第54章 反擊
瞥了一眼通緝界面,界面上通緝名單有長長的一條。
為首的那人通緝等級為4級,擊倒玩家數量為15,擊敗對方的懸賞額為300新幣。
同樣4級通緝的玩家還有兩名,3級通緝以及最低0級通緝的玩家非常多,下拉很長根本看不到尾。
通緝模式下的玩家擊殺和平模式的玩家就會進入通緝狀態.
殺一人為0級,二人1級,三人至五人2級,六人至十人3級,十一人至十九人4級,二十人及以上5級。
每擊殺一名白名玩家都會增加五分鐘的通緝期,0級通緝玩家靠近其他玩家地圖上不會顯示,只有極近時方會以腳步標誌每隔五秒鐘顯露。
擊殺兩人為1級通緝,通緝時間延長到十分鐘,自身位置暴露增加,死亡掉落物品變多,懸賞金額也會提升。
之後每擊殺一名和平模式的玩家都會增加5分鐘的通緝時間,並且通緝等級降低之前若是再次擊殺,當前通緝等級倒計時重置。
就像是通緝名單第一名的那人,他想從4級通緝變為3級通緝,必須要等待4級通緝長達50分鐘的時間過去后,方能進入通緝時長30分鐘的3級通緝狀態,期間無法離開遠星城。
如果在倒計時內,比如距離結束還有五分鐘的時候擊殺白名玩家,那好,通緝時間從50分鐘開始倒計時吧。
3級通緝亦然,渡過30分鐘通緝期變為2級通緝,通緝時長是15分鐘。
渡過2級通緝的15分鐘後進入通緝時長的10分鐘的1級通緝狀態,最後就是相對沒那麼容易引起注意的五分鐘0級通緝。
很嚴重的通緝是么?
但這樣依然不能阻止戰鬥玩家的殺戮。
遠星城不止一次出現過瘋狂的5級通緝玩家,下場當然是顯露在遠星城大地圖上,吸引一大片的獵人前往圍攻。
長達100分鐘的5級通緝期,沒有人能抗住一波又一波的圍攻者,甚至和平模式的玩家也不會放過這種人,會夥同其他和平玩家前往獵殺,多人對一人,總能成功。
4級通緝也是很嚴重的,前後多達110分鐘通緝時間,接近兩小時,而且還會成為眾矢之的,遇到任何人都會被攻擊。
想要快速降低通緝等級還有一個辦法就是被擊殺,被擊殺一次降低一級通緝等級,掉落物品的同時也會損失大量名望值。
如果真的有人用這個辦法降低通緝等級,即使脫甲脫武器沒有攜帶物品,那麼等他降到了0通緝,渡過五分鐘通緝期能離開遠星城時,他費力獲取到的名望值也會全部丟失乃至把之前獲取到的都降光直至降為0。
那麼被通緝又想下線該怎麼辦?
自然是角色留在原地不受任何保護,下場不用說非常慘,十死無生是必然的,即使躲到建築里也沒用,靠近的玩家在小地圖上就能看到對方的位置。
“看來想在遠星城把物資託運回家還真不是那麼容易的事情。”
大致看了一遍有關通緝令的介紹,劉星瞭然。
遠星城確實危險,連託運都要費很大力氣甚至要與侵略模式下的玩家戰鬥。
但不來遠星城,就少了一個獲取物資的地方,這對絕大多數玩家來講都是難以接受的。
好在劉星目前所處的是1-9級遠星城區間,沒有十級玩家能夠進入。
不過即使如此,玩家之間的差異也有,最主要的便是護甲方面。
二級莊園玩家,可以製作休閑衛衣的塗裝護甲,
和普通的休閑衛衣相比,帶有塗裝的護甲防護能力更強。
塗裝分為兩種,一種是增加近戰防護與採集速度的時尚衛衣,另一種則是增加遠程防護與藥物回復效果的牛仔衛衣,這種護甲更適合遠程交火時穿戴。
劉星敢肯定,通緝榜上的那些人大部分都是二庄玩家,穿上了牛仔衛衣或時尚衛衣,武器方面應該只有雷明頓與蒙德拉貢步槍兩個選擇,剩下的就是看雙方戰鬥技巧與恢復品多寡了。
在託運無人機抵達還有兩分鐘的時候,劉星來到了地圖左下的那個託運點附近。
距離託運無人機降落點還有上百米遠,小地圖上就是顯露出了多達四五個深紅色的點,已經看過通緝令介紹的他知道,那些紅色標誌代表的都是被通緝的玩家,此刻那些人就在託運直升機即將抵達的區域附近。
又靠近一些,劉星便是聽到了蒙德拉貢步槍開槍的聲音。
密林中此刻不知有多少玩家在往這個點匯聚,有侵略模式的玩家,也有和平模式的玩家,託運無人機還未到達,玩家們就已經提前打起來了。
和平模式的玩家在這個時候遇到會自發的聚在一起,想辦法抱團對抗侵略模式的玩家,侵略模式的玩家那就是四面皆敵了,誰都可以攻擊他,當然也可以攻擊任何人。
“砰!”
不知從哪打來的子彈打中了謹慎向託運點靠近的劉星,一直保持警惕的他立刻移動角色並查看小地圖,被攻擊之後,攻擊者的方位會短暫的顯露在小地圖上,這也讓他發現了攻擊者的位置。
蒙德拉貢步槍的火力很高,對於玩家來講殺傷力也不小,以劉星目前兩百多的血量,也僅僅能抗住五六槍便會重傷。
不過劉星可不是被攻擊后連攻擊者方位都不知道的小白,他在發現目標位置時不退反進,藉助腰身粗大的樹木與裝飾性的灌木為防護,持着砍刀反而向攻擊者的位置奔去。
劉星這出人意料的舉動,讓那名通緝等級為1級的玩家有些錯愕。
幾次攻擊都沒能打中劉星的他,在劉星快要繞到身前來的時候才慌忙切出近戰武器,以蒙德拉貢步槍的攻擊速度,完全不適合近距離戰鬥。
對砍刀威力,劉星早有知曉,和採集工具不同,近戰武器砍刀火力高達3.6,攻擊力也有26點。
對於無甲目標能夠打出93的傷害,再加上角色技能有傷害加成與近程傷害加成,無甲目標被打出100傷害也不稀奇。
玩家目前的護甲都不高,就算穿上塗裝護甲也就只有7點,不過護甲本身有傷害減免屬性,塗裝又有額外屬性,再加上角色技能等加成,導致玩家相互之間打出的傷害會比攻擊怪物時低很多。
在距離託運無人機抵達還有一分鐘的時候,劉星卻是持着砍刀和一名素不相識的玩家戰在了一起。
使用近戰武器消耗玩家的體力,比奔跑消耗的體力更多,連續揮砍五六次體力就會耗盡只能等待自然回復,從體力耗盡到回復滿也得有十幾秒鐘的時間。
近戰武器命中對手時能夠讓對方僵直片刻,這才是近戰武器能媲美遠程武器的原因之一。
要知道,九大職業中可是有武士這一近戰職業的,冷兵器對戰熱武器,有的時候並不會落入下風。