第一百零二章 · 世界樹真的需要保護
BKB,龍心,【?】的主要裝備依次更出!
繼續combo打出,換炸,拉炸!
整局遊戲已經變成了中東戰場,炸彈人升級為本**,A杖玲瓏心慧光掏出,一個大雷下去,750的魔法傷害,隨時點燃一片火海。
轟隆——轟隆!地圖上無數的火光亮起,鋼背從硝煙里走出,在隊友掩護下撤退,連吃六顆雷,依然好保持着700的血量!
力量型英雄的優勢體現了出來,力量帶來魔抗,在龍心的加持下,超過4000的血量,簡直無懈可擊!
屠夫也很肉!幾顆雷吃下,依舊保持着戰鬥力!
“boys們,不要怕,他們已經炸不死我們了,很快就能反推回去了!”拳擊手說。
爆炸的煙霧逐漸散去,拳擊手已經越來越看得清結局了,對方的輸出已經到達極限了,陳沒有輸出,黑暗賢者也沒有,復仇之魂的刮痧,只有冰龍的效果拔群。
假腿、BKB、大推推,大炮、散慧對劍、刷新,A杖已經吃下。
“散會對劍出的非常靈性,能夠加這個嚴寒灼燒的傷害,現在是一口下去直接11%的生命!”
“在復仇之魂的光環下,攻擊力加了好多,一個大炮點下去也有1100的紅字!”
1140的射程,高空的視野和跨地形,全dota最完美的輸出環境,但是即便如此還是不夠!
“滿級鋼背攔在高地兵營前面!輝耀龍心玲瓏心,瘋狂技能吸血!”
遠處冰龍的吐息從雲端降下,鋼背身後亞巴頓瘋狂給技能,一道無法逾越的堡壘就這樣守住了最後的近戰兵營!
這已經是冰龍攻擊距離的極限了,再往前走就是各種技能砸上來,一不小心就會暴斃的距離。
63分鐘,兩路被破,中路的高地塔也被炸掉,從上帝視角俯瞰下去,整個地圖的半場都是密密麻麻的紅色,A杖玲瓏心的炸彈瘋狂埋雷,六顆炸不死就來七顆,七顆炸不死就來八顆!
40分鐘后的河道雙符已經被複仇者控制了,奧術、恢復、炸彈無限續航,地雷圍城,經濟差無限拉開,從一萬拉到一萬五,再拉到兩萬,甚至兩萬五!
這個時候經濟已經說明不了什麼了,翻是一波,被翻也是一波!
兩邊的對戰房裏只剩下指揮位在說些什麼了,其餘每個人都汗流浹背,腎上腺素保持高位,心臟時而暴跳時而緩和。【?】往前進一步就是冠軍!而復仇者再往後一步,就是亞軍,最大的失敗者!誘惑和審判,雙方死也不能退讓!
觀眾也在重壓之下煎熬,大氣不敢出一句,兩位解說也經常進入斷氣狀態,彈幕反倒暴增了起來,畢竟發彈幕能夠緩解壓力。
第三代盾也由復仇者收下,爆出A杖,復仇之魂吃下,相當於多出一條命,奶酪在一波團戰中被逼出。
第四代盾刷新,依然是復仇者掌控而下,再一把A杖給黑暗賢者,更短的真空,更長的複製之牆。
再加上陳冰龍炸彈人自己的A杖,全員A杖達成!
“但是依舊推不上去,【?】這邊也幾乎全員成型!”
三核人手龍心,遠古野怪衝上來被小小几巴掌拍死,鋼背在亞巴頓的拱衛下往前沖,復仇之魂一個大推推將其擊退,鋼背繼續前沖,冰龍也是一個大推推點上去!
“準備好,繼續接combo!”
拉牆——冰龍接大!
冰龍的25級天賦選擇了+1.5秒大招時間,足足對友軍輸出七秒!
小牛先倒下,冰龍刷新,再來一遍!足足14秒!
“黑暗賢者也在用刷新碎片!換個角度再放牆!”
25級天賦,平行之牆!四堵牆出現在屏幕中央,井字形把對面所有人都困在了中間的正方形中!無數的幻象召出,茫茫多全是人海!
這就是TI最後關頭的質量局,超乎人想像的團戰畫面,別扯什麼集錦和wtf,這場面還真沒人在集錦或wtf中見過!
整個TI打現在為止,最精彩的一場團戰局!前無古人,如果之後沒有大的版本改動,也肯定是後無來者!
“趁着14秒鐘,拆完最後一路高地!”
65分鐘,火光衝天,最後的近戰兵營終於倒下,三路超級兵出動,但正面的壯漢們依然狀態良好,衝出複製之牆的束縛,BKB金光亮起,戰鬥力依舊飽滿!
陣亡!買活!滿血的小牛和亞巴頓走出,屠夫也從泉水裏走出!反攻而起,陳陣亡、黑暗賢者陣亡、復仇之魂也陣亡!
