第6章 兩難抉擇
人生總是充滿了選擇,而事先卻沒有人能夠告訴你哪個選擇才是正確的。
戰爭也是一樣。
面對刀顎跳蟲群的衝鋒,陳楓需要立刻作出選擇:戰,還是逃?
如果選擇戰,就需要與蟲群死磕到底。一旦拉菲的機炮火力不能壓倒蟲群的數量和速度,兩人就會被蟲群撕碎。
即使在抵擋過程中發現了不對,也會因為蟲群已經更加逼近而失去逃跑所需的加速時間。
而如果選擇逃,機炮火力的密度和命中率就會嚴重降低,從而失去阻擋蟲群的可能。萬一刀顎跳蟲的最高奔跑速度超過拉菲,二人也只有死路一條。
即使在發現跑不贏之後想停下來拚命也來不及,因為那時距離已經不夠了。
選擇正確,就能活;選擇錯誤,就是死。
陳楓心思急轉,視線在奔涌的跳蟲蟲群和仍然冒着白氣的漫遊巢蟲之間切換了幾次,終於下定了決心:“撤!拉菲我們撤!”
如果就地抵抗,即使拉菲能夠全滅第一批刀顎跳蟲,漫遊巢蟲也有足夠時間生產第二批。然後是第三批、第四批……直到跳蟲的數量壓倒拉菲的火力。
漫遊巢蟲的體重目測超過一萬噸,而一隻刀顎跳蟲估計不超過五十公斤。而據說很多昆蟲產卵后體重都能減輕一半以上。
五千噸的物質,能夠轉化成上萬隻刀顎跳蟲。
拉菲1vs10000?
這可能性太低了。
而邊跑邊打,情況就會發生改變。
雖然奔跑中火力密度和命中率都會降低,但蟲群和拉菲的相對速度也降低了,所以結果還很難說。
而且因為距離漫遊巢蟲越來越遠,每一批跳蟲到達的時間也會越來越長。所以前線上就很難積聚起足夠數量的蟲群來壓倒拉菲的火力。
所以這條路或許還有一線生機。
陳楓又一次被小蘿莉扛在了肩膀上逃命。不過這一次拉菲一邊駕着艦裝跑,一邊將機械臂上的20mm機炮轉向後面進行短點射,將跑得最快的跳蟲打倒。
雖然是向後射擊,但拉菲並沒有回頭看。想來是艦裝能夠賦予艦娘360°的全向視野。
這時候,刀顎跳蟲那過於短小的翅膀就顯示出了它的真實用途:那並不是飛行用的翅膀,而是在空中穩定身體姿態的空氣動力學翼面。就像是飛機或導彈的尾翼一樣。
跳蟲們甚至可以藉助這兩對短翼在空中轉折方向劃出弧形、S形、螺旋形的複雜軌跡,讓拉菲的瞄準射擊變得更加困難。
不過藉助翼面改變姿態是會增加飛行阻力的,所以拉菲的射擊雖然命中率堪憂,但卻明顯地降低了跳蟲群的前進速度。
陳楓這時也沒閑着。
雖然是頭朝下倒掛在拉菲背後,但他的大腦仍然可以運轉。所以陳楓在腦海中叫出艦娘系統的界面,然後嘗試連結互聯網。
沒錯。陳楓從身體主人的記憶中得知,這個時空居然也有移動互聯網。而且信號格式和陳楓的那個時空還很接近。
如果沒猜錯的話,這應該在陳楓之前就有箇舊時空過來的穿越者,而且還是個搞通信的傢伙。所以兩邊才會有這麼巧合的事情。
陳楓認為既然艦娘系統是藉助智能手機進入現實世界的,那麼轉化之後的“腦伴”也許還保留着智能手機的一些功能?
果然,稍一嘗試之後那熟悉無比的手機界面就出現了。
陳楓迅速搜索APP商店,然後下載了第一個地圖軟件。附近地區的交通地圖和交通狀況信息立刻湧入了大腦。
現在最需要什麼呢?
首先,是暢通的逃生路線。
不過附近幾個主幹道似乎都發生了交通擁堵,地圖上一片血紅。
陳楓看着地圖略作思考,便有了個想法:“拉菲!你的艦裝能在水面上移動嗎?”
