第659章 三路之戰

第659章 三路之戰

十天後,守望星夜“失敗”了,遊說團成功了,“大聯合”和“世界盟”的核心公會成功簽署了三不打協議,不攻打城市,不攻打公會駐地,不攻打神殿區域,只把戰鬥控制在野外地圖。

“退避三舍令”自然沒了用武之地。

以世界警察為首的世界盟深知誰搶先攻打巴爾澤誰的損失最大,所以他們一直拖着,等螳螂捕蟬的時候,當在後的黃雀。

在第二屆決鬥大賽結束的三個月後,大聯合發佈聲明,即將攻入廢墟位面,擊殺中位神領主巴爾澤!

大聯合正式進入廢墟位面,守住廢墟位面深處通往廢墟宮殿的三條通道,而廢墟宮殿就是巴爾澤居住的地方。

早就等待多時的“世界盟”立刻譴責“大聯合”獨霸廢墟位面,是吃獨食的惡劣行為,於是討伐大聯合。

廢墟位面類似迷宮地圖,很多地方被廢墟城市堵住,無法從上面飛行,大聯合只要能守住三條通道一天一夜,那麼將屬於勝利的一方。

“大聯合”目前共有八位中位神、九百下位神和一千五百多半神。

“世界盟”目前共有九位中位神、一千一百下位神和一千四百位半神。

單從數據上來看,雙方差距不大,但問題是大聯合至少要分出一半的神級冒險者攻打巴爾澤,所以雙方的差距實質上非常巨大。“大聯合”要想勝利,必須要做好全面的準備。

為了阻擋世界盟,大聯合所有會“環境改造”神術的中位神忙碌起來,在三條通道上使用環境改造,豎起三層城牆,然後把城牆外改造成非常不適於進攻的地形。因為神性排斥,除非是神位高一階的,否則敵方要花很多神力和時間才能把改造的環境恢復正常。

冒險者的團隊戰鬥能力明顯高於原住民,而且隨着冒險者等級和裝備提高,蠻荒土著的優勢也逐漸減弱,所以一定要用冒險者對抗冒險者。

當然,守望星夜是個例外,因為他有戰神堡壘。巴爾澤有辦法在短時間內擊落戰神堡壘,但冒險者還做不到。所以,藍色榮耀和天堂神話這兩個守望同盟最有經驗的指揮官,帶領六千蠻荒弓戰士和大法師團坐鎮戰神堡壘,防守最容易被攻破的中路。

只見在中路通道的城牆上,戰神堡壘在半空徐徐轉動,像一個巨大的外星飛碟一樣,震懾着敵人。

左路和右路的地形相對狹窄,同時能投入的兵力極為有限,世界盟就算人再多,也不可能全力攻打。中路則寬闊的多,世界盟要想強攻,只能從這裏想辦法。

戰神堡壘原本就是戰略級的次神器,最適合這種大規模戰爭,只這一件次神器,就比得上十個中位神冒險者。

中路靠戰神堡壘,左路的防守策略則比較猥瑣,那就是亡靈戰略。

大聯合所有主修亡靈系的大法師以及血統轉變為死亡騎士、血族或高等巫妖的冒險者,全都聚集在左路防區,不僅如此,所有神的亡靈信徒、加強亡靈的次神器裝備也投入到這裏。

在以喬沃克為主的六個傳奇亡靈信徒作用下,配合中位神的環境改造,已經把左路防區徹底變成了小型“亡靈沼澤”,讓這裏充滿了不死的力量。在眾多次神器和傳奇奇物的加持下,這些亡靈法師和他們召喚出來的亡靈生物個個像吃了大補藥似的。

從遠處看去,左路防區凄凄慘慘,黑霧瀰漫,鬼物橫行,足以嚇跑膽小的女冒險者。

當亡靈的力量過於濃厚的時候,能剋制他們的祭司職業也毫無用處。

眾多亡靈法師配合一部分正常職業,再加上一位中位神、一百位下位神和一百位半神,形成了“大聯合”的左路防區。

如果說左路的防守是猥瑣,那右路就是無恥了——這裏擁有數量眾多的低級冒險者。

“大聯合”在廢墟位面的冒險者共有兩百萬,平均等級已經到115級,但右路絕大部分的冒險者都在115級以下,而且數量超過了80萬。

大聯合給右路的指令很簡單,輪流死。這80萬人輪流死三次的話,基本上是一天一夜以後的事情了。

右路的冒險者實在太多,遠遠望去黑壓壓的一片,除了唯一個能施展環境改造的中位血戰神和隨時保護他逃跑的一個半神小隊,清一色是低級傳奇玩家。

右路根本不需要高手坐鎮,任何想要帶領神級成員鑿穿右路的冒險者,只能陷入人民戰爭的汪洋大海。

右路的狹窄決定了雙方的接觸面積會很小,也決定了人海戰術永遠必勝。

因為這裏都是低級冒險者,所以防線非常有趣,他們根本就是來等着死的,所以一點都不把戰鬥當回事,城牆上黑壓壓一片玩遊戲的,各國的棋牌遊戲應有盡有。

“世界盟”進攻右路的人到達這裏后,大喜過望,一看就知道這裏防守力量薄弱,於是安營紮寨,準備在一個小時后發起總攻。

過了半個小時,右路的守軍才收起各種棋牌遊戲,準備作戰,許多原本在城牆後方的人登上城牆,可城牆很快就慢了,所以越來越多的人飛上半空。

又過了半個小時,攻方的高層全都懵了,只見城牆上密密麻麻全都是冒險者,而且半空加持了飛行術的冒險者堆疊在一起,形成了密不透風的浮空城牆——就算蒼蠅能飛進去,但絕對出不來。

