第37章 點將台!
神話村
村長:神話
稱號:天下第一
民心:99
治安:100
物資:無
建築:無
人才:無
官員:無
居民:33
部將:張遼、高順、曹性
軍隊:赤焰弓騎(13)、鷹眼斥候(100)、二階老兵(2083)
興建:軍營、民居、飯館、裁縫鋪、鐵匠鋪、伐木場、採石場
屬性:天下第一(領地治安、民心永久+5、各項建築建造速度加成20%、資源獲取數值加成20%、日刷新流民數量加成10%、領地所屬軍隊戰力加成10%、NPC人才培養加成5%、NPC投效幾率加成5%!)
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由於是初建,所以領地的屬性面板很簡單。
讓周寧覺得有些好笑的是,那民心和治安的數額,簡直高到了天際。
不過也能理解,此刻領地中的居民,嚴格意義上來說,只有張遼的老爹張峰,以及張家變賣家產之後留下來的那些僕人,總共也就是三十幾個人,這民心不高才有鬼了。
至於治安?
MMP軍隊數量是居民的六十多倍,誰敢作姦犯科?
你信不信,哪怕一個人敢犯事兒,立刻有上百名士兵前來捉拿抓捕!
這治安效果能差了?
不過這也只是暫時的,隨着領地的發展,人口越來越多之後,這兩項數據肯定會有所降低,但周寧自信不會把領地經營的太差。
領地剛剛建立完成,立刻有流民刷新在了附近,這些都是未來神話村的居民。
有着“天下第一”稱號的加持,每日刷新的流民數量有10%加成,日積月累下來,這將會是一個非常可觀的數字,單單領地居民這一項就會跟其他玩家的領地差距逐漸拉開。
“叮!由於您完美通過領地攻防戰,日刷新流民數量從30-70區間提升至100人。註:此獎勵僅作用於村莊級領地。”
周寧本來還在疑惑,單看系統提示的獎勵,好像沒有完美通關的因素在內,他還有些奇怪是不是系統搞錯了,結果出現在了這裏。
“看來還會有其他的好處,需要慢慢發掘,前世沒有經營領地的經驗,也不知道這些獎勵會對我帶來多大的好處,慢慢來吧!”
周寧暗自欣喜。
每天100流民的刷新量,加成10%,那就是110人。
一年下來,就是四萬出頭,這速度不可謂不快。
其他玩家在沒有這種好處的前提下,哪怕每天的流民刷新量都是最高的70人,一年總和也才兩萬五千人左右。
而且這還是最高刷新量的前提下,實際上30-70的區間差距是很大的,這跟領地治安和民心相關,如果這兩項數據太低,流民的刷新量也會受到影響。
僅此一點,神話村就領先了其他領地一倍不止!
畢竟人口才是第一生產力啊!!
張遼的老爹張峰是系統賦予“頂級內政”天賦的人才,周寧沒有絲毫猶豫,立刻任命其為副村長,全權管理領地日常的工作,他自己沒有這方面的經驗,因此,將這些事情交給專業人士來做是最好的選擇。
張峰領命之後,立刻投入自己的工作之中。
居民要想生活下來,首要的一點就是要有住的地方,所以他立刻安排人去伐木、採石,用於興建民居,同時做出居民區的規劃。
周寧還得到了自選一名頂級人才、自選五名高級人才的獎勵,不用徵求張峰的意見,從領地屬性面板那裏,看到了飯館、裁縫鋪、鐵匠鋪、伐木場、採石場這五個生活類建築的選項后,立刻就知道該怎麼辦了。
高級廚師、高級裁縫、高級鐵匠、高級木匠、高級石匠,這就是他的選擇。
因為在這五個可興建的建築列表中寫明,要興建這些建築,必須要有相對應的人才。
沒有廚師就沒法兒建造飯館,沒有裁縫就不能開裁縫鋪……
要是沒有自選人才的獎勵,周寧就需要等待流民之中隨機刷新出這些職業的人才來,才能進行接下來的工作。
而且這些隨機刷新出來的人才,最大的幾率也只是初級人才,現在直接用獎勵得到了高級人才,不得不說,僅此一步就會領先其他玩家無數倍。
正所謂一步先、步步先,有了這些優勢在,他跟普通玩家的差距只會越來越大!