“能!”
“速度會不會比陸地上降低?”
“降低不多。”
OK!
陳楓立刻讓拉菲向地圖上最近的河道移動。
根據陳楓繼承的記憶,他現在所在的厄貝尼市是一座港口城市。城市後面的山區有數條河流經過市區匯入大海。
熱帶島嶼的河流雖然短小,卻有豐富的水量。陳楓現在所在的區域就坐落在這些河流的衝擊平原上。所以附近有着密佈的河道。
拉菲藉助這些河道移動正好可以避開擁堵的道路。而如果跳蟲不能游泳,那就正好可以甩開它們了。
然後,就是物資的補充問題。
打仗就是打後勤。
拉菲用的20mm機炮炮彈每發約700克;每個彈鼓60發炮彈,就是約42公斤。標槍反坦克導彈每發重量11.8千克。
系統中只有不到一噸的物資,而且還不都是造彈藥所需的鐵、銅、鋁、碳、氮、氧等元素,哪怕全部用來製造子彈也不夠一萬發。即使拉菲是百發百中的神槍手,也擋不住很可能出現的上萬隻跳蟲。
所以必須儘快得到物資補充。
陳楓的目光在地圖上來回掃視,然後鎖定了一個地方——散貨堆場。
從陳楓現在的工業區向西北不到三公里,就是厄貝尼礦石碼頭的散貨堆場。
因為厄貝尼南邊山區中就有幾座鐵礦,而城裏還有一座小型鍊鋼廠,所以這個礦石堆場上肯定有大量的鐵礦石、煤、石灰等鍊鋼原料。陳楓的艦娘系統可以將這些礦石直接分解成各種元素,從而補充物資。
更妙的是兩者之間剛好有一條二三十米寬的小河相貫通。而且小河在快進入堆場時的一個三叉河道,恰好將工業區和港區分隔了開來。
所以拉菲可以藉助這條河道的便利避開擁堵,直接帶陳楓進入堆場。而河道又可以阻礙跳蟲的前進,讓拉菲可以在河對岸“半渡而擊之”。從而為陳楓提供收集物資的時間。
拉菲隨即轉向西南離開廠區,然後沿着河道轉向西北方向行駛。
當拉菲進入河道后,一部分跳蟲沿着河道旁邊的道路繼續追趕,另一部分則試圖游過河道從另一側包抄。
但是和陳楓預料的一樣,刀顎跳蟲是陸地奔跑特化的品種,並不擅長游泳。它們雖然藉著助跑的速度和短翅的滑翔飛過了半個河面,但一進入水中之後速度就變得和人步行差不多。
拉菲在沿河道離開的同時還有餘暇用厄利空機炮向後一一點殺。不一會兒試圖渡河的十幾隻刀顎跳蟲就變成了河中的浮屍。
剩下的跳蟲也不再繼續做徒勞的渡河嘗試,而陳楓也不敢讓拉菲從河道另一邊上岸離開。
因為一旦拉菲的射擊不能覆蓋河面,那麼跳蟲就可以從容渡河,情況又會回到跳蟲更擅長的陸地追擊戰。
而如果拉菲站在河邊定點阻擊,跳蟲群就可以憑藉數量優勢向兩翼展開,從拉菲顧及不到的地方渡河包抄後路。這就成了包圍戰,更加危險。
唯有這樣沿河競速,雙方誰也沒有時間停下來改變戰術,所以誰也無法打破僵局——直到地形出現變化。
河道的前方出現了一座橋樑。
這是一座再普通不過的雙向兩車道公路橋。然而現在橋上正冒出滾滾濃煙。
橋樑朝向工業區一側的道路上已經塞滿了大大小小各種車輛。大部分是摩托車或機動三輪車,起碼有好幾百輛。而且還在不斷有車輛和行人從工業區的道路中涌過來。
一眼望過去全是紅色的尾燈,喇叭聲此起彼伏。
而河岸上黑壓壓涌動的刀顎跳蟲群,正在沿着同一條道路筆直衝向堵塞的車流和人群!
陳楓又一次面臨抉擇:
是繼續前進,不理會人群必然出現的慘重死傷;
還是現在停下來阻擊蟲群,然後彈藥耗盡一起完蛋?