001 礦洞
白羽獨自一人走在陰暗潮濕的礦洞中,周圍都是灰色的岩石,礦道如此曲折漫長,每次深入這裏,都是對白羽的一次心理考驗。長時間行走在這樣的環境中,總讓人懷疑自己是不是一步步邁向死亡,或已經死亡?還好洞頂偶爾滴落的水滴,提醒深入其中的冒險,自己還保留着意識。
雖然過去的三個月裏,白羽從來沒有在這裏碰到過任何人,這裏也沒有怪物,但他還是習慣性的開着無聲移動,在這到處都充滿了未知危險的費倫世界中,獨自一人的冒險更應該謹慎行事。小心無大錯,衝動是魔鬼,白羽在心中不斷告誡自己,這也是他在遊戲中賴以保命的行為準則,托這個好習慣的福,迄今為止,白羽還沒有嘗到過死亡的滋味。在遊戲中,死亡是要掉級的,而且在如此擬真的環境下,死亡絕不是一個令人愉快的體驗。
礦洞中光線很差,只有生長在地底的冷光植物散出的微光,這點光線甚至不如地表世界的夜晚明亮,但足以使他不需要火把也能看清眼前的道路,要知道,精靈的微光視覺雖然不能像地底生物的黑暗視覺那樣,能在完全漆黑的環境中,依然藉由物體散出的熱量辨識物體,但足以應付眼前的環境。礦洞中的道路錯綜複雜,儘管白羽這三個月(遊戲時間,遊戲現實時間比為3:1)來,已經不止一次的通過這個礦洞,但他還是絲毫不敢大意,這一片礦區佔地廣闊,礦洞四通八達,有些礦洞更可能通向神秘的幽暗地域,別說他現在才35級的一個小遊俠,就算等級榜上排名第一的精靈遊俠,已經49級的月落星沉,也不敢輕言獨闖。
白羽小心翼翼的走了約莫一個小時,在轉過無數彎道之後,眼前豁然開朗,這是一個相當大的礦坑,差不多兩個足球場大小,礦洞頂部距離地面大約有三十尺,在礦洞裏零零散散的還堆放着一些採礦的工具,還有好幾輛礦車歪歪扭扭的倒在地上,兩條運輸鐵軌還完好無損,但出口早已被塌方的岩石堵住了,白羽現在所處的位置,就在離坑底二十尺高的一個平台上,從上而下俯瞰着礦坑,景象着實壯觀,白羽至今還記得自己第一次見到這裏時的震撼。
白羽鬆了一口氣,到了這裏,基本就已經安全了,只要順着石壁下到礦坑底部,就是他工作了三個月的地方。想到工作,白羽不禁自嘲的笑了起來,當初自己怎麼也不會想到,因為失業而進入遊戲打算放鬆一下的自己,居然在遊戲中干起了礦工,而且一干就是三個月,在這裏,既沒有老闆監督,也不需要上班打卡,工作時間自己決定,想來就來,想走就走,對於自己來說,這樣的生活是嚮往已久的。若是過去有人告訴他,有這樣一份工作,收入是他上班的好幾倍,他一定不會相信。但算算時間,白羽現,一分耕耘一分收穫,即便是在遊戲中這個道理也是適用的,他現在每天耗費在挖礦上的時間超過12小時(現實時間),比他上班時還要辛苦……既便如此,白羽也沒有絲毫怨言,而且不出意外的話,這種生活還將繼續下去。歸根結底,都是因為錢啊!白羽偷偷的算了一下,在這三個月中挖礦所得的收入,已經比他過去工作一年更多,在這裏只需不停的揮舞礦鋤,體力耗盡后吃點東西補充,補滿了繼續揮舞礦鋤,什麼也不需要想,不需要和人勾心鬥角,不需要對客戶陪盡小心,更不需要看老闆臉色,白羽覺得這簡直就是為自己量身定做的,白羽不禁想起了一句老話,上帝為你關上一扇門的同時,一定會打開一扇窗。
其實白羽也明白,這樣的生活雖然美好,但遲早也會離自己而去,畢竟隨着遊戲的運營,玩家人數越來越多,越來越多的遊戲內容被公佈,遲早會有人現這塊寶地,到那時,想必這裏也會如那些著名的礦洞一樣人滿為患,接着就會有大公會來這裏收保護費了,這已經是網游的慣例,自從網游問世起,這樣的事情屢屢上演,而且必將繼續下去,沒有任何辦法。甩了甩頭,白羽把這一絲念頭拋在一邊,還是在這一切生之前多挖礦多掙錢才是正理。
