第653章 系統的針對
發現夢園這一批大部隊的混沌陣營玩家心裏一瞬間就已經是確定這座小城鎮是鐵定守不住了,這如同洪流一般的秩序陣營軍團絕對能夠不費吹灰之力的推平這座城鎮。
事實上也並沒有發生什麼意外,這個城鎮的圍牆就好像是用豆腐堆起來的一般,被最前排的騎士一撞就整片整片的坍塌了下來,後續就如同是如入無人之境一般,還逗留在城鎮裏面的玩家根本是反抗都來不及反抗就直接被騎兵的踐踏給踩死了。
從出現到進攻,僅僅就只用了幾分鐘的時間,這個混沌陣營的邊陲小鎮就已經是被徹底推平了。
“叮!你已經佔領望風小鎮!”
“叮!傳送點已開啟!”
“叮!你必須要派遣五十名NPC駐紮,才能夠維持小鎮的佔領狀態!”
聽到系統響起的第三條消息,夢園感到有點出乎意料了。
他沒想到竟然會有這麼一個規定,保持對城鎮的佔領狀態竟然是需要自己分出一定數量軍隊駐紮的。
而且就這麼一個等級不到十五級的小城鎮都需要五十名的NPC駐紮才能維持佔領狀態,那後面佔領那些四十級五十級的混沌陣營城鎮,肯定就要需要分出上千的NPC去駐紮了,這無疑會極大的分散掉他現在手上的兵力。
並且夢園手上NPC軍團死亡是無法復活的,可以說是死一個人就少一個人。後續秩序陣營雖然可能會繼續派兵增援,但指揮權肯定不會再放給夢園了。
還好這個機制是僅僅對駐紮人員的數量有要求,而沒有對等級、等階有要求。所以在接收到系統這個公告之後,夢園也只能是留下了最低人數要求的五十人小隊駐紮,然後繼續朝着計劃所定的目標城鎮衝去。
等到夢園再次以摧枯拉朽之勢摧毀了第二個位於混沌陣營邊陲的小鎮之後,混沌陣營這邊也終於是抓到夢園和他的軍團的大致位置。但是這一次大部分混沌陣營的玩家既是在知道了夢園的位置之後,並沒有選擇主動出擊去堵截夢園。
到了現在,兩個陣營當中幾乎是沒有幾個玩家不知道夢園現在的實力,更別說他現在所攜帶着的那幾十萬大軍。在這種情況下去堵截他的話,完全就是去給他送榮譽點的。
在經過最初人人自危的慌亂之後,混沌陣營的玩家也是很快想出了如何應對的夢園進攻的方法。
秩序陣營作為這一次陣營戰進攻的一方,獲得勝利的條件是需要攻略下混沌陣營兩座八十級的堡壘。
而一座八十級的堡壘當中起碼也是擁有着一名以上的傳說級NPC和若干史詩級的NPC駐紮着的。在那裏才是所有混沌陣營玩家心目中最終決戰的地方,現在已經有混沌陣營玩家開始依據夢園現在所在的位置推測他最有可能進攻的幾座八十級堡壘。
根本就沒有任何一個玩家可以猜到夢園真正的進攻目標竟然是混沌陣營一百二十級的堡壘。因為一座一百二十級堡壘所擁有的NPC力量,根本不是一座八十級的堡壘所能夠比擬的。
拋開數量上面差距,任何陣營的一座一百二十級的主城起碼都擁有五名以上的傳說級NPC,等級最低也是在一百二十級以上。拋開其他任何的因素不說,就光那五名一百二十級以上傳說級NPC就足夠對抗夢園和他所有的NPC大軍了,更別說那些多出來的高等級史詩傳奇級NPC。
基於這種等級和實力上的絕對差異,沒有一個混沌陣營玩家認為夢園會蠢到去進攻自家一百二十級的堡壘來自取滅亡。
這邊是夢園在瘋狂地佔領着混沌陣營上的小城鎮,另外秩序陣營這邊,已經等的嗷嗷叫的秩序陣營玩家也是終於發現剛剛一直灰暗着的傳送點終於亮起來了。已經等待多時的秩序陣營玩家在發現這個情況之後,立馬是開始通過各個城鎮的軍需官傳送到前線已經被夢園佔領下來的城鎮。
“由於抵達混沌陣營被佔領區域的秩序陣營玩家數量超過了五十萬!城鎮爭奪戰開啟,混沌陣營一方可通過擊殺秩序陣營一方所駐紮的全部軍團力量來奪回已經被佔領的城鎮!在每次奪回城鎮之後,將會給予所有攻城玩家額外獎勵!”
隨着傳送到被佔領的秩序陣營玩家越來越多,系統也是開始煽風點火了,竟然是又出了一個攻守戰的活動。本來沒有系統出的這個活動刺激的話,大部分混沌陣營的玩家根本就不會對已經被秩序陣營佔領的城鎮有所想法,畢竟重新佔領回來也沒有什麼好處,而且因為無法直接傳送到被佔領的城鎮處,他們只能通過跑圖或者術士拉門的方法去集結足夠的玩家攻打,太耗費功夫。
但是這個系統公告一出來形勢就瞬間逆轉了,兩個陣營之間對抗活動的獎勵就沒有拉閘過,所以這一次攻守戰的活動獎勵肯定也不會差到哪裏去。
這下子所有混沌陣營的玩家就都心動了,與其是被動蹲在自家八十級城鎮面前等着夢園的進攻,還不如趁着現在有活動主動出擊去捅夢園的屁股。效果好不好先不說,反正夢園要是開始進攻他們八十級的堡壘,他們也可以瞬間傳送回去。
還在繼續平推混沌陣營低等級城鎮的夢園在聽見系統的這突然推出來的活動之後,眉頭也是不由得一皺。這個活動明顯就是針對秩序陣營的,它僅僅是規定了玩家攻城成功后的獎勵,卻沒有規定守城一方的獎勵,這無疑會大大的打擊自己這邊玩家的積極性。而且他同時還得分出精力去照顧後方,不然要是自己後方大面積失守的話,他是肯定不能安心對進攻耶斯魯米堡壘的。
不過自己的這幾十萬的軍團是他計劃當中最重要的有生力量,夢園也不可能分出一大部分的軍隊去守後方已經攻打下來的城鎮。
思考了一會之後,夢園只能是將希望寄託於哪些數量龐大的散人玩家身上了。混沌陣營這邊的玩家想要攻擊已經被佔領的城鎮,只能大老遠跑圖過來,而自己陣營這邊隨時可以通過軍需官傳送到任意一個佔領點去對抗混沌陣營玩家的進攻,所以在夢園的估算中,防守的壓力應該不會大到完全守不住的地步。
得出這個結論之後,夢園下一步要做的就很明確了。系統是把混沌陣營玩家的積極性給充分調動起來了,他現在要做的就是儘可能的把自家陣營玩家的積極性給調動起來,讓他們能夠自發地去守好城鎮。
正當夢園還在思考該怎麼在論壇上去煽風點火的時候,一個人的私聊消息突然彈了出來:“晴天會長,需要幫忙嗎?”
看見這個私聊消息人的名稱,夢園錯愕地自語道:“長月當空?他怎麼突然給我發這消息?”