002 興奮起來

002 興奮起來

第三波對局開打之前,劉達飛的場上,擁有了一個兩星斧王,一個一星斧王,以及一個一星的劍聖。

而劉達飛現在可並不懂什麼排兵佈陣,只是按照他的簡單理解,將作為“肉盾”的兩個斧王擺在了第一排,作為輸出傷害的劍聖,則放在了第二排。

隨後,第三波關卡開始。

這一次,其對手依然是野怪,但野怪的實力,是再次有所提升,變成了兩隻天輝大兵,以及四隻天輝小兵。

可即便是如此,劉達飛依然是贏得十分輕鬆,在獸人種族的羈絆效果之下,兩星斧王的生命值,已經是達到了1600點。

哪怕是一星的斧王,也有900點的生命值,而一星的劍聖,血量稍低,但也有800點的生命值。

在這樣的血量之下,完勝第三波野怪,沒有什麼難度。

而讓劉達飛感到開心的是,也不知道是不是他的運氣特別好,又或者是常態,第三波野怪,是再次為他掉落了兩件新裝備。

一件是可以增加10點攻擊力的“攻擊之爪”,另一件,則是可以增加5點恢復生命速度的“回復指環”。

沒有疑問,劉達飛將攻擊之爪交給了劍聖,回復指環則給了兩星的斧王。

而在這一回合的遊戲結束之後,劉達飛是獲得了4個金幣,且再次擁有了選擇英雄的機會。

刷新出的五個英雄,分別是1金幣費用的蝙蝠騎士、巨牙海民,與再次出現的斧王,以及2金幣費用的混沌騎士與月之女祭司。

沒有什麼猶豫,已經了解到,英雄最多可以升級到三星的劉達飛,將斧王留了下來,外加選擇了一個可以與斧王、劍聖形成“戰士羈絆”的巨牙海民。

戰士羈絆:3/6/9所有友方戰士的護甲+5/+7/+9。

也就是說,在巨牙海民、斧王,以及劍聖同時在棋盤上的時候,他們就可以觸發“戰士職業羈絆”,使得其護甲值提升5點。

另外,劉達飛也已經注意到了,他目前的人口上限,即棋盤上可放置的英雄數量,最多只有3個。

由此,他是只能將原先的一星斧王撤回到待合成區域,然後將巨牙海民放入場內。

很快,準備時間結束,遊戲的第四個回合開始。

讓劉達飛感到驚喜的是,在這一回合,他的對手,總算不再是野怪了,而是變成了其他玩家,而且好巧不巧,他遇到的,正好是他身邊的損友,周峰陽。

“喲呵!大飛,你的理解能力真不錯啊,第一次玩,才進行到第四回合,你就玩出了三戰士陣容了!”

“不過么,在我面前,你這三戰士,只是渣渣。”

周峰陽的語氣頗為囂張,一副勞資是高手,可以碾壓你的高傲姿態。

對此,劉達飛只是笑笑,不予理會。

他已經看到,周峰陽的英雄陣容,同樣是形成了羈絆,但卻並非是戰士,而是地精。

其陣容中的三個英雄,分別是一個兩星的地精發條,一個一星伐木機,以及一個一星的賞金獵人。

已經開始有些認真起來的劉達飛,立即查看了地精種族的羈絆。

讓劉達飛驚奇的是,在周峰陽的陣容中,居然是形成了兩個羈絆,並非他之前想的一個。

地精種族:當棋盤上存在3個地精時,隨機選擇一個友軍棋子,增加15點護甲、10點生命恢復;當存在6個地精時,所有友方棋子增加15點護甲、10點生命恢復。

工匠職業:當棋盤上同時存在2/4個工匠職業時,所有友方工匠生命回復增加15/25點。

看到這些內容,劉達飛當然知道,僅僅擁有一個戰士羈絆的他,很可能不是周峰陽的對手。

事實也是果然如此,而且比劉達飛預想的還要悲慘一些,他的三個英雄,連對方的一個英雄都沒有擊殺掉。

也因此,他是被周峰陽的三地精陣容,打掉了4點生命值。

再加上,他在遊戲第一波的時候,就損失掉的2點生命值,目前,他的信使就只剩下94點生命值,排在所有玩家的最後一名。

“哈哈,大飛,你可別喪氣啊,畢竟你才第一次玩嘛,輸了也正常。”周峰陽一臉得意,哪裏有安慰人的意思。

“咱走着瞧。”

