第662章 真正的亡靈海
廢墟宮殿在一瞬間充滿濃烈的火元素和風元素,甚至遮擋了所有人的視線。當火和風的力量消散后,宮殿內湧現出大量的高等魔鬼和傳奇魔鬼,把宮殿中的神級冒險者圍在中央。
“神級玩家先後退,跟後面的戰鬥信徒團和輔助團匯合!大招各團出發,大招一團二團做好準備。”無良戰狼指揮。
守望星夜等人的座騎立即擋住巴爾澤,他們自己則衝出魔鬼的包圍,跟後方趕來的戰鬥信徒匯合。
巴爾澤展現出一個地獄領主的霸氣,連發兩個大招,擊殺一頭生命值足有五百萬的傳奇元素巨龍,然後震飛所有座騎,向神級冒險者殺去。
神級團的盾衛立即頂上去。因為盾衛至少都是下位神,輪流出手勉強能止住巴爾澤的攻勢,不過僅限於不用大招的巴爾澤。
“大招一團和二團上前,準備施展大招,大招起效時間定在三十秒后即35分45秒,誤差不準超過正負0.5秒。神級團的人也要在那個時間段定住巴爾澤兩秒。”
從廢墟宮殿刷第一波怪的時候到現在已經過了一個多小時,所有人的大招都已經冷卻。
大招一團和二團跟着信徒隊伍來到神級團的下方,而戰鬥信徒已經跟那些魔鬼正式開戰,天空則是神級戰鬥者的領域。
在無良戰狼指揮大招團在最後讀秒的時候,守望星夜瞬移到巴爾澤身後,先是一個神力震蕩困住他,然後使用大裂解術,破解掉巴爾澤身上的大多數防禦。大招一團和二團的傳奇冒險者、傳奇信徒以及神級冒險者的大招齊齊落在巴爾澤身上。
普通傳奇冒險者的大招只能對巴爾澤造成五六千的傷害,畢竟神位差距過大,但守望星夜用出大裂解術后,巴爾澤的基礎防禦為零,所有強大的防禦加成在這個基數下等於沒有。結果,平均每個傳奇冒險者打出了3萬+的傷害、傳奇信徒打出8萬+,神級冒險者則打出10萬+的傷害。
現在巴爾澤足有三億的生命值,BOSS保護狀態高達1500萬血,可這輪攻擊還是直接把他打進無敵狀態。
巴爾澤哪受得了這個,當即使出一個範圍大招,他身後出現一面半徑達百米的圓形火焰之鏡,隨後一條條手臂粗的火焰射線從鏡面激射出來,在遠處看,這些密集的火焰射線彷彿組成了一道光柱。
火焰射線有強勁的洞穿效果,直線距離兩百米內的所有人都至少被五條火焰射線擊中。
大招團的冒險者不是法系就是遊俠,血量很少,結果灼熱之鏡一出,大招一團和二團的兩百名冒險者掛掉一百九十一個。另外還有三百多名戰鬥信徒被殺死。
這個大招對神級冒險者和傳奇信徒來說就顯得不夠看,沒有造成額外死亡。
不過悲劇的是巴爾澤的大部分技能都是不分敵我的,五百多個魔鬼被他打成重傷。
輔助團的拖屍隊立即把死亡冒險者的屍體拖走。
“大招團的三團四團和五團做開始行動,無比25秒后讓大招激發。大裂解術持續的時間不多了。”
無良戰狼沒有高估大裂解術,但卻低估巴爾澤的恐怖。普通下位神沒辦法對付的大裂解術,到了巴爾澤身上不堪一擊,巴爾澤僅僅使用一個普通的神聖衝擊,就把大裂解術的效果解除。
守望星夜立即提醒,無良戰狼連忙說:“四團和五團退後兩百米,三團繼續展開大招攻擊,時間不變。”
這大招團共有兩千人,每個人都裝備了全套的傳奇裝備。可他們的神位跟巴爾澤整整差了三階,每個人的大招對巴爾澤的傷害和守望星夜的奧術魔彈一樣,都在五六千左右徘徊。
20個團輪流攻擊起來,能保證每小時給巴爾澤造成1000萬+的傷害,也算相當強力。
大招團的人放完大招就跑,因為他們的非大招攻擊落在巴爾澤身上清一色的“-1”。別說他們,那幾百個半神的攻擊落在巴爾澤身上也只能出一兩百的傷害,看到守望星夜的疊擊術經常爆出過萬的傷害,那些半神甚至覺得自己是來觀光旅遊的。
下位神級的傷害則高一些,最強的技能攻擊基本能過千。
為了力保三路防區不失,只有守望星夜和老張兩個中位神來了,其他幾個中位神都在鎮守防線。
