GAME9 GM藍昕同志
儘管天字籃球隊很是無奈,但這畢竟只是個遊戲,一次輸贏也談不上什麼面子問題,他們在比賽結束后就打算離去。倒沒料想羅德曼這群人很是熱情,幾個人扎呼一堆上去自來熟地開始稱兄道弟,聊了一會各加了好友后才依依惜別,這場面看得風雨在屏幕前不禁眼皮狂跳。
靠,這群人簡直和人妖一樣變態。風雨頗有些膽戰心驚地想着,剛才除了有輕微交流障礙的卡蘭心羽之外,甚至連看上去老實本分略兼悶騷的瘋子都加入了那場“哥們”大會,真是人不可貌相、海水不可那個啥啥。他渾然忘了不久前剛剛見識的對卡蘭心羽的“成語新解”大戰,那時的瘋子也不是好相與的……
送走了天字籃球隊,眾人開始對風雨進行深切地慰安,呃不,安慰,呃也錯,反正後果就是對某個新隊友的幼小心靈產生了不可磨滅的影響。幸運的是,在風雨還沒在屏幕前手足亂顫、口吐白沫之前,這四個人又開始了內戰。
內戰的原因還是喂不甘心只有自己公開了特殊技能,叫囂着要資源共享。
眾人先是假意不許,調笑了幾句看着某人上竄下跳的窘態后,終於心滿意足地答應下來。至於可憐的風雨,才和卡蘭心羽認識沒多久,很明顯已經被帶壞了,興奮地加入到這場斗猴的戲碼當中,精彩處也與眾人一般肆意笑着。
被大家當成開心果的喂相當自覺,除了特殊技能,把特殊屬性也一起爆了出來;這招頗有些大智若愚地味道,眾人看他如此坦白,也只好將自己的底牌揭得乾乾淨淨。
喂看這情形,頓時又高興起來,一時間,除了眾人自爆屬性的篇幅外隊伍頻道全是喂大驚小怪的言語。
“咦,羅德曼你別這麼小氣啊,除了技能名“爆發”,怎麼都沒有別的說明?”
“靠,主動系的還這麼牛叉,我不活了!”
“瘋子你快點,就屬你磨磨蹭蹭……”
終於在某人聒噪不休的嘮叨中,眾人的家底都徹底“洗白”了。
喂:特殊技能“二次彈跳”——被動系,特殊屬性“蓋帽”
羅德曼:特殊技能“爆發”——主動系,特殊屬性“彈跳”
卡蘭心羽:特殊技能“一對一”——被動系,特殊屬性“抄截”、“三分”
瘋子:特殊技能“打板投射”——主動系,特殊屬性“進攻籃板”
風雨:特殊技能“閃避”——被動系,特殊屬性“罰球”
還沒等眾人搞清楚各個技能的作用,喂又開始一驚一乍了:“告非(靠的解體),阿羽你居然有兩個特殊屬性?”
“嗯?”某遲鈍男還沒反應過來。
喂的疑問難得得到其他人的符合:“是啊,怎麼會有雙屬性?”
卡蘭心羽很是迷茫:“雙屬性咋了?”
羅德曼沒讓喂的表演繼續下去,接過話頭,很無奈地說道:“是沒咋滴,可你沒發現我們幾個都只有單一屬性么?”
“那是你們人品不好!”某人似乎明白些什麼,嘴上卻依然佔着便宜。
旁邊風雨一副痛心疾首狀:“無關人品。從官方論壇玩家們的反饋來看,基本都是單一屬性。我真懷疑你註冊時,是不是後台正好出BUG了……”
“哈哈哈哈~”某人囂張的聲音如期響起(其實就是換了比較大的字體刷屏而已……),卻很快受到眾人的壓制,“咳咳,不就是多了一屬性嘛,又不影響遊戲平衡。”
“這可就難說了。”大家的反應漸漸向同仇敵愾發展,讓某人很是不安。
“我找個GM過來問問。”喂語出驚人,駭得風雨不免往那顆大光頭上多瞄了兩眼。
《籃球天下》最初也是想和其它遊戲一般採用【在線—可你永遠不知道我是否在線—GM】系統,但後來出於某種秀逗的原因才做出真人GM在各個伺服器常駐——當然,一般的小問題那些偶爾需要擺擺架子的GM還是依靠某種問答機制解決了,所謂的真人GM大部分人還是一面難求。
但聽某人的語氣自然不是在線問答那麼簡單,難道這次真的可以看到真人GM?大家隱隱然都帶着一種期待。
“喂,我很忙的,找我幹嘛?”突然憑空出現一個西裝革履的墨鏡男子。
卡蘭心羽仔細打量着,黑衣黑褲黑皮鞋外加墨鏡,標準的黑社會配置,他不禁有些汗顏,被這個真人GM的惡俗趣味一擊必殺……
其他人也好不到哪裏去,只有喂大大咧咧地發著牢騷:“靠,你這個死沒良心的藍昕,二哥找你也有意見?”