劉達飛做出一副咬牙切齒的表情,惡狠狠的回應,但他當然沒有生氣,只是損友間的玩笑而已。

隨後的第五波,劉達飛是拿了一個2費“魚人守衛”,以及一個1費的巨牙海民。

而這一次的英雄選擇,他可不是無的放矢了,而是想着要組成戰士羈絆的目標,在有目的性的選擇英雄。

可實際上,在這一回合,他的操作還是錯誤的,因為,按照常規來說,他應該是要選擇“研讀棋譜”,提升人口上限才對。

但他並沒有這麼做,他也不知道要這麼做,因此,他的人口等級,只是按照遊戲規則,每一回合提升1點,到目前是剛好到了4人口。

也因此,在第五回合,劉達飛在場上的陣容,是只有一個兩星斧王,加上一星劍聖、巨牙海民,以及剛剛得到的魚人守衛。

而他匹配到的對手,雖然其陣容也不是很強,在英雄上,分別是一個兩星的卓爾遊俠,一星的獸王、月之女祭司、地精伐木機,以及發條地精。

但對方卻同時擁有一個可以增加獵人攻擊力的“獵人職業羈絆”,以及可以增加生命恢復力的“工匠職業羈絆”,遠程輸出與肉盾分配比較合理,外加比他多了一個英雄在場上。

如此,劉達飛自然是打不過,又被戮了一波血量。

好在么,劉達飛總算還是一個遊戲老手,在他發現對方上場的英雄數量比他多一個之後,立即意識到了問題。

於第六回合,劉達飛將人口上限提升到了5個,並且,在這一次的選英雄當中,他是再次拿到了一個斧王,外加一個巨牙海民與劍聖。

這樣一來,劉達飛是合成了一個新的兩星斧王,外加劍聖與巨牙海民的“聽牌”,只要再來一個,就能將他們合成兩星英雄。

而事實上,在這個時候,劉達飛就已經意識到了,在刀塔自走棋這款遊戲中,英雄合成,絕對是非常重要的一個環節。

可以明顯的發現,一星英雄,與兩星英雄的能力相比,相差甚大,兩星的英雄明顯要比一星的強大太多。

也正因為這一點,在選擇兩星斧王與一星劍聖的時候,劉達飛是選擇了讓兩星斧王上場。

於是,在第七回合的時候,劉達飛的棋盤上,是擺出了兩個兩星斧王,一個一星劍聖、巨牙海民,以及一個魚人守衛的陣容。

而且,同在場上的這五個英雄,全部都是戰士職業,他們之間形成的戰士羈絆,可以讓他們全部增加5點護甲值。

另外,能夠增加生命值的“獸人職業的羈絆”,也依然存在。

可以輕易注意到的是,在這一回合中,劉達飛的陣容實力,提升其實是蠻大的。

而在這樣的陣容之下,如果是遇到了實力較差的對手,他有很大的幾率能夠獲勝,但偏偏,這一次,他是遇到了當前排名第一的玩家。

在對方的陣容當中,有着一個兩星的混沌騎士、一個兩星的蝙蝠騎士、一個一星的月之騎士,外加一個一星的巫醫與薩滿。

從而是形成了“騎士職業羈絆”與“巨魔種族羈絆”,前者可以增加騎士職業的防禦力,後者則可以增加巨魔種族的攻擊速度。

面對這樣強大的陣容,輸出明顯乏力的劉達飛,只能再次接受一回合的失敗。

而在接下來的第八波和第九波,劉達飛是幸運的拿到了一個巨牙海民與劍聖,讓他得以“胡牌”,將這兩個英雄,提升到了兩星,其戰鬥力,一下子就提升了很多。

尤其是劍聖,在提升到兩星之後,輸出能力是強了一大截。

另外,劉達飛還拿到了一個斧王和魚人守衛,以及一個同樣是戰士職業的1費英雄,小小。

由此,在他五人口的陣容當中,除了魚人守衛,其他四個英雄,全部都已經提升到了兩星,外加上,在這兩個遊戲回合,他並沒有遇到強敵,總算是讓他拿到了一個二連勝。

可在遊戲進行到第十波的時候,劉達飛是再次犯了一個常識性的錯誤。

遊戲的第十波關卡,玩家們的對手,是再次變成了野怪,分別是一個大石頭人與兩個小石頭人,其實力並不強。

以劉達飛當前的陣容強度,是足以輕鬆應對。

而在這個時候,因為他完全沒有亂花錢,既沒有選擇“刷新招募棋子”,也沒有囤積他不需要的英雄,所以,他的金幣存款,已經達到了26塊錢之多,目前是全場領先的。

更關鍵的是,按照遊戲的規則,在每一回合的戰鬥結束之後,玩家每擁有10塊錢,不管勝負,玩家都可以收穫1金幣的利息。

這樣一來,在第十回合,劉達飛最好的選擇,其實就是按兵不動,等着吃利息就好了。

可遊戲經驗不足的他,因為在上一個回合中,是遇到了一個“6人口”的對手,讓他錯誤的以為,這是一個可以提升人口的時機。

所以呢,在這一回合的遊戲中,他是花費了10個金幣,使用了兩次“研讀棋譜”技能,增加了8點經驗值,讓其人口上限提升到了6人口。

當然了,劉達飛這樣做,其實也沒有太大關係,算起來,他也只損失了1金幣的利息而已,雖然不完美,但並不影響大局。

幸運的是,在這一波野怪中,是再次掉落了一件裝備,“抗魔斗篷”,能夠增加15點的魔法抗性。

這顯然是一件防禦性裝備,劉達飛自然是將其裝備到斧王的身上。

而遊戲進行到現在,雖然劉達飛是依然對刀塔自走棋這款遊戲認知甚少,但他也已經基本知道了它的玩法,對其愈發的感興趣。

也在不知不覺間,他已經變得全神貫注,甚至是興奮。

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一直下棋一直爽

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