關於帶土的戰鬥力
我知道,有人看到再不斬剁了阿飛(帶土)一隻手之後,會感覺戰鬥力崩壞,罵我低估了帶土的戰鬥水準,拉高了再不斬的水平。
所以,才刻意寫了這麼一章關於帶土的戰鬥水準的分析。
如有異議,請看完我這一章再說,可以嗎?
因為作為挑起第四次忍戰的主謀,和萬花筒右眼的虛化(無敵)能力,帶土的戰鬥力被很多人誇大化。
甚至於認為,除非擁有影級戰鬥力,否則不足以和帶土相抗衡。
其實,這個判斷,是對的,但又不是對的!
為什麼呢?
如果玩過英雄聯盟或王者農藥的朋友都明白,任何一個英雄,都有自己的特長和弱點,並不是說六神裝就能無敵。
譬如,射手法師一類的脆皮很容易被刺客克制,而戰士坦克又比較克制刺客。
總體來說,就是一個互相克制的圈子。
而火影世界裏,因為個人天賦和精力的限制,絕大部分人,都只是精通一種或兩種技能,有明確的偏向性。
這也就導致,有些人物在面對一些特定角色的時候,能力會遭到極大的剋制。
比如,四尾老紫對鬼鮫,無論是技能屬性,還是戰鬥方式,老紫都被鬼鮫完克。
倘若是鼬出手對付老紫,那就是苦戰了。
而鬼鮫碰上凱皇,結果大家也都看到了,鬼鮫最擅長吸取查克拉的戰鬥方式,結果被凱皇完克。
真正意義上全能,沒有什麼弱點的角色,在我看來,就只有斑爺和柱間了。
斑爺的體術雖然不及凱皇,但萬人戰場血虐眾人的場面,大家也看到了,那絕對是體術高手,而且是少有能及的那種。
至於忍術,就更不用說了,斑爺最擅長的,就是忍術攻擊。
幻術有寫輪眼,同樣沒有破綻。
所以,斑爺是一個遠近皆宜的全能型,而且有須佐能乎保護,防禦力更是強到沒邊。
能壓斑爺一頭的柱間那就更不用說了,天生仙人體自愈能力極強,近戰不慫任何人,遠戰木遁大佛,來多少死多少。
除這兩位,卡卡西和猿飛日斬,也是遠近皆宜,掌握無數忍術的存在。
要知道,卡卡西老爹號稱木葉白牙,是刀術行家,卡卡西早期也是用刀的,只是後來弄斷了父親那把劍,才很少見他用刀術。
因而卡卡西近戰並不弱,不然也不能和凱皇日常打平局。
當然,這個平局應該是凱皇沒開八門的情況下。
三代火影,曾用金箍棒作戰,火拚大蛇丸的時候,以一敵三,年老力衰還能佔上風,足可見本事。
只是這兩位比起斑和柱間,能力上限有些不及。
再說其他人,比如四代雷,很明顯是抗揍的近戰類型,當然戰鬥力也不弱,不是純肉。
五影大戰早前打得很嗨,結果一不小心就被斑爺寫輪眼干趴下,如果不是大野木,說不定就掛了。
綱手的缺陷就更明顯了,完全不會忍術,比雷影更偏向肉盾。
雷影好歹速度夠快,能用速度拉近敵我距離,但綱手如果被人用忍術放風箏,結果肯定很糟糕。
大野木則像遠程法師,忍術攻擊十分犀利,但近身戰鬥一塌糊塗,倒不是說他不會體術,而是身體條件太差。
若是被人近身,或許一個普通中忍都打不過。
寫這麼多,我就是想告訴大家,帶土看起來很強,但他也有弱點,並非是全能型。
他的忍術,大家也看到了,的確很厲害,但體術就差強人意了。
為什麼這麼說呢?
且看他在對戰鳴人奇拉比,卡卡西,凱四人時就知道了。
有一個片段,是他和凱在半空中的碎石上單獨交手,但凱皇沒有開八門,只是用平常體術應付。
即便是這樣,凱也用體術命中了他好幾次。
若非阿飛用虛化能力躲過,直接就被凱皇平A揍趴了。
平A揍趴!!!
