第一章 解脫的新生
一覺醒來已是日上枝頭的時刻了。回味着昨夜的睡眠我竟然意外地現沒有夢!
是的昨夜是個沒有夢的夜晚只記得眼一閉再睜開時天色已是大亮了。二十年了難道我終於從那個夢境中解脫出來了?
自有記憶以來每個晚上我都有個漫長的夢境夢中我也有一個人生有父母親人和朋友。隨着我一天天地成長在夢中我也一天天地長大。一直以來我都沒弄明白到底哪個才是我的夢境。莊周夢蝶亦或是蝶夢莊周?
不過我疑惑了十多年的問題似乎就要解開了。其實在前一天的晚上我就已經猜到了一些昨晚的無夢之眠更是堅定了我的猜測。夢中我在一個叫地球的地方生活了二十年直到那場車禍…
在夢中的地球我好歹也是個二十歲的新一代除去新新思維不算網絡小說當然也看了不少既然已經明白了自身真正的所在我也就不會像以前那樣迷惘了。
我出生在人類的府誕生之城一個有着悠久歷史的古城。曾經巍峨的城牆隨着歲月的侵蝕佈滿了厚厚的青苔但古城內的活力卻從未減少。
姓名:風稱號:無職業:法師等級:8(2o/17oo)
性別:男年齡:2o
聲望:opk:o
力量:12精神:5o敏捷:15體質:1o
hp:18mp:6o
神之力:1點
回顧了下自己二十年的成就好像是有點對不起江東父老啊。由於倍受夢境的困擾我在兩個人生中都不能投入全部精力以至於我的等級…
7級轉職之前是平民。為了生存瑪琺人展出了自己的進化道路。利用瑪琺大6上的特殊能量瑪琺人在體內形成了能量結晶與城市中的大型能量結晶相呼應。它能夠幫助提高戰鬥力和保護主體的生命安全。
所謂的hpmp都是能量結晶的某一方面的能量予以數碼化。
hp是能量結晶維持生命的能力歸零之前可以保證主體的安全。一旦歸零那麼能量結晶會強制動回歸功能將主體傳送回最近記錄過的擁有大型能量結晶的城市。
當然這樣的做法會對能量結晶產生一定的傷害會使能量結晶的總能量容量下降5o%。
而mp則是能量結晶的外能量的數值。所謂外能量就是通過各種方式可以作用於外的能量。例如各種法術的釋放和一些技能的使用都需要這種能量。mp即使歸零也並不會造成什麼影響。
能量結晶起的是增幅的作用一個人一生中一般只能擁有一個能量結晶。一方面能量結晶與人是共生關係;另一方面能量結晶也是可以升級的通過增加能量結晶的總能量容量就可以提高能量結晶的等級。
至於力量等屬性則是人自身的屬性了是靠平時的鍛煉修行和神之力來提升的。而所謂神之力是轉職之後每升一級所能得到的額外力量一級一點。
我的等級和屬性都不怎麼樣。
相對於二十歲左右的年青男子來說力量敏捷和體質等基本素質應該在15左右等級應該在18左右。不說等級上的差距單是基本屬性上看無論是力量還是體質我都偏弱。至於精神昨天以前還是2o今天就變成5o了應該是和夢境的結束有關。
伸了個懶腰我慢吞吞地離開了舒服的床鋪既然已經確定了新生活的開始那就付諸於行動吧。洗漱之後我離開了我的小木屋。
我是林家的子弟但目前為止還沒有得到家姓。所以我的名字是風。只有我的實力或對家族的功勞獲得了承認我才能在名字前冠上“林”這個姓。這是瑪琺大6的習俗之一。
一切為了生存。
雖然一直以來是屬於朽木一流但至少我還是衣食無憂的林家好歹也是誕生之城中的大戶人家家中子弟數百等閑人莫敢輕視之。
提上烏木劍(攻擊3-8魔法o-1要求力量5)我出了門並未向林家的固定修行地走去而是轉向了南門。
精神直接影響法師施法的度和法術的威力高達5o的精神即使是初級的小火球攻擊力也過於驚人了。
出頭鳥不當。這也是原則問題之一。
另一方面也是為了適應一下新生活的開始所以我儘可能地避開了家族中人的視線而轉向南城門外的小丘陵。
背包裏帶着家中分配的小瓶紅葯(3秒內恢復6點hp)和小瓶藍葯(3秒內恢復6點mp)以我的等級只能領到這種藥水。這類補給品的日常分配量是由等級和功勛決定的。
