第三章 遊戲小白的首秀(新書求收藏求推薦
“我幫你借個號!”見寧沛答應下來,耳環男鬆了口氣,毫不猶豫地說道。
寧沛點點頭,那就來吧。
見雙方已經敲定,大叔開始組織比賽,清出六台機子給雙方參賽人員,然後接好線路,準備將待會兒的比賽投影到畫布上,方便所有人觀看。
要玩《武俠競技》,首先得買一個“武競徽章”,也就是一個徽章形狀的移動U盤,《武俠競技》的每一個賬號都跟一個“武競徽章”綁定。
耳環男將借到的武競徽章交給寧沛,寧沛接過,插入電腦,開始登陸遊戲。
《武俠競技》作為國產遊戲,遊戲背景和職業特色都帶着很多傳統武俠的風格。遊戲裏的職業一共有七個,分別是:劍士,刀客,刺客,武者,弓手,醫師,盾鎧。
寧沛用的這個號是武者,ID名為無極限,武者是一個善用拳腳功夫的近戰型職業,戰鬥的時候要盡量近身纏繞敵人;當然了,對於寧沛這個遊戲菜鳥來說完全是兩眼一抹黑,什麼都不知道。
比賽很快開始,3VS3就是3個人打3個人,雙方選擇地圖隨機,隨機到的地圖是亂葬崗。
6個角色出現在了一片墳地里,展開對峙。
除了寧沛玩的號是武者,耳環男玩的是弓手,另外一個人玩的是盾鎧;耳環男想的是由自己這邊的盾鎧頂在前面,自己這個弓手在後方拚命地輸出,形成一個簡單的配合,而寧沛這個菜鳥武者只要能稍微糾纏住對方一會兒就行了。
對於寧沛,耳環男沒有太多的指望,之所以給他用武者的號也是因為武者是除了盾鎧以外血最厚的職業,只要寧沛做個“沙包”就好。
而黃毛那邊的陣容是:刺客,劍士、刀客,這是一個輸出能力很強的陣容,只要抓住機會就能一波帶走對面的脆皮弓手!
黃毛自然是上場了的,他玩的是刺客,“一會兒大家別理那個菜鳥武者,想辦法繞過對方的盾鎧,直接秒掉弓手我們就穩贏了!”
黃毛在語音頻道里制定着戰術,對於這場比賽的勝利,黃毛還是很有信心的,一個不會玩的武者,一個笨重的盾鎧,一個脆皮弓手,自己這邊贏定了!
看見對面的陣容,耳環男也是一陣頭大,“盾鎧你負責保護我,武者你盡量想辦法糾纏住對方一個人就好。”
耳環男飛快地佈置好戰術,他決定先殺血最薄也是對他威脅最大的刺客,至於剩下的劍士和刀客,只能交給隊友來解決了。
戰鬥一觸即發,雙方快速地接近。
“我靠,你上啊!”
耳環男突然聽到背後傳來罵聲,轉換自己的視角回頭一看,頓時就淚流滿面了:寧沛的無極限竟然站在原地沒有動。
“那個,移動鍵是哪一個?”耳機里傳來寧沛的問話。
耳環男一下就木了,大哥你是真的什麼都不會啊....
“按W向前,A向左,D向右,S後退!”耳環男飛快地交代着。
“哦。”
寧沛按住W,無極限開始移動。
武競是第一人稱視角的遊戲,移動鼠標可以轉換視角;寧沛按動幾下鼠標,發現是揮拳的功能,至於技能要怎麼用,他還在摸索中。
雙方很快相距在三十步以內,耳環男的弓手停下了腳步,開始原地射擊敵人,這個距離,他的命中率可以保證在80%以上。
耳環男重點照顧的對象是黃毛的刺客,他要保證將對方牽制在二十步之外,這樣才有希望獲勝。
黃毛等人這麼忌憚耳環男是有道理的,只見耳環男的弓手一箭接一箭的準確命中黃毛的刺客,利用各種控制性的技能讓黃毛的刺客完全疲於奔命。
黃毛這一隊另外的兩名劍士和刀客則沒什麼壓力,很快就接近了對手。
“攔住他們!”耳環男對隊友們說道。
盾鎧舉起自己的重盾頂了上去,寧沛也操縱無極限衝上前,對着迎面而來的劍士揮拳,劍士輕鬆躲過。
“你用技能啊!”見寧沛居然只是平A,耳環男又激動了。
“怎麼用?”寧沛倒是很淡定地問道。
“......”耳環男氣結,又忘了這是一個遊戲小白,什麼都不會。
“你先按F1,然後數字鍵1到7隨便按!”耳環男咬牙說道,恨不得寧沛用臉滾鍵盤,能拖多久拖多久。
