第14章 驚!某男子在床上抱着球狀物竟然...

第14章 驚!某男子在床上抱着球狀物竟然...

升了兩級,但是屬性板上面的屬性大多還是紅色的,只有精力這一項是正常的白色,用遊戲裏面的話來說這屬於無法使用該裝備,等級不夠或者屬性不夠。

但是放在現實中呢?屬性不達標?

是了,暗黑2裏面的遊戲角色,每個創建之初都是有着不同的初始屬性的,也就是說,合格的一級人物,初始職業着,即使是死靈法師這樣的職業,都有15力量15體力的,抬起手看看自己細細的手臂,恍然的放下。

夏宅在荒地的時候每次的睡覺並不都很安逸,畢竟這是個混亂的世界,說不定一隻骷髏無法發現的比冥河娃娃還小的怪物突襲呢?雖然荒地似乎不會出現這種生物,但是充滿着神秘力量的世界,誰知道呢。

這裏可沒有讀檔重來,萬事從心。

所以回到營地的歸來的法師,在一晚上的沉睡之後,被闊別五天的床綁架了,而為了安慰五天來沒有說話的生氣的床,法師選擇了順着她,畢竟要負責的。

抱着滑稽翻了個身,考慮起了初時的計劃。

今天是要外出的,開始踏足邪惡洞窟。以鮮血荒地為參考的話,洞窟內應該跟荒地差不多大,足夠走個七八天的樣子,而再加入地圖,視野,牆壁等的問題,這個時間要更加往後推延才可以。

畢竟洞窟裏面不像地面那麼開闊,七拐八繞的路,還有暗處的怪物,而洞穴代表着視野會遭到限制,所以照明工具也要準備。雖然也有帶照明功能的裝備,但是目前還沒掉落出來。

水和食物也要準備好,只能多不能少,很想像遊戲裏面帶着一盒子的回程捲軸,但是事實上傳送陣是存在的,捲軸也是存在的,但是和遊戲裏一觸即發不一樣,實際上的捲軸需要三十來秒的傳送門構成的時間,而且不能有干擾。

萬一跟着個沉淪魔會營地事小,被傳到安達利爾的地宮就麻煩了!

三級了,之前掉落的帽子也終於能裝備上了,在2級的時候雖然把帽子扣在腦袋上,但是實際等級不足沒有把帽子上的魔法陣觸發來,只有單純的禦寒裝飾的作用,而現在等級達到了,帽子的功效也終於能發揮作用,喜大普奔。

將滑稽枕在脖子下面,摸索着不知道跑到哪裏去了的帽子。順帶着翻看儲物空間的戰利品。

金子收穫了100+,還有一支聖騎士用的,+1致犧牲的權杖,還沒有交易過的經驗的夏宅並不知曉這樣的權杖的價值。

還掉落的兩隻辨識捲軸和一根束帶。

掉落的辨識捲軸和營地製作的捲軸並不一樣,主要是材料和製作方法的不一樣。

營地的製作,是使用各個流派流傳下來的方法,以及人間本土的魔法親和或者厭棄的材料製作,或許聲光效果並不一樣,但是最終的效果都能使得沉寂的魔法陣再度復蘇。

而地獄流通的,是一種地獄生物的指骨,具體不怎麼清楚,只知道他們的指骨可以再生,而且對於身體的損耗似乎在接受範圍之內

所以地獄的低端生物一般都是使用指骨來觸發戰利品的魔法陣的。

而人間的辨識捲軸更加好看,成本更低,看起來更人性化,所以連帶着雖然偶爾會有收穫了地獄指骨的冒險者,但是也都統一稱之為辨識捲軸。

對於初出茅廬的夏法師來說,不管人性化與否,只要對自己有利的都在選擇範圍,畢竟區區3級小法師可沒有什麼矯情的資格。

還有另一個可以使用的戰利品是束帶。

一般法師學徒使用的魔法袍上的束腰,有四個暗格方便儲存藥水,解毒藥劑啊溶解藥劑啊體力藥劑啊什麼的,伸手在腰間一抹,很輕鬆就能拿出來,比溝通虛空要方便簡單的多,對於戰鬥也是及其便利。

凹凸之飾帶

防禦:2

耐久度:8之12

+10體力最大值

防禦在前期也是挺重要的,但自學會了白骨裝甲之後,對於防禦的需求就降低了很多。重要的反而是那個體力加成,體力增加能讓耐力也跟着增加,持久力得以加強。還有那暗格,對於戰鬥想來也是極為重要的。

然後到了技能點。

能夠學的有召喚系的支配骷髏,屬於加強骷髏的被動技能;白骨系的牙,召喚骨質的牙來攻擊敵人;還有詛咒系的傷害加深,讓敵人承受更多的物理傷害。

支配骷髏不急的,8級的骷髏已經足夠行走鮮血荒地,牙也是不急,主要是小護符的存在使得牙會有8等級,法力值怕不能夠支撐得住頻繁使用的攻擊法術。所以最合適的就只有詛咒——傷害加深了。

傷害加深

詛咒一群敵人,讓他們收到非魔法傷害時受更重的傷。

受到傷害:+100百分百

目前等級:8

半徑:6.6碼

持續時間:29秒

法力消耗:4

下一等級

半徑:7.3碼

持續時間:32秒

法力消耗:4

事實上,傷害加深是死靈法師的詛咒系入門法術,但也是死靈法術的招牌詛咒。

讓不死的骷髏得以與地獄戰鬥的依賴之一。與刺客等職業不同,刺客和聖騎士通過增強自身來實現增加戰鬥力,而死靈法師則是通過削弱敵人來增強戰鬥力。

以菜鳥法師的眼光自然分不清優劣,但是作為一個法師嘛,就安安靜靜當個法爺就好了,總不能學人家修鍊近戰法師吧,力量增幅的程度可不高的。

點完技能,打好主意除了營地就找個倒霉怪練練手,接着把注意力挪回屬性板。

大紅色的字體--狀況點數剩餘:5

而感受着比之前優秀極多的身體,法師已經很滿意了。

原諒色的意義不是按着暗黑的套裝來設定的,而是傳說中的虛擬全息遊戲裏面那種成長裝備,雖然把裝備成長變成了人物成長。,但是似乎變得更優秀了啊。

想着,隨着等級的提升,獲得的屬性點會越來越多,刨去必要的精力,其餘三維屬性都可以點一個點,也就是說,夏宅也能變成夏陽光,夏大壯,夏體優......

想到興奮處,某法師把懷裏的滑稽抱得更緊了,那個斜眼的笑臉,變得更加滑稽......

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男巫拍腿驚奇

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