眾人還沒反應過來這個所謂“二哥”是啥玩意兒,剛才還一臉冷峻面孔的真人GM突然作起揖來(動作指令),所言之語讓眾人紛紛跌破眼鏡:“哪敢哪敢,二哥,我只是開個玩笑。”
剩餘幾人面面相覷,不敢相信這個事實,卡蘭心羽更是驚訝地字都打不利落了:“你、你們結拜兄弟?”
“對啊,我和華東伺服器所有GM都結拜了!”喂一副小人得志的模樣,透着“現在知道我的厲害了吧”的意味。
卡蘭心羽一臉不爽地打斷了某人的意淫:“我不是問這個,我的意思是你怎麼能排老二?”
喂正鬱悶又被對頭打擊,捧哏高手——那個叫藍昕的真人GM在一旁拍馬說道:“那是二哥德高望重……”這話說得喂整個人又輕飄飄起來。
眾人一陣無語,又看到某人似乎很是坦然地享用了這諂媚之語,不免心下暗暗佩服其臉皮之厚天下無雙。不過轉念一想,憑喂自來熟的性格和他超逾城牆厚度的臉皮,能和那麼多GM攀上交情也是順理成章……只是,看到那副囂張樣,大家都興起了和卡蘭心羽一樣打擊某人的念頭。
還未等眾人施展手段,喂倒似想起什麼:“藍昕,我以前和你們一起技術測試的時候好像也沒聽說一個人可以有倆特殊屬性啊?”
技術測試,原來是老早就勾搭上了。眾人腹中暗誹了幾句,然後孫甲幾人又補上一句:怪不得會拉我們來玩這遊戲……
藍昕聽着也迷糊,他不是技術人員,而且是後期才加入那項隱秘的技術測試,對這款遊戲的了解說不定還不如以資深玩家和技術顧問兩項身份加入遊戲測試的嚴可了解的多。
說起來嚴可的加入也是一次偶然。在編程上天賦異秉的他自學成才,儼然是黑客界小有名氣的一顆新星;在一次閑着無聊瞎逛到一個不知名網站的後台時遇到了《籃球天下》的技術骨幹,那骨幹還以為是黑客入侵,立刻請示組長出動人馬和嚴可大戰了三百回合,鬧到最後才發現是一場誤會,幾個人惺惺相惜,不久就成了好友。正好那時他們在開發《籃球天下》,而嚴可對籃球的興趣顯然也不小,兩頭一商量,某人就被拉進團伙進行程序研發;也正是因為這個原因,他才能在GM當中頗有人望,混到這個排行第二的位置。
儘管參與了技術開發,但由於高考臨近的課業,嚴可一般只偶爾上次網下載他們留給他的程序檢查漏洞和穩定性,再加上某人有時迷糊的性格,對遊戲的了解只能說是一知半解,只比有電白之稱的鄭羽要好上一點。
不過這類問題能難倒嚴可,對藍昕而言卻不是什麼大問題,由於某種特殊原因而人脈廣闊的他在遊戲裏兩眼發直地呆了幾分鐘就有了答案,顯然是從別處調來了一些資源。
“版本問題就不提了,想來二哥也多少知道一點。”這話儘管聽得眾人有些茫然,但很識趣地沒有打斷藍昕的話語,“這個雙屬性的幾率是存在的,不過只在創造人物時的問題環節中達到某個條件后才會觸發那條程序,但即使觸發程序這幾率怕是一千萬人也很難出現一個。”
藍昕頓了一下,又道:“現在註冊人數才剛剛超過五萬,以幾率來看不太可能出現雙屬性的變態,不過既然二哥你問我……難道你們中間出現了某種非人類物種?”
鄭羽在屏幕前翻了翻白眼,卡蘭心羽在屏幕里走到角落畫圈圈。
喂笑嘻嘻地指出某個非人類物種,引得藍昕一陣好奇;其他人卻是對觸發程序的條件很是感興趣,連連追問。
藍昕的職業操守僅僅撐了三分鐘就舉旗投降,心中相當無奈:這夥人的語言攻勢太過彪悍,直追《大話西遊》裏的唐僧伯伯,決不是他能承受的。可他依然沒有給出大家希望的答案:“作者曰:不可說。”
眾人眼角直跳,生生忍住了要出口的髒話——作者淫威猶存啊,我哈哈哈哈哈哈!
