第八十一章 3D顯卡

第八十一章 3D顯卡

LED顯示器其實從技術上說並不是特別複雜,難的是能不能想到,繆福相信,有了這個提醒,褚實禮工作團隊應該能夠很快解決顯示器色彩解像度的問題,有了這個前提,繆福終於可以拿出他的一個大殺器:3D顯卡!

3D顯卡全名是3D圖形加速處理卡,繆福搞遊戲也好幾年了,但近二年一直再沒有推出多少新的遊戲,只是對原有的遊戲進了適度的更新,究其原因,沒有合適的3D遊戲圖形加速處理卡是一個最關鍵的因素,一款遊戲,你可以設計得無比的精彩或者美觀,但都需要一個關鍵的東西:那就圖形加速處理卡,若沒有這個,你的遊戲必然是一個慢動作集合,你發出一項指令,得到的卻是一個慢動作,這樣的遊戲沒有多少人願意去玩,而越好玩的遊戲,越需要大量的畫面和特效,這些都要通過圖形加速處理卡來完成,當今世界上已有2D加速卡,但2D遊戲存在最致命的問題就是畫質顯得非常呆板,可玩性太少,就如同繆福推出的坦克大戰一樣,只有一個平面圖形,無論從什麼方面來說,都算不上是一個精彩的遊戲,但假如能使用3D畫面,那個效果可就不同了,其實3D圖形處理卡馬上也要面世了,前世在1995年,對於顯卡來說,絕對是里程碑的一年,3D圖形加速卡正式走入玩家的視野。那個時候遊戲剛剛步入3D時代,大量的3D遊戲的出現,也迫使顯卡發展到真正的3D加速卡。而這一年也成就了一家公司,不用說大家也知道,沒錯,就是3Dfx。1995年,3Dfx還是一家小公司,不過作為一家老資格的3D技術公司,他推出了業界的第一塊真正意義的3D圖形加速卡:Voodoo。在當時最為流行的遊戲摩托英豪里,Voodoo在速度以及色彩方面的表現都讓喜歡遊戲的用戶為之瘋狂,不少遊戲狂熱份子都有過拿一千多塊大洋到電腦城買上一塊雜牌的Voodoo顯卡的經歷。3Dfx的專利技術Glide引擎接口一度稱霸了整個3D世界,直至D3D和OpenGL的出現才改變了這種局面。Voodoo標配為4Mb顯存,能夠提供在640×480解像度下3D顯示速度和最華麗的畫面,當然,Voodoo也有硬傷,它只是一塊具有3D加速功能的子卡,使用時需搭配一塊具有2D功能的顯卡,相信不少老EDO資格的玩家都還記得S3765+Voodoo這個為人津津樂道的黃金組合。講到S3765,就不得不提到昔日王者S3顯卡了。S3765顯卡是當時兼容機的標準配置,最高支持2MBEDO顯存,能夠實現高解像度顯示,這在當時屬於高端顯卡的功效,這一晶片真正將SVGA發揚光大。能夠支持1024×768的解像度,並且在低解像度下支持最高32Bit真彩色,而且性價比也較強。因此,S3765實際上為S3顯卡帶來了第一次的輝煌。而後在96年又推出了S3Virge,它是一塊融合了3D加速的顯卡,支持DirectX,並包含的許多先進的3D加速功能,如Z-buffering、Doublingbuffering、Shading、Atmosphericeffect、Lighting,實際成為3D顯卡的開路先鋒,成就了S3顯卡的第二次輝煌,可惜後來在3Dfx的追趕下,S3的Virge系列沒有再繼輝煌,被市場最終拋棄。

此後,為了修復Voodoo沒有2D顯示這個硬傷,3Dfx繼而推出了VoodooRush,在其中加入了Z-Buffer技術,可惜相對於Voodoo,VoodooRush的3D性能卻沒有任何提升,更可怕的是帶來不少兼容性的問題,而且價格居高不下的因素也制約了VoodooRush顯卡的推廣。

當然,當時的3D圖形加速卡市場也不是3Dfx一手遮天,高高在上的價格給其他廠商留下了不少生存空間,像勘稱當時性價比之王的Trident9750/9850,以及提供了Mpeg-II硬件解碼技術的SIS6326,還有在顯卡發展史上第一次出場的nVidia推出的Riva128/128zx,都得到不少玩家的寵愛,這也促進了顯卡技術的發展和市場的成熟。1997年是3D顯卡初露頭腳的一年,而1998年則是3D顯卡如雨後春筍激烈競爭的一年。九八年的3D遊戲市場風起去涌,大量更加精美的3D遊戲集體上市,從而讓用戶和廠商都期待出現更快更強的顯卡。

在Voodoo帶來的巨大榮譽和耀眼的光環下,3Dfx以高屋建瓴之勢推出了又一劃時代的產品:Voodoo2。Voodoo2自帶8Mb/12MbEDO顯存,PCI接口,卡上有雙晶片,可以做到單周期多紋理運算。當然Voodoo2也有缺點,它的卡身很長,並且晶片發熱量非常大,也成為一個煩惱,而且Voodoo2依然作為一塊3D加速子卡,需要一塊2D顯卡的支持。但是不可否認,Voodoo2的推出已經使得3D加速又到達了一個新的里程碑,憑藉Voodoo2的效果、畫面和速度,征服了不少當時盛行一時的3D遊戲,比如Fifa98,NBA98,Quake2等等。也許不少用戶還不知道,2009年最為流行的SLI技術也是當時Voodoo2的一個新技術,Voodoo2第一次支持雙顯卡技術,讓兩塊Voodoo2並聯協同工作獲得雙倍的性能。

1998年雖然是Voodoo2大放異彩的一年,但其他廠商也有一些經典之作。MatroxMGAG200在繼承了自己超一流的2D水準以外,3D方面有了革命性的提高,不但可以提供和Voodoo2差不多的處理速度和特技效果,另外還支持DVD硬解碼和視頻輸出,並且獨一無二的首創了128位獨立雙重總線技術,大大提高了性能,配合當時相當走紅的AGP總線技術,G200也贏得了不少用戶的喜愛。

此次繆福想搞出的不是3DFX搞出那種複合版,其實3DFX公司的圖形加速卡搞得非常好,但有個根本的弱點就是要配置一張2D卡,並且卡體積太大,發熱非常厲害,這讓後來的公司有了可乘之機,再加上後期他們的決策上的錯誤,最後造成了他們的關門消亡,繆福並不想搞這個,不過他借鑒3DFX公司其中的很多設計理念,又結合NVidia的TNT顯卡的一些技術,直接搞出了一個3DRED,這款3DRED,可以直接插用,它性能非常優越,起碼達到九十年代末期的水平,它整合了2D/3D引擎,最高支持16MB顯存,140MHz的核心頻率,160MHz的內存頻率,不但體積小,而且功率不大,所以不用另裝散熱設備。

對於這樣一款高效能的顯卡,繆福準備重新開設一家分廠來生產,不過對於這樣一新的廠家預計投入必然不低。那麼廠的選址以及員工的來源就要多加準備了!

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放飛昨日的夢想

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