大聯合為了打巴爾澤無所不用其極,他們知道這一場戰鬥沒有十幾個小時拿不下來,在大招三團攻擊后,就開始有秩序地施放次神器的充能技能。
守望星夜很快釋放了魔法女神的懲戒的“魔法之怒”,三首龍杖的“三首裂殺術”和克蘭沃的哀悼的“骨龍騎士”,別看他次神器多,可純攻擊類的充能技能並不多。
在那之前,於是對巴爾澤使用了“魔法女神的寬慰”的充能技能“魔法的終結”削弱巴爾澤100%的魔法防禦和抗性,持續180秒。因為他身上有套裝性質,而且同為中位神,所以巴爾澤沒有能力驅散這個技能。
於是,在三分鐘內,巴爾澤遭受了兩百個充能技能的攻擊,並且遭到十個全魔法大招團的攻擊和一百多傳奇信徒的大招攻擊。魔法終結不如大裂解術厲害,但持續時間長,三分鐘內,巴爾澤損失了3500萬+的血量。
開戰不到十分鐘,巴爾澤竟然被打掉了六分之一生命值。
在短時間內遭到這麼嚴重的攻擊,巴爾澤暴跳如雷,每隔一會兒就擺脫盾衛和座騎的糾纏,瞬移到半神隊伍中放大招。已經有三十多個半神冒險者陸續死亡。
不過五六分鐘就打掉五千萬的血量純粹是靠着一鼓作氣,次神器的充能技能和大招團的大招用光后,冒險者的傷害輸出就下降到可憐的程度,巴爾澤的防禦實在太強悍了。
為了增加次神器的利用率,他們把一部分重要的但充能技能用完的、一百多件次神器聚集起來,然後帶出廢墟位面,讓一百多個精英團的冒險者裝備上,再搭配兩百個輔助玩家,專門獵殺傳奇怪,為次神器充能。
精英團是打半神BOSS的標準配置,實力很強,所以這個“充能團”絕對可以在10個小時內把那一百多件裝備充能完畢。
計算的這麼仔細也是沒辦法的事情,因為這些次神器至少可以減少半個小時的戰鬥時間,而半個小時有可能發生任何意外。
就在昨天,“大聯合”雖然沒有打BOSS,但“世界盟”仍然發動報復性攻擊,雙方都沒派真神參戰,但戰況異常慘烈,整整打了十二個小時。
就在守望星夜等人正式攻打巴爾澤的時候,“世界盟”的人不得不改變戰術。
他們的計劃原本就是堂堂正正從中路突破,但戰神堡壘里的弓戰士太多了,加上魔法炮魔法弩,戰神堡壘每一輪攻擊可以秒掉十個下位神。
如果世界盟所有神級冒險者齊發大招,絕對可以把戰神堡壘打成損壞狀態,但問題是戰神堡壘的飛行速度太快,他們根本找不到機會去攻擊。
現在戰神堡壘就像是中路城牆最忠實的巡警,沿着城牆來回射殺冒險者,而且還會突然飛到的法師或祭司隊伍中,一邊衝撞一邊射擊,經常在十多秒內就就能殺死三四千人,直接導致五分之一的進攻部隊失去戰鬥力,讓世界盟的人無可奈何。
“世界盟”的人沒辦法,只能施展第二套方案,從左路進攻。在他們看來,左路都是亡靈,只要強沖就能過去。
於是他們偷偷地調兵遣將,在大聯合發覺他們意圖的時候,他們竟然在左路集結了百萬兵力,當然,有一半是戰鬥信徒。
主持這次攻擊的神權天使的投影意氣風發地說:“我們這麼多人,就算擠也擠過去了!”他的神體正在神界裏蹲着。
城牆上的亡靈法師們看到敵方一望無際的人海,也開始擔心,畢竟亡靈海再多也不能被治療,真要拼的話,他們絕對頂不住那麼多人。
神權天使大手一揮,世界盟的攻城隊伍里便發出震天的喊殺聲,不要命地發起衝鋒。
世界盟的人擠人戰鬥果然強大,在付出了巨大的傷亡后,終於肅清了城牆下數不清的亡靈,開始正式攻打城牆。
世界盟立刻出動中位神和傳奇信徒,在城牆下搬運來無數的石頭,形成坡道,讓攻方直衝城牆。
現在守方嘗到人海戰術的強大之處,可他們這裏十個人有六個是亡靈法師,根本頂不住那麼龐大的隊伍衝擊,城牆上敵方的人越來越多,眼看就要失守。
亡靈沼澤守望星夜的基地內,一道巨大的藍色魔法陣浮現,魔法陣內有一萬多個傳奇亡靈,每個亡靈身上都冒出一團黑霧,他們的等級齊齊下降一級,陷入虛弱狀態。