話回正題,藍昕又很好奇地問了卡蘭心羽的其它相關屬性,當然同時順便打聽了同場諸位的信息。這不問不知道,一打聽就不得不讓藍昕心中連呼變態,只小小一個球場的五人眾就讓他感覺置身明星聯隊。身為新晉GM的藍昕雖然不如那些老資格的前輩對遊戲諮詢如數家珍,但多少也是比一般人更熟知內幕的他自然了解這行人的變態之處。
除去卡蘭心羽的雙屬性不談,羅德曼的高屬性點也是極為罕見的——和鄭羽猜測的相差不遠,這遊戲的平均點數就在1100點左右,某人生生高出的200多點完全可以藐視任何技能或操作技巧上的差距。藍昕在屏幕前定了定神,心道還好這只是測試版本,如果正式版本中還出現這種情況,那對於其他辛苦練級的同志們就太說不過去了。不過這群人的高屬性還是讓某人有些心驚膽戰的感覺,也很是訝異他們的運氣,心裏暗暗想着:難道他們今天都踩到同一塊狗屎了?想完之後隨即否定了這一看法,補充了一句:要踩也肯定是羅德曼踩到最大隻的那塊……(作者狂囧)
儘管說後續版本會重新調整屬性點方面的數據,以盡量控制玩家之間的平衡,但特殊技能以及特殊屬性的差別和差距卻依然存在,猶如每個球員的天賦和特點的差異。
藍昕此時倒是很自覺地開始給各人進行評點:
“《籃球天下》之所以推出特殊技能和特殊屬性就是希望能打造出各個不同類型的球員,最終目標是每個球員都具有其唯一性。但遊戲終究是遊戲,推出的各種不同技能以及屬性側重在以後總會出現重複或是相似性,但每個玩家對球員使用上的差異還是會儘可能地減少球員之間的雷同幾率。比如同樣是“遠射”(特殊)技能、“三分”(特殊)屬性的球員,最後卻可能出現(雷吉)米勒和佩賈這兩種不同類型的射手,當然還有很多其它情況我就不一一列舉了。”
鄭羽在屏幕前一副英雄所見略同的模樣,這和他剛才分析風雨和自己差別的想法如出一轍。
“先說特殊屬性,某人也不用暗自嘀咕說不是什麼好屬性(喂在一旁補了一句:阿羽,說的就是你!),其實特殊屬性除了升級后屬性成長比一般屬性要高之外,在其相應動作上也是有加成的。舉個例子,同樣兩個三分75的人,但其中一人具有三分(特殊)屬性,那麼比賽中他的三分命中率還是會高於另一個沒有三分屬性的球員。當然,實戰中不同屬性的側重點還是有差距,像進攻以及防守方面的屬性就要比身體素質和精神方面的屬性要佔些便宜。(說到此處眾人幽怨的眼光再次集中到了卡蘭心羽身上,看得某人心中一頭小鹿撞成死鹿……)說起來,這方面特殊屬性的作用倒是像被動系中由各屬性拓展的特殊技能,不過對球員整體實力的影響則遠不能相提並論。”
“無論是現在這個版本還是不久後會推出的正式版本,特殊技能對球員實力的影響都是相當大的,有時甚至超過了屬性點上的差距所造成的影響。其實在現實中的球員也往往存在這種情況,一項成熟實用的技巧更能讓球員在一支隊伍里立足:如相當於擁有“遠射”(特殊)技能的韋弗在火箭隊站穩了腳跟,獲得不少出場時間;而實力、天賦上更強的傑拉德.格林這個“飛人”技能的球員反而被火箭裁掉,後來流落到小牛,上場時間寥寥,還需為下份合同證明自己。當然,這其中也存在球員性格和球隊體系需求等各方面因素的影響,但不能否認球員技巧上的差別所造成的影響。諸如此類NBA聯盟中也比比皆是,擁有一個穩定投射能力的球員往往比身體素質男更容易得到一份合同。在魔術一直被按在板凳上難以獲得上場時間的**.雷迪克,聯盟中不少隊伍都對這個帥哥兼詩人的三分射手很感興趣,等到合同到期成為自由球員時怕是很快就能得到一份新合同;而那些身體素質男如果不能把潛力轉化成實力,那最終只能流落到下級聯盟或是國外聯賽去混口飯吃。不過這些只是我一家之言,大家明白我的意思就行了,嘿嘿。”
眾人對他這種喜歡舉例對比說明的闡述方式很是滿意,連連示意他繼續。
“特殊技能可以分主動系和被動系兩大類,而每大類中又可以再細分,這裏我就不一一詳述了。一般來說,從目前的遊戲方式而言,被動系的技能要比主動系技能方便許多,在激烈且瞬息萬變的賽場要主動發動技能這點從時機上就顯得有些滯后,不過同樣出於平衡考慮,主動系的技能往往效果明顯。就比如羅德曼的這個‘爆發’,應該是在特定條件下可以觸發的主動技能,效果大概是增加各項能力以及投籃命中率;你們如果不能直接理解就這麼想吧,麥迪的35秒13分就是突然觸發了這個技能后達成的。聽起來挺玄乎的,嗯,我倒是覺得更像拳皇里怒氣攢到一定程度,爆掉以後威力大增的樣子。”
羅德曼聽得一臉囧相,至於其他人倒是心有所感,尤其喂和瘋子兩人在談到拳皇時很是興奮,看來也是熟諳此中門道了。
風雨提出自己的疑問:“為什麼說是從目前的遊戲方式,難道以後還會變化遊戲方式?”
藍昕嘿嘿一笑,帶着一絲尷尬說道:“小說看多了,總希望出現那種全息全感、可以由意識進入的遊戲模式,不過應該是不大可能啦。但如果真的出現這種遊戲環境,主動系的技能則會方便不少,心念一動就觸發了呢。”
眾人面面相覷,沒想到這位GM還會這麼富有想像力。