第8章 存在感數值的細節!
沒法玩了,接連在打野時被盲僧抓到三次,這場遊戲對於藍色方的劍聖而言,是真的沒法打了。
不用說別的,這次一死,等到再從泉水復活起來,劍聖將面臨這樣的局面:
野區,所有野怪按照戰鬥時間推移,獲得第一輪屬性強化,血量、攻擊、防禦被全面提升;
原本對1級而且只有一把【獵人的寬刃刀】的劍聖來講,想單挑個蛙妃都費事,更不要說強化后的野怪堆!
他這回鑽進野區,要是不小心再招惹到六鳥之類的爸爸級野怪,絕對會被按在地上打,打到送回泉水那種!
要說去線上抓人?
別逗了,只有1級的劍聖,去抓普遍3、4級的敵方英雄,怕不是嫌命長!
無奈之下,這位劍聖選手只得採取一般情況下絕對不會動用的終極手段:
互噴!
“WDNMD!”
“這能怪我嗎!”
“盲僧一直在我野區,我能怎麼辦!”
“他1級就來抓我,2級還來抓我,我都被殺回泉水復活了,還特么來抓我!”
“瞎子進我們這邊野區的時候,怎麼沒看見你們打信號發消息啊!”
“現在倒是怪起我了?”
……
打野打成這個樣子,就算劍聖接下來想要翻盤,勢必也會非常艱難。
野怪打不過,英雄更打不過。
於是他也乾脆不想努力了,與其忙活半天還是被推家,不如趁現在找個富婆包……啊不對,應該是發泄一番再說!
而且不管別的,眼下隊友質疑他“打到現在還是1級”,這已經是產生內訌的跡象。
畢竟以黃金分段的英雄聯盟選手來講,大多數人並不會注意到他們的隊友在做什麼,或者說……他們不太在乎。
哪路死了,不管別的,先打個“?”再說;
自己死了,別的不說,還是先來個“?”再說。
對劍聖的隊友而言,他們只注意到普遍3、4級的時候,打野依然是個別彆扭扭的1級,而且擊殺野怪數量同樣是個大大的“0”。
這特么還用溝通交流?
肯定是唰唰唰的一片“?”糊臉。
尤其是看到劍聖開始小嘴抹蜜,他匹配到的藍色方四名隊友同樣不甘示弱:
“辣雞劍聖,非要搞特殊打野路線,這下好了,野區全炸了,盲僧現在抓誰誰死!”
“大家待會出去記得舉報劍聖!”
“靠,坑我分!老子的連勝啊!”
“開場還TM的1樓秒搶劍聖說帶飛,原來帶飛就這水平啊!”
躺在泉水裏泡澡的劍聖聞言,臉色又是一黑,再度打字道:“FNNDP!”
“你們這幫坑貨還特么有臉說我,要不是你們不支援,我至於在野區被抓的那麼慘嗎!”
“帶不動!帶不動!”
“老子掛機了,有本事你們4打5贏啊!”
……
暫且不提藍色方那邊內訌爭吵起來的幾人,喬奈這邊則算是後知後覺地發現了“劍聖掛機”這個情況。
原因嘛,則是因為喬奈在第三次抓到劍聖后,接連發動了數次他的“存在抹除”能力,消耗了十餘點存在感數值進行世界線回溯,尋找劍聖的新位置卻完全無果。
這就是喬奈次次都能精準找到劍聖位置的依仗,或者說,幫助他打出這場這種“節目效果”的基礎。
在不動用遊戲外掛的前提下,英雄在召喚師峽谷中移動需要時間,而想要抓到對面打野,意味着這個“移動”必須精準無誤。
從藍BUFF營地跑到紅BUFF營地,需要接近半分鐘的時間,若是找錯了位置,再去其他地點尋找,如此之長的時間空缺,足夠劍聖殺完野怪然後逃之夭夭。
更重要的是,這個“找人”的過程對打野而言不會有任何的收益,所以算是個風險極大的項目。
一旦撲空,此消彼長之下,就是憑空讓自己陷入劣勢。
大多數情況下,為了確保求穩,打野選手都不會在前期採取如此激進的戰術。
可是喬奈不同,因為他有着“百分之百成功”的把握!
或者說,只要面板上剩下的存在感數值還夠用,他就有着一次又一次將事實抹除,重新來過的機會!
無限嘗試,直到發現那個正確的結果!
正是因為有着其他人都不可能擁有的特殊能力,喬奈才敢放心大膽地採用這種“特殊戰術”。
目的不是為了取勝,也不是為了送分;
喬奈單單純純是要從心理、精神層面去刺激對手!
比如這場比賽撞上的這位苦逼的打野劍聖,現在就是真正意義上牢牢記住了喬奈的這個盲僧!
其印象深刻到什麼程度?
“反正……差不多就是那種恨不得找個小人,在上頭寫上喬奈的賬號名,完后拿根針……”
“戳戳戳戳戳戳……”
成功幫助一位沉迷英雄聯盟的選手戒網癮,喬奈倒是沒有那麼多心理活動,他只不過是舒舒服服地盯着眼前的存在感面板,看着其中的數值不斷上漲:
“+1點——來自【再玩劍聖親媽爆炸】的憤怒。”
“+1點——來自【埃及打DIO團】的喜悅。”
“+1點……”
面板上出現的內容,算是喬奈的最新發現,即他獲得的“存在感”的詳細來源。
這一點是在喬奈仔細關注他的剩餘存在感數值時才注意到,當他獲得新的“存在感”時,面板的進度條旁會同時彈出一行淺白色的小字,備註上這份存在感的貢獻者。
先前喬奈都是事後才關注他的存在感數值,那個時候只能看到結果,所以才沒有發現這些細節。
而現在來看的話,情況便是更加清楚明顯起來:
【再玩劍聖親媽爆炸】是這場對局裏的藍色方打野選手的賬號,他被喬奈操作的盲僧的接連抓人操作給搞到心態爆炸,因“憤怒”而牢牢記住了喬奈,自然不停地給他貢獻着“存在感”。
同樣的,喬奈這場的隊友,那個打上單的老哥,不出意外的話,應該是發現這場對戰要躺贏白拿分,自然會興奮的不行。
這種情況同樣會讓他關注導致這一結果的“功臣”喬奈,因此也在貢獻着力量!
第二場英雄聯盟遊戲打完,喬奈的剩餘存在感數值,總算是恢復到了一個相對而言還算安全的水平:
84點!
……
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