第八十九章:先驅計劃

第八十九章:先驅計劃

晚上,寒獄小隊六人都上線了,除了本來就在雲海城的吾本佛心,其他人都做馬車回雲海城,打算去刷乘楓山了。\本章節貞操手打shouda8.coM\之所以選擇在雲海城集合,是因為只有雲海城最接近其他五個城市的中間位置,在各個城市的隊員能夠在差不多的時間到達。

花了一個多小時,六人總算是集合了,這也是沒辦法的事,所謂工欲善其事必先利其器,通一次乘楓山就能獲得更好的裝備,這樣才能保證能獲得更多的連勝。

花了70來分鐘,寒獄小隊六人順利通過了前面三關,然後又用了半個多小時,將葉千給耗死。現在這個乘楓山還是算比較難的副本,畢竟就算是有攻略,就算你曾經打通過,也沒有絕對的把握說每次都能通關。這不僅是實力和技術的問題,運氣也佔了好大的比例。

今天吾心向佛人品大爆發,一次出了兩件他的裝備,一雙鞋子,一個項鏈。剩下一個裝備是細雨輕塵的,是個副武器,弓弦類的。

藍寒回到天龍城的比武場時,已經是晚上11點了。不過藍寒他那恐怖的136連勝依舊是連勝榜第一名,而且除了藍寒之外,沒有第二個100連勝的出現。

不知道是運氣好,還是因為藍寒在今天下午連續擊敗了幾個高連勝的玩家,讓他們都轉移到其他主城去了,整個晚上藍寒都沒有碰到幾個厲害的角色。這讓藍寒在2點下線的時候,連勝數已經突破到201,再次獲得一件絕品裝備,而且還是40階的。很幸運的是,這件裝備雖然是衣服,破壞了套裝效果,但剛好是藍寒自己能用的,屬性也遠比25階的精品套裝強。

青雨玉葉衣

裝備后綁定

40階絕品(橙色)上衣

耐久度:114/114

力道+15

體質+30

身法+15

元氣+15

根骨+15

防禦提高265

命中提高0.4%

會心提高0.3%

御勁提高0.3%

化勁提高0.25%

受到攻擊時,10%幾率回復10%氣血

等級要求:30

從屬性上來說,藍寒對這衣服非常的滿意,尤其是最後那個受攻擊10%幾率回血10%,絕對是極品屬性。雖然說現在玩家都是攻高防低血少,除了和尚以為,其他職業氣血的10%也就一兩百的樣子,隨便碰到一下都不止去這麼點血。但是,戰鬥中,別說是一兩百氣血,就是一點氣血都可能改變最後的結果。不過這裝備也有它不好的地方,那就是樣式,丫的,這衣服竟然是綠色的,還是那種嫩綠色的,給女玩家穿絕對好看,給男的穿就非常的妖異了。

為了屬性,最後藍寒還是閉上了眼睛,將這衣服換了上去,然後趕緊下線,省得被別人看到。

第二天上線,藍寒打開驛報,臉色頓時變了。只見驛報上頭版頭條寫着:先驅計劃,最終誰能收益?

文章指出,通過特殊渠道,驛報記者了解到,這次比武大會其實是浩古公司的一個先驅計劃。因為在設計的時候,江湖一夢的許多劇情和秘境的難度就有意的加大了,讓玩家能體驗到江湖的辛酸。但難度大了,許多任務、秘境、地圖或是其他,就非常難開啟,乘楓山就是一個代表。所以浩古公司制定了這麼一個先驅計劃,讓部分高手玩家快速升級,然後給他們各種開啟任務。

有意這個計劃是以比武大會來實現的,最後獲得高等級的都是些連勝數高的,越是厲害的玩家獲益越多,這樣讓他們去做這些開啟任務,成功率就會大大的提升。而且由於他們的等級將要比普通玩家高上許多,開啟任務完成後,向秘境這樣的,就不會在短時間內被淘汰,甚至開啟后就是個雞肋。

