第10章 星辰世界(上)

第10章 星辰世界(上)

第一個培訓教程《星辰遊戲簡介》,王暢很快審核完成。

這個教程內容比較少,主要是介紹一下星辰遊戲的情況。

開發商是誰?

《星辰》是個什麼類型的遊戲?

《星辰》的開服日期是哪天?

《星辰》是第一款全銀河系玩家在一起玩的網絡遊戲,而且還是一個單一伺服器遊戲。

所謂的單一伺服器,是指全部玩家在一個伺服器內遊戲,所有玩家之間都可以產生互動。

在《星辰遊戲簡介》的結尾部分,王暢預測了一下《星辰》的前景。

他斷言,作為第一款全銀河系玩家一起玩的單一伺服器網游,星辰絕對會吸引到海量的玩家參與。

王暢大膽預測,註冊玩家人數或許超過100億。

在這裏王暢保守了一下,實際前世的數據是同時在線玩家人數的峰值數超過100億,註冊玩家人數不知凡幾。

王暢做出這個預測,目的是為自己開《星辰》遊戲工作室找理論依據。

玩家人數超過100億,必然蘊含大量的商機,那麼我們工作室一定能在《星辰》裏賺到錢,賺到大錢。

王暢以為,給工作室業務員一個美好的願景,讓他們對自己的事業抱有信心,有助於激發業務員的工作激情。

第一個培訓教程沒什麼問題,王暢點開第二個教程《星辰世界觀》。

這個培訓教程,是一個很重要的課程,每一個業務員都需要認真學習。

《星辰》是一款以宇宙星際戰艦戰爭為核心的網游,遊戲的背景世界,在一個名為“新伊甸”的河系。

要找一個參考的話,可以把新伊甸理解為銀河系。

銀河系是一個由幾千億顆恆星組成的河系,而新伊甸也是一個河系,包含了超過一萬億顆恆星。

區別是,銀河系是棒旋星系,而新伊甸河系是一個漩渦星系、

在新伊甸河系的一萬億顆恆星中,有超過一億顆恆星的恆星系內有人類活動,這一億多個恆星系,就是《星辰》的全部遊戲地圖。

在《星辰》遊戲裏,玩家們的活動中心是恆星系。

恆星系之間,通過一種名叫“星門”的東西連接。玩家要從恆星系A去相鄰的恆星系B,很簡單,駕駛自己的宇宙飛船,飛到星門邊上,激活星門即可到達恆星系B。

這個使用星門的過程,在遊戲中叫“跳躍”,英文名“Jump”。

星門連接着兩個恆星系,如果一個恆星系有多個鄰居,那在這個恆星系裏就會有多個星門。

兩個A、B恆星系之間距離可能比較遙遠,此種情況下從A到B需要通過若干個“沿途”的恆星系進行中轉。

例如,從A跳躍到X1,然後從X1跳躍到X2,再從X2跳躍到B。在這個例子裏,玩家需要使用三次星門跳躍,遊戲裏便把A和B的距離稱為3跳。

在《星辰》裏,多少跳是描述兩個恆星系距離的標準稱謂。

在那些有多個星門的恆星系裏,按照遊戲背景的科學原理,星門和星門不可以造得很近。

因此,玩家在某個恆星系進行中轉時,出了前一個星門,去往下一個星門,要進行一種名為“躍遷”的飛行,英文名“Warping”。

這個躍遷大大的有名,它就是現實世界裏銀河聯邦廣泛使用的曲率飛行技術。

不過,銀河聯邦沒有星門這種科技,現實世界的銀河系遠程航行靠的是天然蟲洞。

躍遷不是星門間航行的專用名詞,事實上躍遷是單一恆星系內部的常用航行手段。

前面介紹了,在《星辰》遊戲中,恆星系是玩家的活動中心。玩家在恆星系內部各天體之間的來往,靠的都是躍遷這種航行方式。

躍遷和跳躍不同,跳躍是瞬間從一個恆星繫到達另一個恆星系,而躍遷是一種超高速的航行。

具體的躍遷速度是多少,不同型號的玩家飛船,躍遷速度不一樣。

關於這個躍遷,先不多介紹,我們來看看恆星系的內部。

首先,恆星系內部一定有一顆恆星。

在《星辰》裏,為了簡化遊戲結構,讓玩家不產生困惑,所有玩家可活動的恆星系都只有一顆恆星。

那些雙星系統、三星系統,只存在於背景里,玩家能抵達的恆星系都是單星系統。

恆星系內部,有以下幾類天體:

行星。行星是環繞恆星的天體,質量需要達到一定的標準。在《星辰》遊戲中,一個恆星系至少有一顆行星,最多可以有30顆行星。一般情況下,不會超過10顆行星。

衛星。衛星是環繞行星的天體。《星辰》遊戲中,每顆行星可以有0到15顆衛星。

小行星帶。小行星環繞恆星運動,質量很小,由很多個小行星組成的密集區域,就是小行星帶。《星辰》遊戲中,一個恆星系可以有0到50個小行星帶。

奧爾特雲。圍繞着整個恆星系的球狀雲團,在恆星系的最外圈。《星辰》遊戲中,每個恆星系都有一個奧爾特雲。

以上是《星辰》遊戲裏的恆星系設定,現實世界的恆星系比這複雜得多。

在《星辰》中,上面幾種銀河系內部天體,作用是完全不同的。

行星是玩家的基地所在。在某個行星的軌道上,會建設0到10個不等的空間站。

空間站是《星辰》中極為重要的概念,玩家的宇宙飛船都是在空間站里生產、裝配的,飛船飛出空間站進入太空,然後才是在太空中航行、戰鬥。

硬要拿其他網游元素做參考,可以把空間站理解為NPC村子,太空理解為野外地圖。

行星軌道上除了有空間站,某些行星還是生命星球,玩家可以降落到這些生命星球上,在那裏進行探險。

不過,這種生命行星的探險,在《星辰》裏不是最核心的遊戲元素。

剩下的三種天體,都和礦業有關。

衛星用於開採衛星礦。

小行星帶用於開採常規礦產。

而奧爾特雲,則是用於開採一種特殊的名為“雲礦”的礦產。

衛星礦、常規礦、雲礦用途不同,每種都很重要。

最後特別提一下小行星帶,小行星帶是常規礦產的出產地,玩家駕駛挖礦飛船挖礦的時候,有很大幾率遭遇宇宙海盜。

宇宙海盜會駕駛飛船攻擊玩家飛船,擊毀宇宙海盜可以獲得賞金,還可以從海盜飛船的殘骸里回收戰利品。

海盜的參照物是普通網絡遊戲裏的怪物,殺怪掉錢掉寶,《星辰》裏的海盜就是這種東西。

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重生網游之星辰

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