第8章 let's go to rush B 3
許莫忘和隊友甲來到了A小,正當許莫忘要從A小的台階上去平台時,隊友甲一把拉住了他。
“等一等,別那麼快上。”隊友甲接通了無線電:“你們現在到了沒有?”
“到了。”隊友丙回道。
“OK,你們現在直接突進去,快速拿下A大,然後幫我們看看平台上有沒有狙”隊友甲指揮道,同時斜眼看向許莫忘,“請你好好理解理解啥叫戰術,白給王。”
許莫忘無言以對,只得死命地翻着白眼。
槍聲很快響起,許莫忘在右上角看見了擊殺的提示,同時還很明顯的聽到了一聲awp的開槍聲。
“真的有大狙。”許莫忘向隊友甲報告道。
“恩。”隊友甲微微點頭,隨即撥通了無線電,“那個大狙在平台的那個位置?”
“包點!在包點!”隊友乙丟出一顆煙霧彈封鎖了對面狙擊手的視野,“對面可能回防了,你們快點進!”
“莫忘你留下來看守這裏,防止他們從A小回防。”隊友甲提起AK走了兩步又不放心的回頭:“你……守得住嗎?”
“快點滾!”許莫忘將AK架在肩膀上,做出了一副自以為瀟洒的姿勢道:“我的AK你放心OK不OK?”
我就是不放心你的AK啊……隊友甲在心裏無奈地嘆了一口氣后,從A小台階上走了上去。
一進平台他就看到了那個拿着awp在原地晃來晃去試圖在煙里找人的敵人C。
“敵人A有你這種隊友就和我有莫忘一樣。”隊友甲掏槍一發爆頭:“真的是帶不動啊!”說完這句開了無線電嘲諷許莫忘的話后,他就掏出煙霧彈封鎖住了警家的通道,而那個幾個敵人此刻也才剛剛走到警家出生點。
“哼,這局輸了,回去B點。”敵人A一聲冷笑,“不愧是甲啊,這樣我才有抓住你的價值。”
這一局以T方無一死亡宣告了勝利。
…………
就這樣在你贏一局我打回來一局的情況下,比分來到了5:6。CT方6,T方5。
【主線任務完成進度:58】
許莫忘看着任務進度和比分暗嘆打的實在太久了,完成任務出去后都可能6點多了。
其實吧,在2078年。光腦遊戲內的時間和現實時間已經做到了不重疊,就是為了防止有個別劇本難度太高或者玩家自己傻困在某個劇本里實在無法通關的情況,導致遊戲時間過長。
基本上遊戲內的5個小時就等於現實的一個小時,這樣就很大程度上降低了時間長的問題。
不過總還是有些實在無法通關又不想退出的“頑強”選手,所以在遊戲艙里就有一個隱藏設置——在遊戲時長超過或等於現實世界5小時的情況下強制下線並且禁止登錄遊戲三天。從根本上杜絕了玩遊戲猝死的情況。
話回正題。
這個時候T方為了搶下A點付出了極其慘烈的代價,我們的許莫忘許先生又一次喜聞樂見的陣亡了……而對面只付出了死亡兩人的情況就把T方打剩甲一人。
現在的情況就是包已經下好了,但對面還有三人,而隊友甲只剩下了五十血,手裏一把狙,此時正躲在平檯面對A大側下方的牆壁邊,架着A大及警家。
不過對面也是知道甲手裏有狙,所以選擇從A小靜如,同時丟了一顆煙霧彈在平台上意圖阻礙了隊友甲的視線。
不過煙霧彈落地的聲音卻暴露了他們的前行方向,也就是在這個時候隊友甲做了一個藝高人膽大也出乎所有人意料的舉動。
就看見隊友甲起身跳起將手中awp舉向煙霧沒有開鏡直接扣動扳機一槍打去,直接殺死一人。而後又重新蹲回原地,再次等待機會。
“我靠!跳狙加盲狙?!”許莫忘大驚道,不過他這次學乖了沒有用無線電而是和同在死亡聊天室的隊友交流:“他怎麼那麼強啊!”
這要是一般人可能會選擇等到對面拆彈時在露頭開槍或拖延時間依靠炸彈爆炸取勝,而我們那個剛槍屬性點滿的甲大官人怎麼可能依靠炸彈贏呢,所以他選擇了混煙起跳盲狙。
待得對方槍聲停止,隊友甲向後一跳,在空中對着平台煙霧再次開出一槍。
砰——
槍聲漸息,又殺一人!
隊友甲用連跳掩蓋腳步跳到了車位後面開鏡架住平台,至此甲大官人優勢盡占。
當然這還不是最厲害的,最厲害的操作還在下面。
煙霧彈的黑煙即將散去,甲大官人也是越發集中精神,準備在煙霧散盡的第一時間發現最後那個敵人。
踏——
這是有人從高處跳下的聲音,隊友甲眉頭一抖,下意識地一個鏡外大拉槍,將槍頭一甩警家通道。
但見扳機回彈,槍管迸發出金黃的火舌,了結了那個剛剛從平台上跳下來人都沒站穩的敵人E。
遊戲勝利。
這個是什麼操作我們要好好講解一下。首先,隊友甲是處於開鏡狀態,他的視野只有鏡內的平台區域,而此時平台上還是充滿煙霧的,他根本無法看見混在煙的人的動向。
雖說後面敵人E急了沒有順着箱子慢慢下來,但這高空落地的聲響是極其細微的,很難聽到,而且就算你聽到了也只能判斷一個大概的位置加上甲大官人視野受阻,能夠找出準確位置非常難的。
還有啊,甲大官人用的是甩狙哦,鏡外聽聲拉槍而且角度很大,困難程度是多少?你問問周圍玩FPS遊戲的朋友你就知道難度了。
反正在隊友甲打出這個操作的時候許莫忘以及三個隊友已經興奮地吼到精神失常了……沒辦法……這操作……不是人打出來的。