不過想要獲得高連勝可不容易,系統會故意將高連勝的玩家放在一起打。勝利的繼續保持連勝,卻等不到閱歷,而失敗的馬上獲得大量閱歷,等級快速提升,用不了多久有能連勝上去,和一直沒失敗的玩家比斗,而等級的提升將獲得許多加成,勝利幾率自然提高。如果往複循序,最後誰也不能獲得太打的連勝,大家保持差不多的等級,不至於把差距拉開得太大。

截止到驛報出版前,100連勝以上仍未出現失敗的玩家就只有藍寒1個人,其他3個突破100連勝的玩家都被狙擊掉,其中一個就是半城沙。而吾心向佛最倒霉,第47場碰上七星中的天權星,輸了下來。然後再次開始,第20場有碰上對方,靠着往生訣取得勝利,終止了對方飛連勝,要知道,天權星已經97連勝了,被吾心向佛終止,那是相當的鬱悶。

小隊其他人,細雨輕塵在昨天上午就輸過一場,之後便一直連勝,已經達到62連勝。半城沙在第132場被人潛龍的人挑了,132連勝總共獎勵的閱歷高達937萬,直接升到了40級,成為中國區等級第一人,而且還獲得了130金的金錢。吾本佛心因為攻擊低,雖然有強大的副武器,但戰鬥用的時間很長,又沒打多久,昨天只打了56場,全部獲勝。冰兮只打了三個小時不到的時間,最後帶着49連勝下線了。

中國區等級榜上,寒獄小隊除了半城沙,其他人別說前十,前一百都找不到他們了,其他人升級太快了。當然,如果藍寒現在輸了話,累計的閱歷升個十來級絕對沒問題。但藍寒不甘心啊,難度真的要靠升級才能獲勝嗎,然後又等別人等級上去了,再輸再升級?

但是,現在等級差就已經有四級了,今天肯定還會有更高等級的玩家出現,那時候,光等級加成和削弱就足夠要人半條命了。

這樣的模式,可以說最後的最高連勝數完全沒辦法把握,誰也不知道到最後一天有多高等級的玩家出現,誰也不能肯定有沒有玩家故意先刷等級,然後爆發出來,狙擊掉所有的對手。所以,每一次的高連勝都必須努力維持下去,因為下一次的開始,不一定說等級上去了就能達到高連勝,因為隨時都可能有玩家超越你。

藍寒之前本來是想,依靠自己的等級優勢,配合自己的操作,足以對付各種高手。但現在,等級優勢已經變成別人的了,別人的操作也不差,要想贏還真不容易。

現在,擺着藍寒面前的有兩條路,一個是繼續保持連勝,爭取先拿下一個超高的連勝數,給其他人一個難以逾越的高山。不過這條路非常的艱難,隨時都可能被別人狙擊掉。另外一條路就是現在就輸了比賽,獲得大量的閱歷,一下升個十級,至少在兩三天內都可以保持等級的領先。

很明顯的,後面一個選擇對獲得更大的連勝數更有利,但藍寒最後還是選擇繼續堅持。或許,現在輸一場,然後以超高的等級壓制對手,很容易就能打到很高的連勝,甚至奠定最後的獲勝。不過這樣的獲勝,在別人眼中,只是等級高,戰術好的結果,並不會認為你真真有多厲害,畢竟遊戲裏什麼都缺,就是不缺高手。

而堅持,不是為了給別人看的,而是為了給自己的一個目標。一個一直在順境中出來的高手,是經不起真正的考驗的。一個一直靠等級高,裝備好來戰勝對手的,那最終的失敗者必定是他。只有在逆境成長出來的高手,才能長期滴在風雨中屹立不倒。那種本身能力不咋地,靠着一身牛叉裝備,帶着一群牛叉寵物的,然後就能稱霸遊戲眾國只能YY一下,現實中是不可能的。

再說了,遊戲高手出這個先驅計劃,意在讓部分玩家先去開啟遊戲的各個玩法,而不是讓某個或某幾個玩家稱霸,自然不會希望有超高等級的出現。藍寒相信,只有自己連勝數超過一定時,在天龍城比武場中,必定有玩家會獲得超極品的裝備,足以殺死自己的那種。這是遊戲公司,或者說是系統的平衡原則。

PS:趁下午更新的時候寫滴!

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