冒險者在高處戰鬥是有射程加成的,這麼密集的隊形意味着很容易被攻方成片擊殺,但也意味着守軍的火力密集程度是攻方的數倍。

右路防線一共還不到兩公里寬,一人就算只站一米,一排也不過能站兩千人而已。而且這又不是現代戰爭,沒有真正意義上的遠程火力,神界的遠程攻擊也不過是一百米左右。所以,整個右路城牆上下最多只能容納八萬人作戰,過了這個數字,那這裏就不是戰場,而是中國上下班高峰時期的公交和地鐵車廂、或者是印度任何時間的火車。

冒險者可以從空中防守,但沒辦法從空中進攻,因為空中飛行速度太慢了,而飛行座騎永遠是少數。

攻方調集精兵突破?一桶水是能把一個人澆得透心涼,但澆在一倉庫的夜用型衛生巾上會怎麼樣?

攻方“世界盟”的計算是維持四萬人規模的攻城,這是最優的數字,但守方的城牆直接堆上三十萬人——本來不止這麼點,不過後面的人都被擠出城牆,不算參與防守。

“這他媽的怎麼打!”一向以冷靜著稱的天邪會副會長王十元掀了桌子。

和右路的人海城牆比,左路的亡靈城牆相對好一些。

左路已經開始進攻,攻方面對的不是人海,而是和人海差不多同樣密集的亡靈海。

一分鐘過去了,十分鐘過去了,一個小時過去了……

“卧槽!我方玩家至今沒摸到城牆!”一個身陷亡靈海的世界盟冒險者喊完后陣亡。

城牆上的法師們小口抿着藍葯,互相交流操控亡靈心得。

亡靈海的缺陷是太過於消耗魔法,但這些亡靈法師提前裝備回魔裝不說,背包里塞滿了藍瓶,從中秋喝到國慶就喝不完。就算沒有“大聯合”統一補給,守望星夜一個人的葯田就足以維持這些法師幾個月的消耗。

相對於左路和右路的攻擊,中路就比較中規中矩,畢竟中路城牆綿延十公里,防線太長。

十公里是什麼概念?從這頭到那頭,用百米衝刺的速度跑,也要跑近17分鐘。

因為剛剛開戰,“大聯合”的人還沒有進攻巴爾澤,絕大多數主力都集中在中路,準備先好好打一仗再說。

“大聯合”上千神級冒險者囂張地駕駛戰神堡壘和幽靈船飛過交戰區,來到攻守雙方的中心地帶,離“世界盟”的大營約有一公里的路程。

“世界盟的膽小鬼,敢不敢跟我們來一場神級團戰,一決勝負!”老張囂張地站在半神獄火古龍上高喊。

守望星夜微笑不語,這種侮辱式的挑戰更適合由戰士冒險者去做,他這個大法師的作用是壓陣而不是罵街。

“怎麼不說話,難道是怕了我們?”老張繼續叫戰,而戰神堡壘和幽靈船緩緩向前行駛,給世界盟的冒險者以莫大的壓力。

“世界盟”的冒險者當然憤怒,於是許多人鼓噪,想要請戰。

聖耀天堂的會長神權天使思索片刻說:“我們一起迎上去,他們絕對不敢現在開戰,因為他們還要留下足夠的人手去打巴爾澤。”

天邪會的會長邪帝卻說:“萬一是守望星夜引蛇出洞呢?”

神權天使驕傲地說:“決定這場戰鬥勝利的是大量的冒險者和信徒,神級之戰解決不了任何問題,他們沒有必要在這時候進行神級團戰,他們之所以那麼說是為了打壓我們的士氣。再說他們只來了一千人,我們可以派出兩千的神級團隊。”現在一般把半神也列入神級團隊中,畢竟半神冒險者的戰鬥力遠超傳奇級。

邪帝看着遠處的戰神堡壘和幽靈船,拿出一件大型傳奇飛行道具——浮空飛毯,說:“你們去吧,我們天邪聯盟負責防守大營。”

神權天使接過浮空飛毯,頗為不高興地掃了一眼天邪會的神級冒險者,然後帶着兩千人的龐大神團飛到半空,迎向守望星夜他們。

邪帝皺着眉頭,在聯盟頻道說:“我懷疑守望星夜可能要進行斬首。但出動的人太少,我也沒什麼證據,你們做好戰鬥準備。”

邪帝的邏輯很簡單,守望星夜不是那種喜歡在玩挑釁侮辱這種把戲的人,他既然玩這種把戲,那麼必然有更深層的用意。

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