第三章 人之初,性本惡
“三國戰紀怎麼回事?選個最帥的趙子龍怎麼很垃圾的感覺?”
“你不知道好看的都是中看不中用的嗎?”
“wdnmd黑我趙雲?”
三國戰紀的通道口突然出來四個人,說著說著突然對掐了起來。
趙雲確實很帥,但是三國戰紀這款遊戲……
趙雲在裏面就顯得很中等了,是那種基本上可以通吃的英雄,但是效果在前期並不是很好,只是成型比較快。
當然,張宇軒也不會告訴他們。
這是自己的遊戲經驗,在遊戲廳,什麼東西最重要?
那當然是遊戲經驗和遊戲天賦了。
在天賦展現之前,遊戲經驗就尤為突出了。
老玩家可以輕鬆吊打新手玩家,就是憑藉著豐富的遊戲經驗。
張宇軒把現在開通的遊戲都看完了,基本上都是一些很簡單的單機遊戲和很老的街機。
這對於他來說應該沒有什麼困難的。
雖然他當初沒有自號中山橋一霸,但小時候也是稱霸遊戲廳的。
他已經有了初步規劃,先提升實力,然後稱霸末世。
現如今人命如草芥,什麼都沒有食物和清水重要。
只要他有了實力……
就當他想着的時候,肚子咕嚕的叫了一下。
好吧,再多的幻想也抵不過現實。
還是腳踏實地吧。
張宇軒準備還是先去打聽消息了。
有些可以從經驗得知,但是有些就要靠實踐了。
可惜這裏沒有什麼酒樓什麼的,那裏可是人們常說的打聽消息最方便的地方。
這時,有不少人陸續從各個通道出來了。
魂斗羅通道口。
一對看似情侶的人走了出來,立馬有不少人圍了上去。
“蛇蠍二人組出來了,快去看看情況。”
“這兩人看似老實清純,其實內心歹毒,人心險惡啊。”
“在末世還有好人?”
旁邊的人譏笑了起來。
末世沒有好人。
因為好人,都死了。
張宇軒一直沉默,從他進來后沒有開口說過話。
自然也沒有人過來搭訕他。
“他們花一個星期的時間,終於通關了魂斗羅第二關,往裏面砸了起碼二三十個遊戲幣啊!”
“遊戲獎勵是什麼?”
“兩把步槍,還有一梭子子彈。”
“這麼爽?”
聽到遠處的人交談,旁邊的人立馬露出了艷羨的表情。
槍支彈藥,這在末世也是極為稀少,並且極為震懾人的東西。
特別還是在種花家,普通人想要弄到這東西難如登天。
而且,他們完全不需要用來對付喪屍,只是面對其他倖存者,就是極大的震懾了。
張宇軒不知道最終會到達什麼實力,但是至少現在。
就算再強大的人也沒法不怕槍械。
功夫再高,都怕菜刀。
更別說槍了。
“他們是第一批進來的玩家,才能比我們多這麼多時間。”
“不着急,這才剛剛第一個星期而已,以後肯定能夠追上的。”
“所幸在這裏沒法傷到我們,不然他們不直接稱霸了?”
眾人說著都有了動力,然後趕緊找到自己所‘熟悉’的遊戲進去了。
現階段,他們一般都是只玩一個遊戲的。
雖然他們也很想試其他的遊戲,但是遊戲幣他不允許啊。
新人剛進來只有10個遊戲幣,但是對於他們來說,很多沒有玩過的遊戲初玩起來,就得消耗不少遊戲幣了。
更別說想要依靠10個遊戲幣通關了。
不是沒有這種天才,但是,他們還沒有看到過。
想要1個遊戲幣就通關的,那得非常熟悉那款遊戲了。
張宇軒強忍着肚子餓,開始思索了起來。
雖然他衝動之前吃了一片牛肉,但那並沒有什麼作用。
飢餓只是來得更晚一點而已。
他努力回想了一下玩什麼遊戲可以獲得食物。
如果他猜想得不錯,那通關獎勵,應該就是可以收穫的。
魂斗羅這種類槍戰遊戲,獲得的是槍支彈藥,有的遊戲通關肯定可以獲得食物的。
沒過多久,張宇軒就在飢餓的衝動下想到了一款遊戲。
小時候玩過的經典街機遊戲。
三國志2。
他還記得通關第二關之後的吃包子和雞,也就是狂按搖桿和按鍵的那個獎勵。
誰吃得多,誰得到的分就越高。
張宇軒沒有多想,而是去實踐了。
有沒有獎勵,獲得什麼獎勵,是想不出來的。
與其花時間去瞎想,還不如去動手實踐。
很快,他就找到了三國志2的通道口。
通道口站了很多人,目光不停的掃視靠近的人群。
看到張宇軒走過來,頓時有人小跑了過來。
“小兄弟,要不要一起組隊?我們有過通關經驗了,就差一個人了。”
這個男子指着身後的兩個人,都是很拽的樣子。
張宇軒自然搖頭了。
他可沒有跟別人組隊的習慣。
而且,通關經驗?
最多也就通關一兩關吧?
帶上他們,說不定還變成了拖油瓶。
“小兄弟,這可是四人遊戲啊,缺一不可的。”
那人還不死心,繼續說著。
這給了張宇軒一種網游組隊的既視感。
“不用了,我就是嘗試一下而已。”
他搖頭,然後徑直朝通道走去。
那男子也是搖了搖頭,然後朝自己的隊友走了回去。
“沒忽悠到……”
隱約傳來的聲音,也是讓張宇軒更加小心謹慎了。
果然,末世的秩序崩塌,沒有規則的約束,就是不能輕易的相信別人。
人之初,性本惡。
就是在社會秩序還在的時候,都有很多心機人士,更別說現在了。
能夠活下來,並且有勇氣去拚命來到這裏的人,都不是簡單的傢伙。
張宇軒在兩個守衛的注視下進入了通道。
守衛只是簡單的掃視了他一下,確認他身上有遊戲幣就放進來了。
通道里一片漆黑,出現在他面前的是三個選項。
就像是他以前玩遊戲刷副本的時候一樣的。
簡單,困難,噩夢。
三個級別的難度選擇。
其中簡單級別是1個遊戲幣,困難是2個遊戲幣,噩夢是3個遊戲幣。
這樣子的搭配,讓張宇軒可以很快就意識到,肯定是難度越大,收穫就越大的。
不然,也就無法解釋為什麼難度越大,需要的遊戲幣越多了。
如果換做別人,可能頭腦一熱就選擇了噩夢級別,為了證明自己是高手。
但是張宇軒……
他把眼光看向了簡單,然後又看向了噩夢。
最後咬牙。
選擇了簡單難度。
原因很簡單,貧窮限制了他的發揮。
實力是很強,但是遊戲幣它不允許啊。
貿然的選擇噩夢難度,他覺得還是免費白給遊戲幣的幾率更大一些。
所以,他謹慎的選擇了簡單難度。
畢竟,他的初衷只是為了吃飽肚子而已。