第002節 星際移民飛船
“歡迎進入星際之門您現在所處的位置為星際移民飛船‘凱克拉迪號’預計5分鐘後到達目的地‘宇宙殖民星昂星人類前哨基地’請事先做好登6準備!”白光閃動過後下一刻我的身影已經出現在一個封閉的金屬空間中周圍全都是和我同樣打扮正好奇地四處張望的人類玩家。
這是一個至少有上千米長度的長方形空間按照這個尺寸來推算的話這艘所謂的星際殖民飛船大小至少要以公里來計算。不過由於此刻船艙中擠滿了大量的玩家所以到沒怎麼顯得空曠。
船艙中的設施很齊備不但有供玩家乘坐時打時間的一些娛樂設施而且還有幾個巨大的虛擬投影正在不斷地重複播放着昂星人類前哨基地的一些資料由此可以看出暴血是個很注重遊戲細節的公司。
透過飛船兩旁的巨大窗戶能夠清楚地看到一望無際的宇宙星空美得讓人心曠神怡。除了部分正仔細看着人類基地資料的玩家外大部分玩家都在觀賞着這難得一見的景色。當然也有一部分對這兩者都不感興趣只關心自身的人已經迫不及待地開始檢查自己的屬性並從背包里取出了自己的新手武器放在隨手可及位置上一副隨時可以戰鬥的樣子。
先調出自己的屬性版面看了看我現在的人物屬性如下:
玩家:零
種族/職業:人類/射手
等級:1(經驗o%)
力量:1(決定人物使用近戰類武器時的傷害和負重能力)
射擊:1(決定人物使用槍械類武器時的傷害能力)
精神:1(決定人物的魔法傷害能力和魔法抵抗能力)
耐力:1(決定人物的生命值和物理抵抗能力)
敏捷:1(決定人物的移動度和動作靈活性)
幸運:未知(每次上線隨機在1-9之間浮動)
未分配屬性點:5
未分配技能點:1
技能方面目前可以學習的技能有兩個一個是可以提高射擊傷害的‘基礎射擊’另一個是可以提高射擊頻率的‘快上膛’。
基礎射擊:未學習每級可提高5%使用射擊武器時所造成的傷害。
快上膛:未學習每級可減低使用射擊武器時5%的攻擊間隔時間。
此外背包里還有一把名為‘基礎訓練用手槍’的新手武器和一件名為‘基礎訓練用戰鬥服’的新手衣服。
基礎訓練用手槍:
武器類型:槍械
使用要求:力量1/射擊1
裝備部位:右手
最大裝彈:2o/2o
威力:1
附加傷害:3-5
射:中
可使用子彈類型:普通
特殊能力:無
耐久:12oo/12oo
基礎訓練用戰鬥服:
裝備類型:鎧甲
使用要求:力量1/耐力1
裝備部位:全身
防禦等級:1
物理防禦:2-2
魔法防禦:o
特殊能力:無
耐久:1ooo/1ooo
要特別說明一下《星際》中的武器和鎧甲不但有傷害值和防禦值還有另外一個特殊屬性威力值(防禦等級)。一件裝備的好壞除了它所附加的傷害和防禦外更大程度上還要看它的威力值和防禦等級。打個比方來說一把威力為1傷害為1o的武器在不考慮目標的防禦情況下所造成的傷害為:該武器相關屬性*該武器威力值+武器附加傷害得出的值再根據技能的情況相乘=最終傷害。如果是近戰類武器並且使用者為機械族必須在乘以武器威力前先將力量乘以11o%(機械族力量加值)。同樣神族使用近戰武器時也要先將力量乘以8o%(神族力量減值)。防禦等級的計算方法大致也和武器威力一樣只是相關屬性改變為耐力。
使用槍械類武器時三族都無具體變化。
要提高使用槍械的威力當然要提升的屬性自然是射擊。但我並不是那種喜歡走極端路線的人——事實上《星際》中的槍械使用要求五花八門除了敏捷基本上剩下的屬性都有要求想走極端路線也是不可能的。好在我進入遊戲前就已經預先想好了今後要展的職業屬性分配只要按照預先設定的加就行於是我的屬性點分配變成了射擊3點耐力1點敏捷1點。
另外就是技能的學習《星際》採用技能樹的技能方式本職技能學習之時只需要1個技能點就可以學習不過以後每提升一級除了要求該技能熟練度達到1oo%還必須花上和技能等級相同的技能點才能升級。也就是1級升2級只要1個技能點2級升3級需要2個技能點以此類推。除了本職技能外還可以有選擇地學習一些其他職業的技能但要求人物等級至少高過該技能的本職學習5級以上而且學習時花費的技能點數也為本職技能的兩倍。
技能點數1o級轉職前每級可獲得1點以後每轉職一次多增加1點轉職時還會根據職業的不同獲得一定的技能點數獎勵。
基礎射擊和快上膛這兩個技能一個增加射擊傷害另一個加快攻擊度從根本上來說都是必須學習的基礎技能但奈何現在只有一個技能點所以只能二選一。從實用性上來說基礎射擊在前期見效比較快於是我將自己的唯一1個技能點用在了學習基礎射擊上。
一切準備妥當系統的提示音也適時的響了起來:“飛船以抵達昂星人類前哨基地在降落時會產生一些震動請大家不要慌張。飛船降落後請大家有次序地排隊離開以免造成慌亂。我是船長施德祝大家旅途平安!”
隨着話音的結束一陣劇烈的震動突然從船底傳來。震動持續了十多秒鐘后一道差不多有五米寬的金屬大門從飛船的腰部緩緩打開。還沒等大門完全打開到一個足夠的高度早已等待不及的玩家們立刻像潮水一樣涌了出去只用了短短的幾分鐘時間第一批進入遊戲的上萬名玩家就走了個乾乾淨淨。