與此同時,在廢墟位面左路城牆後方兩公里處,一萬個召喚亡靈出現在魔法陣內,然後敬畏地看着魔法陣中央那個看書的女巫妖。
女巫妖一揮手:“去吧,幫我防守城牆。”
那一萬傳奇亡靈立即像打了興奮劑似的,狂叫着向前衝去。
“女巫妖王沒殺我們!我們在女巫妖王面前活下來了!”所有傳奇亡靈在心中吶喊。
隨後魔法陣源源不斷出現傳奇亡靈,等到了十萬后,女巫妖便停止了召喚,頭也不抬地繼續看書。
召喚技能有很多分類,但除非是提前簽訂了契約,否則大部分生物不會接受本體召喚,只會接受普通召喚。
本拉摩登這次是屬於大規模普通召喚,但付出召喚代價比較小,由傳奇亡靈自主降低一級來承擔傳送消耗。當然,這些傳奇亡靈在被召喚出來后,所有收益都歸自己,他們每對敵人造成一部分傷害,自己在亡靈沼澤的本體實力就增強一點。
十萬傳奇亡靈組成了完美的隊伍,無頭騎士和死亡騎士在前,血肉巨人、骷髏和幽靈在中,血族和骨龍在空,巫妖在後,殺向世界盟。
這些傳奇亡靈雖然不是本體,屬性略有降低,但生命值也有兩三百萬,基本都能放一兩個大招。
傳奇亡靈的行動極為迅速,等攻方反應過來的時候,最前面的亡靈騎士們已經衝上城牆。這些亡靈騎士經驗極為豐富,宛如黑色箭矢鑽進戰場,根本不管前面是什麼,只管衝鋒,利用不斷的衝鋒分割攻方隊伍。
最後趕來的亡靈則形成了真正的亡靈海,上千巫妖鋪天蓋地的大招在三秒內清出一片空地。而最無恥的是這些巫妖可以繼續召喚低級亡靈,每個傳奇巫妖可以招收上百頭低階死亡騎士或骷髏兵。不一會兒,左路戰場又多出了十萬低級亡靈。
雙方的隊伍極度密集,每個人同時承受大量的範圍魔法攻擊,很顯然,血量少的冒險者不如血量多的傳奇亡靈更有優勢。
看到隊伍受阻,神權天使不得不出動五百人的血戰神團。血戰神團的戰鬥力相當強大,在施放了數百大招和次神器充能技能后,殺死了大片亡靈,阻住了亡靈的攻勢。
但戰場太過於狹窄了,空中又被骨龍和血族壓制,同一時間能攻擊到亡靈的冒險者只有五六萬人,攻方一百萬人的優勢根本發揮不出來。
十萬級的戰鬥沒有一兩個小時絕對打不完,本拉摩登在魔法陣里看了半個小時書後,發現戰鬥還沒結束,又召喚了五萬傳奇怪,這一次全是飛行和遠程亡靈。
雖然本拉摩登在亡靈沼澤凶名遠播,但單憑自己也召喚不出這麼多傳奇怪。戰鬥之前守望星夜跟亡靈沼澤九大領主打了招呼,並支付九千萬金幣,才能保證這麼多傳奇級亡靈響應召喚。
新的五萬傳奇怪出現后,世界盟的冒險者倒沒顯得意外,但那些戰鬥信徒有點承受不住了——亡靈戰鬥起來很無恥,先放毒後放霧,疾病瘟疫詛咒有什麼放什麼,搞得跟鬼域死地似的,基本不影響自己戰鬥,可戰鬥信徒都是有感情的正常人,禁不起亡靈這麼玩。
冒險者雖然不怕這東西,甚至很多人直接用系統設置把周圍噁心的怪打上馬賽克,但這種死氣沉沉的環境很影響人的心情。
於是,世界盟的人很快被趕下城牆,而傳奇亡靈則得勢不饒人,繼續衝殺。
有那麼多巫妖在,自然不會任由世界盟的人復活,什麼死者復生、操控屍體、奴役亡者、屍體爆炸、屍體瘟疫、死屍骨甲、亡者生命等等各種技能都可以阻止冒險者復活。
但冒險者實在太多了,直到一個小時后,不能復活的劣勢才出現,而這時候神權天使已經無力回天。
亡靈海逆推世界盟成功。
(咳,我有罪。昨晚吃完飯休息的時候,聽朋友的去看了《重林巨蜥》,結果……昨晚上沒碼字……這書後面也是仿奇幻元素封神類的,喜歡的可以看看。)(未完待續,如欲知後事如何,請登陸www.qidian.com,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)