最後還有一名頂級人才的名額,但是他暫時還不知道該選什麼類型的,畢竟之前沒有過經驗,所以暫時將這個名額保留,以備將來不時之需。
結果張峰在看到五名高級人才之後,又聽他說還有一個頂級人才的名額,立刻就有了建議。
“主公,若是能夠招募一名頂級人才,還可以選擇職業的話,屬下建議您選擇招募一名頂級農夫,若是有了頂級農夫的加入,那麼咱們領地的糧食問題,就可以很好的解決了!”
周寧一想,是啊,正所謂“民以食為天”。
黃巾之亂為什麼會爆發?
歸根結底還不是百姓日子過的太慘,媽的飯都沒得吃了,不造反難道等死嗎?
“說得對,我現在就招募一名頂級農夫!”
周寧不得不感慨,這特么的頂級內政人才就是好啊,夠專業!
用最後的一個名額將頂級農夫兌換出來,周寧就讓張峰自行安排去了,有了這些人才的加入,再加上流民刷新數額的優勢,神話村前期的建設將會非常之快。
做完了這些,周寧就準備將系統獎勵的唯一性隱藏特殊建築給弄出來了!
這東西屬於系統獎勵,只要選擇好地點,就能讓系統直接建造。
點將台!!
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點將台(唯一性隱藏特殊建築)
群芳爭艷、百家爭鳴,觀天下勢、將星璀璨,談笑春秋、謀士無雙!
點將台每年可開啟一次,玩家可在點將台處獲取歷史名將、謀士收服任務,收服任務相關的歷史名將、謀士等級以消耗點將精元的數值進行判定。
點將精元:點將台每月自動累計一枚點將精元,金幣可兌換點將精元,兌換比例為一百萬金幣兌換一枚點將精元,亦可使用戰功兌換,一百萬戰功可兌換一枚點將精元。
戰鬥功勛:擊殺敵軍可獲得對應數值戰功。
擊殺一階新兵可得一點戰功,擊殺二階老兵可得二點戰功,擊殺三階精銳可得六點戰功,擊殺四階百戰精兵可得八點戰功,擊殺五階浴血戰士可得十點戰功。
擊殺初級特殊兵種二十點、中級特殊兵種三十點、高級特殊兵種四十點、頂級特殊兵種五十點。
擊殺三流系統武將、謀士五千點,三流歷史名將、謀士一萬點。
擊殺二流系統武將、謀士兩萬點,二流歷史名將、謀士五萬點。
擊殺一流系統武將、謀士十萬點,一流歷史名將、謀士三十萬點。
擊殺超級系統武將、謀士五十萬點,超級歷史名將、謀士一百萬點。
擊殺神武戰將、神策軍師——三千萬點!
點將消耗:
三流歷史名將、謀士十個。
二流歷史名將、謀士二十個。
一流歷史名將、謀士五十個。
超級歷史名將、謀士一百個。
神武戰將、神策軍師——三百個!
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看完了點將台的屬性之後,周寧只感覺一陣頭皮發麻。
百萬戰功兌換一枚點將精元,擊殺一個神將才三千萬戰功,也就是三十枚點將精元。
可是觸發收服神將的任務卻需要三百個點將精元……
MMP,老子殺一個才能得到十分之一,我特么腦子有病哦!!
點將台無疑是一個非常牛逼的特殊建築,因為只要消耗點將精元就可以觸發收服任務,只要完成了任務就能收服該名將或者謀士。
但是特么的這個點將精元的消耗和獲取太變態了吧??
且不說能不能殺得死神將,就算殺得死吧。
尼瑪中國區神將加起來,總共也就特么十個人,全殺完了才能得到三百點將精元。
老子把神將全殺完了,拿着點將精元去收服個雞兒的神將啊?
神將都特么殺完了啊!
哦,還可以收服神策軍師……
畢竟神策軍師也有十個!!
但這特么的有卵用?
周寧很惆悵,有點牙疼!!!
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