第三十四章 軍營
在寢室休息沒多久后就在睡夢中被人趕了起來,全部人都被帶到附近的一個養豬場參觀。
養豬場就是圈養敵人俘虜的地方,專門用來提供給部隊物資,皮骨肉在這種物資缺乏的地方全是重要資源。
之前在下面我們也習慣了相互獵殺的原始血腥生活,但到了養豬場后還是被恐怖場面所震撼到了。
養豬場在一個平原上,這裏黑風特別密集,有利於軀體生長恢復。養豬場內的地上立着一根根用大腿骨做成的樁被敲入地底,上面用惡魔皮製作的神索套在每個被圈養的惡魔脖子上,到處都是惡魔們的呻吟,他們一律都沒有手,估計是一長出來就被砍了,一般都有頭和軀體,有些長出了腿,有些沒有。
這個養豬場內至少囚禁了數千個惡魔,有專門的人負責收割和運送物資。
教官看在我們都在咂舌之時,指着這些被囚禁的惡魔用剛教過的聯盟通用語對我們說:“這些是敵人和懦夫,打仗你們要贏。”
回到基地后,又開始學習聯盟通用語,學完后每個人分了肉,吃完肉又開始學習聯盟通用語,然後訓練隊列。
我很不習慣這種生活也不喜歡打仗,但是不敢不遵從,否則下場就是會被關到養豬場去,但是老棍很興奮,他覺得回到了他以前做人時那個年代的生活。
經過一段時間學習語言后,都能相互簡單交流了,然後換了格鬥教練,教我們格鬥術。其實這些新兵大多自身也掌握了一些格鬥術,他們以前大多是攔路殺人的強盜和濫殺無辜的士兵,極少有像我這樣到了這個世界后才掌握了一些技術。
原來除了需要學習單人格鬥術外,還要學習戰場指令、刀術、錘術、槍刺術、弓術、小隊配合戰術、列隊衝鋒術,令人驚奇的是居然這裏還有法術!
法術不是人人能學的,需要有天賦,有專門法師教官過來挑選,最後從我們這個訓練班挑走了兩名天資較好的惡魔,這兩名惡魔都是來自同一個星球,我們私下裏有交流過,他們的星球是個魔法世界,幾乎人人都會幾種法術。
我們這個大班一開始五十多個,到最後訓練結束時只剩了四十一個,除了一開始幾個不服管教的愣頭青,其餘的因為綜合能力太差而在訓練時就被淘汰了,我猜應該也是被扔進養豬場了。
戰場上並不是人越多越好,而更講究精鍊和戰術配合,關鍵時刻遇到一個豬隊友比遇到一群敵人更可怕,所以他們聯盟只把關卡設置在第六層的入口處,通過自然淘汰就過濾了大多數能力差的人。
這個訓練營同時有一百多個新兵大班在訓練,總共有五千多人,而且不停有新班在增加,但也一直也有訓練完成的班級離開訓練營。
不久后我們班的訓練也完成了,然後被一同分配到前線某個隊伍,我知道馬上要上戰場了,和老棍不同,我其實並不想上戰場,我這段時間只要訓練一有空就在思考如何才能逃脫這裏,如何才能不依靠這些制度就逃離地獄,因為我計算過了,依靠軍功向上爬逃離地獄的概率微乎其微,永久性困在這一層的概率反而大的可怕。
但是我一直找不到辦法,軍營里紀律太嚴格了,除非上了戰場在混戰時,否則根本沒有逃脫機會。
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這些軍隊是由恐懼、仇恨和對自由的嚮往三種力量同時驅動的,主要驅動因素是恐懼,因為恐懼被永久埋在地底,恐懼被關入豬圈。
而在下面單打獨鬥時,惡魔們更嚮往逃離地獄獲得自由,雖然也有被殺的恐懼、變弱的恐懼,但是都知道不會真的死,也很少會被對手永久性囚禁起來。但到了這裏,雖然內心仍舊極度渴望獲得自由,但是卻被恐懼心深埋起來,大家心裏想的都是怎樣才能不被敵人俘虜,死不死誰都不怕,都知道會重生,關鍵是不能輸了戰役被敵人撿了屍體,否則就萬劫不復了。
所以在戰鬥發生時,唯一的正確做法就是拚死殺敵贏得戰鬥勝利,懦弱當逃兵是最愚蠢的,後面的督戰部隊分分秒秒會把你抓住解體后關進養豬場。
到了前線不久,我們部隊就和臨近的死神聯盟進行了交鋒,這是真正的地獄戰場,其血腥和殘酷程度是地球上任何戰鬥都無法相比的,雙方的每一個士兵都視死如歸,而且這些士兵都是整個銀河系中最冷酷、最嗜血、最喜好殺戮的靈魂。
我不想過多描述地獄戰場的具體細節,以免誤導那些特別嚮往戰爭和殺戮的人們去故意殺害別人。
經過數次無比殘酷戰役后,我很幸運一次也沒死,只受過一次重傷,老棍卻死了一次,但還好那次戰役我們贏得了勝利。
