第五章 職業的高度(4)

第五章 職業的高度(4)

這個技能在去年被發現后,一直受到廣大玩家的抱怨和投訴,但彼時的《書名》已經日薄西山,不再重視玩家的意見,玩家們對官方的不作為異常憤怒,反映到遊戲裏就是有大批的使用其他武器的玩家,只要看見使用飛刀的玩家,不問緣由立刻擊殺。即便如此,官方最終還是沒有將這個技能做出合理的修改,這起事件後來被稱為“空罵事件”,是《書名》乃至端游運營史上導致人氣下降的著名事件之一。雖然官方沒有修改,但使用飛刀的玩家卻不敢再使用這個技能,因為誰一旦使用這個bug一樣的東西被受害者掛到網絡社區,便會在遊戲中臭名昭著,受到大家的圍剿。久而久之,不使用“空回”也就成了《書名》圈一個約定俗成的規矩。

但此時,在我身邊的這名叫“尋歡”的飛刀玩家卻公然使用了這個技能,意圖把我的怪引走。我當然不甘心成為被搶怪之後,在社區里掛人的“哭寶寶”。又因為這是在主城,我要是與他直接動手,肯定會影響善惡值。之後我所做的就是,不停地使用技能,減緩怪物的移動速度,延長他走出判定區的時間,並且持續輸出力求在怪物走出判定區前將之擊殺。

這時,“尋歡”做出了一個出人意表的決定,他並沒有繼續使用“空回”吸引怪的仇恨,而是轉而使用技能“凋零”。這個套路的特點是會讓對方持續掉血,但同時攻擊力翻倍。

果然怪物將仇恨轉移到了我身上,同時因為凋零的作用,雖然我儘力閃避,但怪還是打了我幾下,加之我裝備等級相較於這個任務並不理想,掉血非常多。我要是繼續輸出,而不是拉開的話,很有可能會死。

我見機連忙拉開距離,同時向把怪繼續向內側拉,然而就在我走位的同時,“尋歡”再次使用空回,將怪物向外拉。不止如此,他算到了一個非常精妙的時機,那便是這個怪的血量低於三分之一時會進入“狂暴”狀態,增加攻擊速度和移動速度,這樣一來,怪物以非常快地速度奔向圈外,眼看便要重置歸屬。由於怪物的狂暴屬性,我就算此刻再去追,也只能勉強追上,在他出圈之前並不能打掉他剩下的三分之一血量。

當然,我也不會坐以待斃,這時,我內功屬性中增加的25點敏捷起到了至關重要的作用,如我之前所說,陰和陽所給的屬性是上佳而全面的。雖然數值總體上與其他內功相比加的不是很多,但很少有內功會在一層的時候給予敏捷的加成。所謂敏捷,會影響角色的移動速度和出招速度,雖然對菜鳥來說,這點影響微乎其微,但對我這樣的老鳥而言,增加了操作的流暢性,也就意味着更多的可能性。

正因如此,我卡着極限的距離,連出技能“劍”,這個技能之所以就叫“劍”,也是有來歷的。這個技能的奇葩之處在於它其實只有一個按鍵,就是主手使用“刺”,那麼這個技能與普通的刺又有何不同的呢?巧的是,在遊戲背景劇情里,這招第一次出現,正是方問渠在中州樓對戰大盜紫影所使用的,根據描述這招是這樣的——“然後他,飛跨,刺擊,速度並不快,沒有變化,沒有虛晃,沒有后招,姿勢標準得不能再標準,如同三歲小兒第一次學劍時所需練習的那樣,招式平庸到不能再平庸,即使不會武功的人也絕對能使出。但紫影知道自己絕對避不過這一擊,這其中的道理正如近百年來書畫界無人能及的顧道本所追求的“平正”一樣——最規正的招式沒有破綻。”

而後,這招也得到徐清如這樣的評價——“粗略看去三歲小兒都能使得,但殊不知這平正的厲害之處,以紫影之能,若是劍招留有后招,自然會露出端倪,多半便能給他看破從而想到方法應對,但沒有后招便可能有任何后招,沒有虛晃便可能是任何虛晃,不快不慢既意味着可快可慢,最為周正的一劍反而能把最多的變化蘊含其中,紫影看之不透,因而只能選擇坐以待斃。”

扯了這麼多,其實就是為了說明技能“劍”和普通攻擊“刺”的區別,玩家在使用主手刺的時候,只要能把握住出招的角度剛好對準目標的中心點,同時配合腳步的移動速度達到角色的平均速度,方向與刺出的方向一致,便能觸發技能“劍”而不是不同的“刺”。

“劍”的技能傷害很平庸,但效果很簡單——必中。我並非是利用“劍”作為傷害技能使用,而是作為位移技能。因為劍的技能範圍有十尺,只要是十尺之內的目標,必然會被擊中,而擊中的同時,作為單手劍玩家的我,會因為技能“必中”的效果,強制移動到目標附近。所以,本來這十尺,我需要移動大約兩秒的時間,而現在,只花了半秒我就直接到達目標身旁並對他造成傷害。正是這1.5秒的誤差,加上我25點敏捷的幫助,使我成功在怪物出圈的前一刻完成了擊殺。

這個“尋歡”很明顯有些驚訝,不過他不知道的是,雖然我沒有開直播,但在他釋放第一個“空回”時,我已經點擊了錄屏,至此,我結束錄屏,點擊保存一氣呵成。而後登錄了網絡社交板塊,發佈了名為“孤兒釋放空回搶怪不成反被秀”的視頻,同時非常貼心地利用視頻製作軟件加粗了他的ID。而後在不到半天的時間裏,點贊過千。

做完這套操作的我雖然心情大為爽利,但忽然發現一個嚴重的問題——好像來不及做剩下的三個任務了。果不其然,雖然我之後竭盡全力,但最後還是差一點時間,沒有能夠完成任務。這可能就是傳說中的傷敵一千自損八百吧,我只得又花了一個小時,將任務完成。並順利升到了17級,看着時間差不多了,便點擊了下線。

下線后,我將視頻通過微信分享給了師姐。

師姐:“嗯……操作是不錯,所以你當時拼着任務做不完也要第一時間把他掛出來是嗎?”

我“……”

師姐“傻子。你等級提升這麼慢,我的第二重內功可怎麼辦?”

我“那我也沒辦法,畢竟還要訓練。”

師姐“你把賬號給我,我幫你練。”

我“這……不太好吧。”

師姐“怎麼?怕我盜你的號?簡單,我把我的賬號密碼也告訴你不就解決了?你這樣一天兩個小時,猴年馬月能滿級?”

我一想,反正這次註冊的時候有實名認證,別人沒辦法修改信息和密碼,於是便答應。可惜的是六年前沒有這個功能,不然我的賬號也不會無法找回了。

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沒人玩的遊戲

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