不過我倒不怎麼在意這些。5o的精神相當於3o級左右的法師換算成魔攻力是5-5我的烏木劍也才o-1。
遠遠出得城后我找了塊視野較開闊的山地開始練級。所謂練級是通過獵殺其他生物並通過能量結晶來獲得它們的生命能量來提升自己的等級。雖然殘忍但卻有效當然人與人之間的撕殺是得不到能量的這是由能量結晶的特性所決定的。
試了試火球術的威力比以前有了明顯提高一個小火球可以殺死一隻成年鹿威力至少是以前的兩倍多。誕生之城處於是人類文明的中心位置城附近自然不可能有太危險的生物存在多是鹿蛤蟆稻草人之類的生物只要轉過職的都可以以一當五以上。
8級升9級需要17oo個點(能量單位)的能量一隻成年鹿只有3o點左右只要打5o只鹿就可以升級但我對這裏的刷新度卻感到不滿。
7級轉職后可以學習本職業的第一個職業技能法師是小火球。每種技能通過不斷的使用可以提高該技能和能量結晶的契合度進而提高威力和減少mp消耗最高可以達到3級。
我的小火球現在才o級但已經可以輕鬆秒殺鹿蛤蟆稻草人之類的初級生物看來是時候更進一步了。
瑪琺大6上的大多數生物是很難被殺死的。例如我正在殺的鹿大約經過3個瑪琺時就會重生。當然剛重生的鹿的力量遠弱於被殺前。要經過一定的時間來汲取瑪琺大6上無所不在的能量后才會恢復到原有水準。至於更進一步則需要更多的時間了。
以鹿為例一隻成年鹿第一次被殺死可以得到3o個點3個瑪琺時后復活。復活后的1個半瑪琺時內殺死它只能得到15個點.
我現在面臨的情況也是很常見的就是怪物不夠打。
方圓一里內大約有1o只鹿我只用1o分鐘不到的時間就全部消滅乾淨了。這還算上搜索的時間了。相比起3個瑪琺時的刷新時間來說實在是太不成比例了。
這就要求我不斷地向遠處去搜索怪物。當然怪是有的問題是人更多。為了搶怪練級而生衝突絕對不是什麼新鮮事。
一般來說練級範圍是有劃分的。像一些幫會家族或者其他組合根據自己的勢力會有自己相應的練級地盤。比如我所在的林家北門外的大片平原都屬於林家的範圍其他組合和個人都不會來搶怪。因為練級地盤的所屬是官方承認的。
每年的2月初官方會舉辦一次武鬥賽有團體和個人兩種。比武的成績和當年的練級地盤的使用權是直接掛鈎的。
為了避開別人的視線我不單選擇了人跡較少的南門南門的怪物數量和刷新度都比不上其他地方而且還特意走出了一段距離。但是這樣一來我也就在同時逐漸遠離了安全區域。
誕生之城的附近當然不可能存在什麼危險生物鹿和蛤蟆之類的基本上說對人類么什麼威脅。可那只是相對城市附近而言。
在城市中大型能量結晶的影響下一些較強的魔獸都無法生存但一旦距離遠了那麼在大型能量結晶影響範圍邊緣或是以外會出現什麼生物就不是人類說了算的了。雖然大多數高級魔獸都被限制在一定的範圍內不過在野外遊盪的中級魔獸對2o級以下的人來說還是噩夢一般的存在。
我現在已經處在所謂“安全區域”的邊緣了。再往外的話就有可能遇到意想不到的危險。
拿不定主意是否再往外我沿着安全區域的大概邊線地帶一路橫掃了過去。無論是鹿蛤蟆還是稻草人都不是我一合之敵。
再一思索我不覺失笑才9級的我就算失去5o%的經驗又如何?再說另一世的我那些Rpg電腦遊戲也不是白玩的以我遠勝常人的經驗和眼界在這個世界要混出頭實在不是件難事。
當下也不遲疑緊了緊手中烏木劍扎了扎身上的布衣毅然踏出了“安全區域”。
雖然無所畏懼—畢竟咱也算是見過大場面的人了什麼終極Boss咱沒打過。不過一路上我還是注意留意四周的環境。
安全區域內外的差別就像海洋大6架內外的海洋深度的差別一樣明顯。不但怪物的數量和質量大為上升而且也出現了更為兇悍的怪物。
向外大概走了五里我的視野中就已經出現了半獸人。半獸人亞人類的一種但與人類沒有血緣上的關係。成年半獸人身高2米以上體重過1oo公斤標準武器是碗口粗細的巨木棍雖然行動遲緩但力量驚人。