我和老棍所在的這個戰術小班有六個人,除了我和老棍,其餘四個都來自不同的星球,我問過他們星球的情況,文明程度除了一個外大多不如地球發達,這四個人的原名發音嘰里咕嚕我都無法用地球上的文字來表達,我就簡單把他們叫做老A、老B、老C、和老D吧。
老A是我們的班長,他原本是一個半蛇人,就是上半身是人下半身是蛇,他回憶說他在他的星球曾是個強大部落的首領,最後是老死的,但是生前屠戮了無數其他部落。
老B生前是個蜥蜴人,這個人不太好相處,不肯跟我們說他生前的事情。
老C生前是半機械人,來自靠近銀河系中心的某個高度發達的文明,但他被製造出來的目的就是當職業刺客,被命令殺了很多無辜的人。
老D生前是個矽基的橡皮人,因為妻子偷情,就殺害了情夫全家人的性命后被判處解體死刑了。
他們聽我介紹說我是個代碼虛擬人,覺得非常不可思議,我又說因我引爆了核彈把整個星球都給毀滅了,他們反應和老棍一樣,覺得我特別喜歡吹牛逼,看樣子以後還是不要說這個事情了,要說只炸掉了伺服器工廠他們應該會信。
後來我認識了幾位隊伍里的法師后,我慢慢了解了這個地獄的一些奇異特性。
首先這個地獄變動特別快,這個變動是指形隨心動,舉個例子就是我第一上峰的時候,嘴巴說了一句怎麼沒遇到冰雨,結果沒一會冰雨立刻就降臨了,這個原來不是巧合,而是這個地獄的一個重要特性。
隊伍中的法師們就是利用這個特性來施法的,他們會召喚火球,召喚閃電,以及其它法術,就是用意念力把自身的能量瞬間轉變為具有傷害力的魔法。
還有在這裏絕對不能想一些不好的事情,比如我前兩次戰鬥時沒有受傷,就暗自慶幸沒有受傷,結果第三次戰鬥
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就受了輕傷,當我慶幸自己只受了點輕傷時,第四次戰鬥時就被敵人砍掉一條胳膊,肚子上也被捅了一刀差點掛了。經過這次受傷后我跟別人聊天時,別人告訴我在這裏絕對不能想不好的事情,否則馬上就會招來你所想的事情。
以前在地球的虛擬世界裏生活時,也聽說過有這樣的說法,好像叫什麼“吸引力法則”,但是在這個地獄裏,類似應驗的速度卻遠遠超過地球上的應驗速度。
有時我在想我們這些人為什麼會被集中關在這裏相互殘殺,後來想起吸引力法則,覺得有可能是愛好殺戮的人們死後因為能量頻率一致而自動來到了這裏。
我試過利用這些特性想離開地獄,比如想着“我要立刻離開地獄”或者“我不想離開地獄”,但是卻無法應驗,也許這個地獄就是專門用來懲罰人的吧,只能應驗壞的念頭,不能應驗好的念頭。
有一次,我們小隊和另外一個小隊,接到一個任務,上面接到諜報,說發現了一個可疑的地點,可能是一處埋着我方俘虜心臟的秘密地點,讓我們去探明實際情況。
那個時候因為相互深埋俘虜,各方有生力量都越來越弱,而從下面補充上來的新兵遠不及被俘消耗掉的兵力,所以尋找深埋俘虜的秘密地點是一個非常關鍵的戰略因素。
我們接到任務后,稍微收拾一下行動裝備就出發了,因為這次是深入敵後行動,人不可能太多,否則動靜太大容易被發現。
我們用黑灰塗掉腦門上的聯盟熒光標誌,這個標誌是用來在戰場上識別敵我的,我們聯盟的標誌是一個缺口向上的月牙,用了一種熒光礦物紋在腦門上。
當我們先從遠離對陣前線的側面悄悄潛入了敵人的勢力範圍,間諜提供的情報顯示,這個秘密埋藏點在他們控制的靈魂鎖鏈峽谷附近。
當我們靠近目的地后,遇到敵方的軍營和巡邏隊的頻率越來越高,我們停下來躲在一個窪地商量了一下,打算先派一個人去探明情況,沒問題再一同過去,老棍自告奮勇去當了探子。
他摸過去后,過了好久也沒回來,我心裏有點焦急,怕他是不是被敵人發現了,但是這個時候只能在這等,什麼事也做不了。
正當我們商量再派個人去時,有個人突然跳進了坑裏,嚇了我們一大跳,原來是老棍回來了。
“情況怎麼樣?”老A問他。
“前面是個小山谷,裏面有個小隊駐紮在那。”
“有多少人?”
“大概五六個人,山谷口有一個暗哨已經被我解決了。”老棍興奮地說。
“看樣子情報是準確的,我們要不先回吧。”老A跟他們隊的頭說。
“才這麼點人,進去幹掉他們挖一下看看有沒有。”他們的頭說。
“老A,干吧!不帶點回去,萬一錯了我們就慘了。”老棍說。
除了老A我們都一致認為不能白跑一趟,如果真是埋藏點,每個人帶百來個心回去就是一千多個心了,剩下的讓上面再派人來取,絕對是軍功一件。
老A見我們都這樣想,也只能同意了。
(本章完)