也許有人覺得這個結論很不可思議,但是請大家在看看卡卡西與阿飛在異空間的決鬥。
因為是在異空間裏,阿飛不能再用虛化能力,所以交手的時候,憑的是‘真’本事。
也就是這一段體現了阿飛的真實水準。
也許有人會說,阿飛放水,故意用卡卡西的雷切破除心臟符咒。
但是請注意,阿飛只是在最後一擊雷切時才放了水,在這之前,他是實打實地和卡卡西打了個你來我往。
他的體術水準也就和卡卡西差不多,甚至還要稍弱一些。
卡卡西因為在釋放嘴炮,所以他才是一直放水的一方。
帶土的忍術或許比卡卡西更強,但體術無疑是短板。
近戰連卡卡西都打不過。
尤其是在半空中,他與凱皇體術對決那一段,他明明已經抓到凱皇破綻了,可還是跟不上凱皇的速度,反倒被凱皇扭轉局面躲過,反戈一擊命中他。
如果不是自己用虛化能力躲過,又得挨一下。
由此來看,帶土是一個忍術比較強,但體術相對比較弱的忍者,和卡卡一個檔次。
只是因為他右眼的虛化能力太過BUG,先天利於不敗之地,讓很多人能打過他的人都拿他沒有辦法。
回頭再說,再不斬。
再不斬是火影早期出現的一個高手,但是因為劇情和戰鬥力需要慢慢遞進提升的原因,再不斬與卡卡西的戰鬥力都受到了壓制。
畢竟,在那個時候,他們若是表現得太強,鳴人和二柱子根本沒有插手的餘地。
但是,從劇情還是可以看出來,再不斬的體術是要壓過卡卡西一大截的,畢竟人家是專業玩刀。
又因為霧隱之術的設定,是令敵我雙方都看不見,只能通過聽聲辨位出手。
而再不斬擅長的便是這種聽聲辨位的暗殺,睜不睜眼,對他來說其實差別不會太大。
他完全可以閉着眼和阿飛交手,無視寫輪眼幻術。
所以,阿飛若是與再不斬近身交手,只憑體術根本打不過再不斬。
因為他連卡卡西都贏不了,更不可能贏體術比卡卡西更強的再不斬。
而我們都知道,這種精修體術的人,近身出手十分得快。
尤其是刀客劍客,出手速度是非常快的,這一點無論是我大天朝還是日本文化,都有這樣的共識。
再不斬的出刀速度到底有多快呢?
斬首大刀在水月手裏的時候,使用起來極為笨拙,只勉強和鬼鮫打了一個平手,連鬼鮫都嘲笑他,但鬼鮫卻誇了再不斬。
顯然,鬼鮫是自認為刀術不如再不斬的,當然僅限於刀術,不是綜合戰鬥力(不要以偏概全)。
尤其是,再不斬對戰卡卡西時,使用笨重的大刀還能在速度上壓制卡卡西。
那速度自不用說。
而我文中這個時候,他手裏用的不是笨重的斬首大刀,而是一柄普通大小的刀具,其出刀速度自然比用斬首大刀更快。
阿飛因為大意,低估再不斬的水準,剛剛實體化,還不及再切換狀態,所以才會被切了手臂。
有人也許會說,阿飛有虛化不應該躲不過才是。
有一點,大家沒弄明白,阿飛的虛化能力,是主動技能,並非被動技能。
如果是被動,就能隨時發動,不會被四代反手一記螺旋丸拍地上,不會被鼬封印在二柱子眼睛裏的天照燒個措手不及了。
這個技能是主動技能,他需要自我有意識地去使用這個技能,才能躲避攻擊。
如果反擊夠快,超出他的預料,又或者像鼬封印的天照一樣,讓他沒有任何防備,他就會中招。
阿飛低估了再不斬,又兼太過自信,所面對再不斬的反擊有些意外,來不及再次虛化,故而中招。
如果他選擇用忍術解決再不斬,那又是另一個結局了。
但是,千金難買早知道。
很多角色都有各自的弱點與強項,不能單純地憑藉等級,和曾經的戰績就來單純地判斷輸贏。
畢竟,戰鬥不是遊戲。
實戰中,人受了傷,狀態就會下降,出手速度,移動速度都會有變化。
就像自來也對戰佩恩,如果不是被偷襲斷了一隻手,他們最多就是平局。
佩恩殺不了自來也。
而遊戲不會這樣,遊戲裏只會掉HP,不會影響戰鬥狀態。
只要血條沒空,大招照樣能放,跟全盛狀態沒什麼區別。
而阿飛被斷了一隻手,施術明顯跟不上,近戰更打不過,所以拿再不斬沒有辦法。
再不斬暫時贏了,但並不代表他就真的比帶土強。
從綜合實力來看,還是帶土更強,但是戰鬥就是這樣,並不是單純地比拼各種數值就能得出結果。
就像鳴人當時贏了佩恩一樣,大家心裏都有數,鳴人只是佔了情報優勢和主角光環才贏了佩恩。
尤其是他打贏天道那一段,真是主角光環開到了極致……
不要以偏概全!
不要以偏概全!
不要以偏概全!
重要的事說三遍,因為有的讀者老是抓這半截兒話就跑,習慣性忽略其他東西。
假如我下一次又寫出帶土血虐再不斬的劇情,這一勝一負,你們又要得出什麼結論呢?
不要以偏概全!
實戰不是格鬥遊戲,人會受傷,會摔倒,會抽筋……各種意外都有可能導致輸掉必勝之局。
更不是遊戲中的對波玩法,技能強,但也要打中人才行。
如果只看技能強度來判斷雙方強度,那大野木的塵遁有誰能對波打贏?
要知道,斑爺二十多個二階段須佐分身,一個塵遁下去,渣都不剩,連須佐都扛不住,誰對波能贏?
那種程度的攻擊,除非達到六道那個等級,真沒人能硬擋。
但實際上,技能是有命中率的,正因為不是百分百命中,所以大野木才只是影的層次。
實戰並不是簡單的對波,丟技能遊戲,不能太想當然啊。