“機會來了,就趁現在,一波過去!”拳擊手將信號點在了夜魘的基地,目標王座!“他們的盾,刷新、奶已經全用了,正面不是我們的對手!”
三路兵線送出,三核都能夠單獨處理兵線,而且三核都帶有寶石,不用擔心死於夜路。
勝利越來越近了!
“小小從商店裏買了個聖劍出來!”
危機如決堤瀑洪而至,這小小拔一棵樹之後,拆塔只需要兩巴掌,拆基地也不用多久!中國觀眾屏息而立,雙手握拳祈神,而外國的觀眾已經在呼喊let'sgo了!
“準備好,正面留人。”青役說,這一刻他已經等了一萬年。
正面登陸高地,逼出復仇者全員買活,小小兩巴掌一個防禦塔,三巴掌一個兵營!還好有一個拔樹CD次數限制,不然的話以這個效率,直接BKB上來,王座自動倒塌!
“他們的炸彈人不在!”拳擊手說,隱隱覺得有什麼不對勁。
炸彈人的25級天賦,左邊+25炸彈移速,右邊+251攻擊,右邊這個加攻擊是全dota2最高的攻擊天賦,聖劍也就加330的攻擊,順帶一提,加攻第二名的是潮汐的+250,慘遭炸彈人251的力壓,這算是一個小花頭的天賦,就算炸彈有着700的最遠攻擊彈道,這個攻擊天賦也作用有限,當然+25移速其實也沒什麼用,也是個小花頭一樣的天賦。
但此刻,拳擊手確信炸彈人選擇的是+25炸彈移速天賦,因為這個天賦更具戰略意味。
無數的炸彈堆積在一起,移動向敵方的建築,堪比war3中地精工兵大喊一聲卡布恩然後自爆向敵人建築的快感。
而且這炸彈已經一萬年沒露頭了,一路上過來也沒遇到什麼雷,他到底在哪裏經營?
毫無疑問,這個炸彈人正帶着所有的炸彈移動向世界樹。
現在三路沒兵線,除非他的炸彈多到能一口氣直接炸掉整個基地,否則基地的血就會在偷塔保護機制下回滿。
這.......已經超出了拳擊手的計算範圍了,他也不太記得一個雷傷害多少了,不過話說回來,這件事真的現實嗎?
首先他得有這個空間藏雷才行,而雷之間也有距離限制,不能全都埋在一起。
等等......如果雷能夠移動的話,是不是就沒有這個限制呢?
短短几秒內,無數問題在拳擊手的腦內提出,還有些他自己都不太懂的遊戲機制,這就是這個遊戲的神奇和硬核之處,就算是拳擊手這樣最頂尖的戰術大師,也存在知識盲區。
但是開弓沒有回頭箭,門牙都還在,基地怎麼會有危險?
“家裏!炸彈人在家裏!”
炸彈人忽然出現在了天輝的家裏!
“他一直在樹林裏!”拳擊手忽然意識到了,自己忘了一件事,那就是feiyue這名選手,從TI淘汰賽開始,就熱衷於邊路挖樹,挖出一條用於帶線斷線的生命通道。
由於這個小技巧一直都沒引起太大的波浪,拳擊手也就沒太上心,難道說此刻要伏筆了?
“回防!”拳擊手喊道,但對面顯然不放,又是冰龍,又是復仇之魂兩連換,3個斷魔免TP的!
“正面拆!”拳擊手立刻改口。
全球上百萬的在線觀看,TI有史以來最高,世界將鏡頭和舞台都給到了青役這裏,也都知道這一切是怎麼發生的。
這是dota有史以來最大的佈局!
邊路被破之後,炸彈人就在天輝基地的左右兩側樹林裏活動了,陳左側一個小人馬,右側再一個小人馬,炸彈人一雙飛鞋,來回埋雷,當雷移動時,就沒有雷之間的距離限制這一說了,所有的地雷都能重疊在一起,從視覺上來看,是一個雷,但實際上是千萬噸火藥累計。
不僅如此,陳還有一個野怪遊盪在河道,哪裏有奧術炸彈都能第一時間飛到,然後吃下繼續更快速埋雷。
炸彈到25之前,整個地圖就已經被顏色填滿了,彷彿war3戰役最後炸死阿克蒙德的那一關,一看小地圖,全是小紅點......話說那一關確實能用地雷炸人。
到了25之後,所有的紅點又開始集合,在地圖上分為幾個集合點,然後向天輝的世界樹進發。
現在時機已經成熟了,該讓名畫重演了,再把世界樹炸一遍。
“上一局世界樹被黑龍尼格霍德啃完了,這局又要被炸彈一口氣炸完?”
“世界樹真的需要保護!”
“來吧!決戰吧,在偷塔保護機制下,一口氣炸完一個塔,再炸一個塔,再把整個世界樹炸掉!你就是dota界的本**!”冰冰激動大喊,“你的寶具儲存量還......呸!你的火藥儲存量還夠嗎?”