第39章 礦工
第39章礦工
桐人一馬當先朝着迷宮區更深處走去,十六夜和亞絲娜緊跟着向深處走去。
第三層迷宮區中存在的怪物相當的豐富,有着類似地精,礦工,狩獵者,骷髏士兵,哥布林……等等怪物。
所謂迷宮區,大致就是集合了整個三層所有類型的怪物的集中地,而且這些怪物在外界屬於難度頗高的那種。
當然,也並不是所有怪物都扎堆出現,而是隨機存在或者是劃分區域存在,在迷宮區里剛才還可能遇到地面系的怪物,可能轉過幾個拐角就會遇到毒系或者飛行系的怪物。
正因為這種機制,所以迷宮區是相當危險的地方,沒有足夠的實力很容易就突然出現的各種怪物弄得措手不及,甚至付出慘痛的代價。
跟着地圖走了兩分鐘,隨着幾條岔道的分割,桐人一行人徹底脫離原本來時的通道,因為迷宮區的佔地面積相當的大所以即使劃分為數十條不同的路徑也不會讓每一條路顯得擁擠。
“先停一下!”
走在最前面的桐人突然舉手示意同時說道。
“怎麼了?”
十六夜停下來因為偵查技能並沒有桐人高所以,沒有發現有什麼問題,只好出聲問道。
亞絲娜也看向了桐人示意的放向,技能比十六夜還要低的她同樣沒能發現任何問題。
“噓~”
桐人豎起手指,示意兩人保持安靜,他用另一隻手拿起來路邊的一塊石頭,很有目的的朝着前方的道路扔了過去。
“咔嚓~咔嚓~”
隨石頭的落下,地面突然被觸發了什麼,下一刻地面突然開始垮塌,露出下方看到低的深淵。
十六夜和亞絲娜不由的冒出了冷汗,要是掉下去的話,估計就沒救了。
“我記得阿爾戈的情報里沒有關於路上還有陷阱的情報吧……這……”
“嗯?!看樣子是當時還沒有這些東西,看痕迹,應該是那些礦工乾的好事。”
真準備抱怨兩句的十六夜注意到,巨坑附近有些遺留的痕迹,隨手撿起一塊碎石,一使勁就失去了耐久度,這證明這個大坑是是最近才出現的。
如果是原生陷阱,那麼碎石的耐久度應該是固定的絕對不是手可以捏碎的,當然筋力值如果夠強也能做到,但是很顯然十六夜不屬於這一類。
“這可不是一個好消息。”
桐人有些無奈的說道。
“如果那群礦工乾的那麼,之後的路過也可能有這些陷阱,我們趕路的速度就快不起來了,得像個好辦法才行。”
十六夜點了點頭,贊同了桐人的說法,第三層迷宮區里少數能夠自由移動的怪物只有幾種,而礦工卻是其中最麻煩的一種。
『礦工』身形類似於哥布林和地精,武器是各種各樣的挖礦工具,攻擊並不高,並且膽子很小,但是一出現就是成群結隊,並且它們出現的地方會隨機分佈大量的陷阱,可以說是現階段獨行玩家最不想面對的怪物之一了。
“我有些好奇,桐人是怎麼發現陷阱的?”
亞絲娜通過兩人的對話知道了目前的情況,不過她對於桐人如何察覺陷阱這件事情很在意。
“是技能『偵查』,除了戰鬥技能,SAO也有些大量輔助技能,『偵查』,『投擲』,『隱藏』,『偷竊』,『竊聽』……”
“大致所有不具備主動攻擊能力的技能都劃分在輔助技能里,當然副職業的相關技能也是,不過相對於副職業技能,玩家初始有兩個輔助技能位置,我選擇的是偵查和投擲。”
桐人向著亞絲娜詳細解釋一下關於輔助技能的相關事項,隨後指了指真在附近尋找什麼東西的十六夜說道。
“十六夜的話是隱藏和跟蹤,相互配合的話,大多數陷阱對於我們來說都是可以發現的。”
亞絲娜點了點頭,之前她確實在技能欄里發現過這些東西不過但是直接選擇了偏向生存的『忍耐』『格擋』。
因為細劍使的職業,在戰鬥起來是很考驗玩家的技術,容錯率很低,所以保證自己生存是頭等大事。
“不過也不用擔心,實際上當玩家達到一定等級的時候輔助技能也是可以增加的。”
“在SAO里每一種技能都有些其存在的價值,適合自己的才是最好的。”
桐人略顯感慨的說了這麼一句,隨後便看到十六夜似乎發現了什麼。
“桐人,我發現那群礦工的線索了。”
十六夜向著兩人招了招手,笑了笑,隨後點開追蹤技能,瞬間整個視野變成了黑白色彩,一堆散發著光芒的腳印出現在地面,並且一直朝着道具深處前進。
“看樣子,並不是偶然性來到這裏的,我覺着應該是我們昨天接任務的時候觸發了某種機制。”
十六夜思考了一下,向著兩人說道:
“一般情況下,『追蹤』技能只能追蹤某個單位,但是技能在這裏直接可以追蹤一群,我想我們需要的『鑰匙』大概就在這群礦工手裏了。”
停頓了一下,十六夜記起了任務提示里打開大門的某把鑰匙。
“這樣的話,一切說得通了,桐人。”
“劍士召集了一群技術精湛的工人,用生命威脅他們為他建造一座地下宮殿,無力反抗的工人們日夜不停的修建,當宮殿完成之時,也他們死亡的時刻,不甘心的工人們私藏宮殿的鑰匙……”
桐人突然念起了接取任務時,哪位絮絮叨叨的老人有些嘮叨的故事。
(本章完)