第六章:靈境
神武蒼宇所在的世界叫天武星,天武星是個巨大無比的行星,在天武星周圍共有三個太陽和六個月亮環繞運動,這些太陽和月亮是天武星光熱的來源,也是天武星人心中的信仰。
傳說在遠古時期人族剛誕生的時候,天武星周圍只有一個太陽和一個月亮環繞,但由於天武星體積過於龐大,一個太陽根本無法完全照耀到天武星的各個角落,那時的天武星除了星球的中央區域外,其他地區都處於黑暗的冰封狀態,人族中能在星球的中央區域活動,這種情況直到遠古時期後期才結束。
人族經過半個時代的發展,開始走向了鼎盛時期,強者的身影充斥着整個人族世界。但是由於適合人們生存空間過於狹小,數量龐大的人群只能擁擠在星球的中央地區,為了爭奪有限生存的空間,慘烈的戰爭幾乎每天都在上演着,無數的人慘死在戰爭之中。
為了改變這種情況,當時站在人族巔峰的七位聖君把目光投向了遙遠的星空,為了族群的未來,七位聖君義無反顧地向未知的領域進發,經過數十年的努力,七位聖君以無上神通從無盡的星空中,遷回了兩個太陽和五個月亮。
就在七位聖君回歸天武星的那一刻,黑暗與陰冷被驅散,光明照亮了星球的每一個角落,厚實的堅冰開始解封,無盡的戰爭開始停止,生機漸漸籠罩在整個天武星,遠古時代也由此終結,人族也由此進入了繁榮時代。
儘管這一切只是傳說,但七聖君的故事一直被人們所傳頌所追尋。
天武星人最崇敬的就是強者,強者擁有超然的地位,成為強者是每個天武星人最基本的期望,強者在人們眼裏代表着榮耀,財富,美女,權勢和生命。
強者之路,以“靈”入道,在這個世界“靈”是人們修鍊的主調,修習靈術之人被人們稱為靈者。
靈者可以分為兩大類,一類是各勢力麾下的靈者,一類是散修靈者。
各勢力靈者有嚴明的等級制度,組織性強,財大氣粗,勢力強,人數較少,但強者眾多。
勢力性的靈者還可以分為小集團與大集團,小集團指的是一些小勢力,如一些小幫派和小家族,而大集團指的自然是大勢力,如一些大宗派、大世家以及一些大國的王族和軍隊。
散修靈者指的是那些沒勢力與靠山的靈者,這一類人的特點就是人數眾多,組織鬆散,人輕財弱,大多數人都是獨來獨往,勢力雖然看上去很小,卻交友廣泛,在散修武者中也不乏實力強橫之人。
修鍊之路就是增強自身實力的過程,通過修鍊形成靈力,隨着靈力的增強,人對天地之力的掌握也隨着增加。
靈者之途共有十個境界,分別是:靈脈,靈元,靈丹,靈體,靈魄,靈主,靈君,靈尊,靈聖,靈王。
每個境界按照正常的劃分,又可以為五個小境界,分別為:初始,小成,大成,圓滿,巔峰。
當然這只是對於正常人而言的,有一些人在突破巔峰境后,並不會進入下一個大境界,而是會進入到傳說中的究極境,究極境既是機遇也是挑戰;出現這種級別的情況的概率是十分低,億萬個人中也不會出現一個,而在這些當中只有極少數的人成為了超級強者,傳說中七聖君就曾經是究極境的強者,除了這些的人以外,其餘的人都是因為卡在這個境界無法突破,直至壽元耗盡,最終成為強者路上的一堆枯骨。
但是任何事情都是有兩面性的,如果把人體比作一個大水缸,那麼靈力就是水,每提升一個大境界,就等於往水缸里倒進一大桶水,每提升一個小境界,就等於往水缸里倒進一小桶水,而進入究極境就等於往水缸里多倒進十小桶的水,這樣一來,進入過究極境的強者的優勢就十分明顯了。
儘管能突破究極境的強者並不多,但是只要一出現這樣的天才,必將成為各大宗派和世家哄搶的對象。
培養這樣的天才,需要用到大量的天材地寶,這對於大勢力而言,就相當於是一個賭局,一旦賭中了,就意味着一位超級強者的誕生,同時也意味着這個勢力,可以在數千年內強盛不衰,如果是賭錯了,就意味着血本無歸。
但是高風險就意味着高回報,儘管培養一位究極境的天才需要耗息大量的財力,但對於財力雄厚的各大勢力而言,這並不能傷及根本,這也使得人們對其爭奪的熱情也是十分之高的。
修鍊者一旦進入了靈境,隨着修鍊者自身境界的提升其靈力也會隨着增強,其自身的體質也會隨着改變,自身壽命也會隨着境界的提升而提高。
