第二章 三族鼎立 第98節

第二章 三族鼎立 第98節

前邊被技能的效果鎖定在了半空,後面的火焰還在繼續向前推進,火球在瞬間膨脹起來,將五米多寬的通道完全覆蓋起來。

緊接着是一聲‘砰’的巨響,一枚處在火焰範圍內的火箭彈承受不住如此的高溫,在中途產生了爆炸,爆炸引起的衝擊波使得被凝固的火焰內部急劇翻騰,又引發了另外幾枚火箭彈的爆炸。

洶洶的火焰在半空中翻滾着,就連精神鎖定的技能效果也無法抑制這種強大的威力。在一連竄的爆炸聲中,濺射出來的火焰迅速向兩端蔓延,將數十米長的通道變成了一片火海。

爆炸發生的時候,我已經跑到了通道盡頭的轉角處,離爆炸的中心點至少也有二十米以上的距離,但還是沒能逃拖火焰的衝擊。一股巨大的衝擊波從我身後襲來,將我的身體沖得高高地飛起,足足飛行了三四米才落到了地面上。所幸的是,這種爆炸產生的視覺效果雖然很震撼,但傷害卻不高。等我落回地面的時候,我的生命值還剩下80多點,幾乎就送了命。

?。MD,這效果可比什麼凝固汽油彈之類的東西強太多了!回頭看了看身後,一片火海幾乎封鎖了通道十多米的距離,在這樣的環境下,機械族的人想必是不敢貿然追上來的,費盡久牛二虎之力,我總算是從包圍里殺出來?

??不敢在多做停留,隨便選擇了個沒人的方向。一路小跑了十多分鐘,看看周圍沒什麼人後我才停了下來,雙腿盤膝而坐,開始緩慢地恢復着我地生命值?

讓執刑給我補給子彈的時候,我壓根就沒想到讓執刑也給我帶上幾個恢復膠囊,想在想要恢復生命值,也只能kao自身的恢復能力慢慢地來了。

?。坐在地上等待生命值恢復的同時。我再次對比起機械族和神族之間的差距?

從實戰上來看,我在面對機械族的時候明顯要比面對神族的時候難以施展得多。記得上次我在神族地大後方。一個人kao着一柄狙擊步槍,搞得整個神族佔領地區的低級神族玩家人人自危。神族天生體質弱,而且大部分玩家地職業都是以法師係為主,以狙擊手的高攻特**說正好克制這種體質低下的職業,所以我才能混得如此的風光,最後還順帶着完成了一個隱藏的任務。

反過來機械族天生體質就強,而且職業又是大多數以戰士為主。這對講究一擊必殺的狙擊手來說恰好是個不利的局面。雖然以我現在地屬性,我相信只要不是等級相差太高或是遇到全耐加點的機械戰士,我都有很大的把握將對方擊殺。但總的上來講,還是神族讓我覺得好對付一些。

最麻煩的是機械族的戰士天生就有着可以反隱形的仿生物電子眼,完全破壞了我利用隱形潛入,然後慢慢偷襲的計劃。神族雖然據說也有能夠偵察隱形地魔法技能‘真實之眼’但畢竟我還沒見到過,所以也並不是在在意。

說起來人族現在大部分職業以射手為主,而這些射手中又多以狙擊手為主。我有自信可以秒殺機械族大部分的人。但並不代表其他的人族狙擊手也有這個能力。如此說來,人族在面對機械族的時候不但沒有優勢,反而似乎處在劣勢居多,真要打起來也不知道能佔到點便宜不。

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??休息了半個小時,生命值也恢復得差不多了。從地面上站起來后我看了看自己手腕上的電子腕錶,確定了一下現在所處的方位。由於剛才只顧着選一條離自己最近地通道逃跑。慌亂間也不清楚自己到底跑向了那個方向,現在對照着電子地圖上的坐標一看,我才發現不知不覺間我竟然跑到了地下礦場的中央位置?