小心的順着石壁攀岩而下,溜到了洞底,白羽習慣性的打開技能面板掃了一眼,恩,商業技能中挖礦已經專家級87%了,運氣好的話再有三天就能升到挖礦大師拿到獎勵的2點力量了,神跡中,人物屬性共有力量,敏捷,體質,感知,智力,魅力六項,還有一個隱藏屬性幸運。屬性點是相當珍貴的,人物出生時會根據種族決定初始屬性,像白羽所選的精靈,初始屬性為力量14敏捷16體質8感知15智力12魅力9,以後人物每升一級得到一點屬性,每升5級多獎勵一點,白羽現在35級,一共得到了35+7=42點屬性點,2點力量相當於升了2級,雖然不能自由選擇加點,也是難能可貴的,聽說商業技能升到宗師會獎勵5點,也不知道是不是真的,到現在為止,貌似還沒有人能把商業技能練到宗師級的。沒辦法,官網上的遊戲資料太少,很多都是一些大體的描述,具體的東西都要靠自己摸索,現在只知道商業技能從低到高分為學徒――初級――中級――高級――專家級――大師級――宗師級七個等級,練到大師級時會有屬性獎勵,像挖礦大師獎勵力量,裁縫大師獎勵敏捷,採藥大師獎勵感知,煉金大師獎勵智力,木匠大師獎勵體質等等,遊戲中的商業職業非常豐富,除了以上這些基本的,還包括珠寶加工,奇物製造,鍛造,附魔,銘文等等,除此以外,還有烹飪,釀酒,釣魚,抄寫捲軸等等生活技能。遊戲中每人能夠學習兩個商業技能,但只有一個能夠練到最高的宗師級,另外一個最高只能到大師,商業技能的升級除了熟練度練滿之外,還需要向技能導師交付一定金錢並消耗一點技能點,技能點比起屬性更顯珍貴,屬性還可以依靠裝備彌補,可加技能點的裝備還沒聽說過,要不是每過5級會接到一個獎勵2點技能點的任務,而自己也全部完成了的話,光靠升級給的那點技能點,還真不夠用;生活技能是沒有學習數量限制的,等級同樣為七級,升級時不需要技能點,只需在技能導師那裏花費一定金錢晉級,並學習新的配方,當然了越高等級的配方學費越貴。白羽搖搖頭,不想這麼多了,裝模作樣的朝手心吐口吐沫,抄起礦工鋤準備開工。
叮――叮――叮――,空曠的礦坑中只有白羽礦鋤和礦石敲擊出的清脆聲響,在這樣一個環境中,這響聲似乎蘊含著一種奇妙的旋律,讓人聽着聽着就覺得心慢慢安靜下來,忘卻了煩惱和焦躁。白羽現在進入了一種奇妙的狀態,長時間心無雜念的重複勞動,使他的心靈像月下的古井,清澈明凈,能夠清晰的映照周圍的一切,手中的礦鋤更像有了靈性,似乎每一鋤下去,都帶着一種美妙的軌跡,輕巧的鑿在礦脈和周圍岩石的結合點上,這樣能夠將每一鋤的力量揮到極致,使得挖礦效率之高,令人吃驚,更讓白羽欣喜的是,這樣的狀態中挖礦,體力的消耗變的非常慢,幾乎只有之前的三分之一,這對體力不足的白羽來說,着實是個好消息。
在遊戲中,凡是劇烈的運動都會消耗體力,例如全速奔跑,長時間戰鬥,挖礦,鍛造等,體質屬性越高,體力越多,恢復的也越快,而力量屬性越高,則體力消耗越慢,吃東西能夠加速體力恢復,白羽身為精靈,本身初始體質就低,加上升級后的屬性點基本都分配給了力量,敏捷和感知,白羽的理由也很簡單,力量決定物理攻擊力,在挖礦中就決定了揮鋤的力度,力量越高挖得越快,敏捷決定出手速度和移動速度,這個不用說也知道在挖礦中礦鋤揮的越快效率越高,至於感知,決定了對事物的敏感程度,能夠使人看的更遠,聽的更清楚,加高點能更好的辨識礦石產地,智力決定了魔法攻擊的傷害,MP的上限,但這些和挖礦有一毛錢關係嗎?當然不加。至於體質,決定HP上限,體力上限及恢復速度,人物防禦,多有用的屬性啊,白羽也很想加,但誰讓遊戲點數少呢,只好忍痛割愛了,反正體力沒了吃東西也很快,其他的對挖礦沒啥影響,魅力嘛,在這種暗無天日的地方,加魅力那是俏媚眼給瞎子看。可憐白羽同學已經完全把自己當成專業礦工了。
不知過了多久,白羽已經忘卻了時間,只顧一鋤接一鋤的不斷揮舞,挖出的礦石已堆成了小山,白羽也全然不覺,直到傳來悅耳的系統提示聲:尊敬的冒險白羽,您的採礦熟練度已經達到專家級上限,已無法獲得經驗,請找採礦技能導師升級您的技能!連續三次,才將白羽從那種奇異的狀態中喚出。白羽驚訝的看着眼前的礦石,怎麼會有這麼多?看看時間,距離進入礦洞還不到30個小時,期間下線吃飯睡覺也得十來個小時,這麼算起來,挖礦的時間也就剛剛二十個小時左右,居然就練了專家13%的熟練度,這要讓其他礦工知道了,還不得被嫉妒死啊!自己本來還以為至少要三天才能練滿,看來在那種專註的狀態中,很多東西都會有些不同啊,白羽暗暗想到,就是不知道,如果能夠在戰鬥中做到這種專註,會有什麼效果,不過仔細想想,戰鬥中做到這一點還真是不容易呢,挖礦是一種簡單的重複勞動,自己尚且要在這樣一個寂靜的環境中,經過長時間的平心靜氣后,才能使心靈進入那種古井不波的專註狀態,如果是在激烈的戰鬥中,干擾多,要考慮的東西也多,要進入那種狀態。。。看來是自己異想天開了。不過話又說回來,那種一切盡在掌握的感覺真的很爽啊!