一位修鍊到靈脈境巔峰的武者,只要不是死於非命,都可以輕鬆活到一百歲,一位靈元境巔峰的強者便可以擁有二百年的壽命,從靈元境到靈丹境每突破一個大境界,並且修鍊到巔峰,就可以增加二百年的壽命,每突破一個小境界,就可以增加本個大境界所應該的最大壽命的五分之一,比如說:一位靈元境巔峰的武者擁有二百年的壽命,而靈丹境巔峰卻可以活四百年,等他突破到靈丹初始境以後,他就可以擁有二百四十年的壽命,每突破一個小境界,他就可以多活四十年。
到了靈主境以後就會出現一點大幅度的提升,一位靈主境巔峰的強者便可以活一千年,而靈君境巔峰的壽命是二千年,靈尊境巔峰的壽命是四千年,靈聖境巔峰的強者就整個獲得六千年的壽元,修鍊到巔峰的靈王境強者則擁有着八千年的壽命。
八千年的壽命,那不知是多少人所夢寐以求的事情,每一個靈王境的強者都是屬於神話級的人物。但是靈王並不是人們所追求的終點,人們對於長生的渴望是無窮無盡的,一個人若是不想因壽命耗盡而死去,只不斷地去變強。
但是不管一位靈王境強者怎麼去修鍊,用再多的靈藥去續命,他也不會活過一萬年,萬年大限是人們通往長生之路的壁壘,打不破,也越不過,或許只有找到了那些真正奪天地之造化的神物,才會有那麼一絲的可能性。
但世間之事沒有絕對性,傳說在靈境之後便神境,但這只是一個傳說,雖然在典籍里也有關於有人成神的記載,但是從來沒有人見過所謂長生不死的神,但這不能阻擋人們對神境的嚮往,成神成為了人們通往永生之路的最後一線希望。
修鍊,按照靈根的屬性劃分分別為:金、木、水、火、土、風、雷、光、暗和時空十大類,在十種屬性的靈根中,時空系最為罕見,時間與空間本就是虛幻莫測的,而時空系靈者要做的就是要掌控這種虛幻的力量,但要控制這種力量是十分困難的,沒有大毅力與大智慧之人是無法做到這一點的。靈根就是一個人的生命和根本,每一位靈者都有着符合自身屬性的靈根,靈根越單一,生成的靈力也就越單一越純粹,自身發展的潛力就越大,靈根越多越雜就越難修鍊,如果是相剋的兩種靈根出現在同一個人的身上的話,此人便難以修鍊,也難以存活。一名靈者出現單一靈根的情況是十分之少見,這樣的靈者一經發現,必然會引起眾多勢力的爭奪。
究極境靈者成為超級強者的幾率十分之低,而單靈根卻擁有超強的修鍊天賦,一個單靈根的靈者只要不是死於非命,有很大的可能會成為超級強者。
如果把培養究極境靈者比做是一場不知結果的豪賭的話,那麼培養一位單靈根者,就相當於是一場已經知道結果的投資。
“靈”道在無數代人的的發展下,湧現出了無數優秀的修鍊功法,功法對於武者重要性是不言而喻的,一部好的功法可以讓人在修鍊之路上走得更遠,一個修鍊有強大功法的人,其戰鬥力也要遠遠超過修鍊普通功法的人。
同時各種靈術也是層出不窮,靈術又可稱為靈技,顧名思義就是能讓靈者發揮出更加強大的戰鬥力的技巧。
每一種功法和靈術都有着不同的屬性,一名靈者在修鍊與自身道則的屬性相同的功法和靈術的情況下,才能夠發揮出自身最大的戰鬥力,但如果盲目地去修鍊與自身道則相剋的功法的話,就很容易會走火入魔。
功法和靈術都有着等級之分,從一階到十階,共分為十個等級,分別對應十大靈境,同一階的功法和靈術也有優劣之分,可分為初級、中級和高級,按照慣例人們把一階到三階稱為低階,四階到六階稱為中階,七階到九階稱為高階,而十階屬於超然的形態,人們就其稱為王階。
但是強大的功法和靈術都掌握在各大宗派、國家和世家等勢力手中,流傳在世間的大多數是低階而已,一名靈者若是想得到強大的靈術和功法的話,只有加入那些大勢力才有可能會獲得。但也有極少一部分中階甚至是高階功法和靈術遺落在世間,每一次中階高階的功法和靈術的出現,都會在世間掀起一場腥風血雨。
總而言之,一個普通的靈者者想要獲得強大的功法的話,幾乎是難於登天。
但凡事都沒有絕對性,天武星曾經湧現過無數的強者,在許許多多不為人知的區域,隱藏着這些強者們所遺留的遺迹,若是尋常靈者能夠得到這些強者的傳承,從而一步登天也並非不是沒有可能。
但機遇與危險是相伴的,在這些強者的遺迹之中,伴隨着各種危險,機關,劇毒,蠻獸,及至是墓靈都可能會隨時出現。通常情況下,一個強者遺迹的出現,都會伴隨着一場腥風血雨,一個遺迹既能創造無數強者,但也能毀滅無數的強者。