如果說整個地下礦場的形狀像是一隻八腳蜘蛛,

那麼周圍的通道就是這隻蜘蛛的腳,而中央的位置正好是蜘蛛的腹部。整個地下礦場的中央部位就像是一個寬闊無比的lou天廣場,佔地面積超過了至少也要以公里為單位來計算。而無論從任何一個種族地礦山基地出發,像要到達另外兩個種族地礦山基地,非要經過這片寬闊的lou天廣場不可。

在地下礦場裏設計這樣一個大型地開闊地,遊戲設計人員的居心可想而知。這個地下廣場,分明就是專門提供給三族玩家進行會戰的地點。不然以現在《星際》最高在線人數超過30萬。平均每族10萬人的數量。把戰鬥全部消耗在那些狹窄漫長的通道里,也不知道這礦戰要打到什麼時候才能結束。

??去。對那種數萬人擠在一起。互相PK漫罵的事我並沒有多大的興趣。我這個人天生就不太合群,總是喜歡單獨行動,所以一向在遊戲裏我的喜歡盜賊,戰士等職業。這次選擇了狙擊手這個職業,更不是適合群體作戰的單位。不過這並不防礙我觀看並人的表演,看看離正式開場只剩下半個小時不到的時間,估計願意參加礦戰的人基本上都已經到齊,我也忍不住好奇地向lou天廣場的方向?

佔地面積超過數公里的地下廣場此刻早已經擠滿了密密麻麻的玩家,涇渭分明地分成了三個不同的陣營。最左面的是神族的大軍,從數量上看黑壓壓的一大片,幾乎是人族和機械族兩族的數量相加在一起的總數,但等我仔細一看時,卻發現神族的部隊裏大部分卻是召喚師所召喚出來的召喚獸。這些召喚獸的種類繁多,從動物型的到人型的應有盡有,不過仔細掃了兩遍后,我並沒有發現裏面有被我殺死的神族執政官多特蒙德所帶的那個古代戰士相同的種類。

??一個召喚師最多可以攜帶5隻召喚獸,但同時只能召喚出一隻來參加戰鬥,以一個召喚師召喚一隻召喚獸來計算,近十萬的神族大軍就能召喚出七八萬隻召喚獸,將神族的數量一下子提升了將竟一倍!假如在算上召喚獸被殺死後召喚師重新召喚出來的新召喚獸的話,神族部隊的總數量甚至可以達到二十萬甚至更多…?

面對如此恐怖的召喚獸海,我不得不承認,剛才我認為神族會比機械族好對付一些的想法是錯誤的。

右面的一側則是機械族的大軍,從數量上來看雖然沒有神族的召喚海那樣壯觀,但卻是三個種族中最具有殺氣的一族。如同我猜想的那樣,機械族的部隊大部分以戰士和重炮手為主,此外還有大概十分之一數量的射手和輔助職業。雖然他們的數量並不是很多(相對神族而言),但所帶來的震撼,卻遠比神族要強。

所有的機械族戰士,此刻早已經按照職業的不同劃分成了幾道防線,最前面的是身材高大,手持各種武器的戰士。他們有的一手持刀劍,另一手持盾牌;有的乾脆就直接雙手持盾,將隊伍的前面堵成了一道厚厚的銅牆鐵壁,把其他的職業全部保護在了身後。

戰士的身後是一排排的射手,端着比人類所使用的槍械大上一號的各種槍械整齊地站立着。

再往後,就是機械族最具殺傷力的職業:重炮手。這個既有射程又有威力的職業被放到了隊伍的最後面,一個個早就已經架設好了炮架,看樣子隨時都可以攻擊。

重炮手最大的弱點,就是無法對目標進行精確打擊,但在這樣的大型會戰里,這個弱點根本就不會阻礙重炮手的發揮。面對鋪天蓋地的敵人,炮彈的落點不管是在那一個地方,都不會打不到人,而爆炸時產生的濺射傷害,更是能讓重炮手進行多個目標的打擊,將自身的實力發揮到及至。

所有機械族的外表看上去都差不多,一模一樣的造型,毫無表情的嘴臉,就連兩隻眼睛裏射出的紅光都整齊無比,再加上他們所組成的四方陣型層次分明,井然有序,所以雖然數量上看起來不如神族啊樣龐大,但起震撼力去遠比神族為強。

再來看看人族自身,不但從數量上完全比不過有召喚獸助陣的神族,陣型更是稀稀疏疏的毫無樣子。職業同樣也是五花八門,射手,戰士,變形坦克,戰鬥機甲,醫療兵,魔法師,幾乎是三個種族中職業最雜亂的種族。

大部分人都三三兩兩的聚在一起,看起來就如同一盤散沙,讓人實在看不出任何勝利的希望。

了!MD!看人家機械族那整整齊齊的樣子,分明是對這次礦戰早就做了無數的準備,竟然連陣型都用上了,一定是有大工會領導的結果.再看看人族這邊,我不禁開始打心眼裏瞧不起傑克這小子起來——平時老是吹噓着要做什麼遊戲第一大工會,光是組織能力上我看就不如對面領導機械族的那個不知名工會

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網游之機械狙擊手

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