武競的技能分為三大類:功法類,步法類和招式類。
其中,功法類技能主要是給角色增加各種屬性的,但一次只能有一套功法發揮作用;步法類技能顧名思義就是用來移動的,而招式類技能則是戰鬥中重點使用的技能,一套技能包含了很多招式,耳環男告訴寧沛的就是招式類技能的使用方法。
一個角色一次最多裝備六套技能,寧沛的無極限裝備的是三套招式類技能,兩套步法和一套功法,耳環男讓寧沛先按F1,選定的就是招式類技能——羅漢拳。
然而沒等寧沛嘗試着用出羅漢拳的招式,對方的劍士已經一個技能將寧沛的武者擊倒,然後理都沒理寧沛,繼續向前沖向耳環男的弓手。
耳環男無奈,只好暫時停止對刺客的壓制,一邊開啟幻影步後退,一邊射擊快要近身的劍士。
幻影步是步法類技能,效果是產生幻影並使角色加速;只見耳環男的弓手在移動中分出幾道幻影與真身混合在一起,讓靠過來的劍士一時半會不知道打哪個好。
“用群攻技能!”後方的黃毛從壓制中緩了過來,看到這一幕立馬通過語音提醒自己的隊友。
劍士的ID名為戰慄者,只見戰慄者伸出長劍在空氣中畫了一道符,緊接着劍尖所指的方向上突然出現許多飄舞的櫻花,櫻花將耳環男所有的幻影都包裹在其中。
橫山劍法?第四式?落英繽紛!
這一式技能還帶有減速敵人的效果,剛好用來破解耳環男的幻影步。耳環男有點絕望,他倒不是拿眼前這個劍士沒有辦法,就算繼續打下去,他也有信心可以獲勝,然而現在不是1對1的比賽,後方的刺客沒了壓制,很快就會跟上來,到時候形成二打一的局面,對方又有刺客這樣高爆發的職業,耳環男的脆皮弓手肯定會死得很慘。
“都怪那個武者太沒用!”耳環男在心中恨恨地想道。
正想着,突然就見眼前正在施展技能的戰慄者被人打斷了,原來是寧沛的無極限從後面跟上來給了戰慄者一拳。
“漂亮,繼續用技能糾纏他!”耳環男連忙鼓舞寧沛,希望寧沛能為自己贏得一點時間。
戰慄者卻不以為意,剛剛寧沛問耳環男的那幾個問題,他可都是聽見了的,一個連怎麼移動怎麼用技能都不會的新手,簡直是菜得不能再菜了,自己幾下就能撂倒他!
迅速轉身,幾個連續的跨步,繞到了無極限的左側,接着突然一個急停,再反向跨步,繞了回去,戰慄者心中得意,他現在用的這個技巧叫做‘魔術步’,是一種利用快速移動錯位來欺騙對手視角的技術;當然了,他現在運用的只是‘魔術步’中最簡單的一個技巧,但對付一個菜鳥是足夠了,畢竟武競是第一人稱視角的遊戲,這樣的技巧足以讓一個新手被繞得找不到北。
“一定被繞暈了吧?”戰慄者在心中想道,他曾經也是一個菜鳥,被別的高手用同樣的‘魔術步’調戲過很多次,現在終於輪到自己用這樣的技巧去調戲別人了,這種欺負菜鳥的感覺真是好,哈哈!
然而沒等戰慄者得意幾秒鐘,他眼前就有一隻手揮了過來,擊中他的肩膀,將他的身體打得微微傾斜,緊接着一隻拳頭擊中他的胸口,將他打得連退幾步。
羅漢拳?第一式?撥雲見日!
“居然打中了?”耳環男驚訝地看着寧沛成功用出羅漢拳並且打中了敵人。
撥雲見日的使用很簡單,只要按出數字鍵,然後點擊鼠標就好,然而這是一個非指向性的技能,也就是說並不是技能用出去了就會自動打中敵人,它需要玩家自己調整好攻擊的角度和時機才能保證命中敵人。
‘技能鎖定’,這是很多新手玩家在玩武競時需要克服的第一個難關,如何保證自己的技能能夠準確命中敵人,在武競這款自由度極高的遊戲中是一個被研究了很久的課題。
寧沛現在不僅僅是做到了第一次就成功用技能擊中敵人,而且還是在對手用出‘魔術步’的情況下,這讓耳環男覺得很驚訝。
看來他很冷靜,手眼結合能力也很強!耳環男在心中判斷道。很多第一次參加實戰的玩家出於興奮或是緊張的原因,鼠標會一直轉個不停,自己的視角也一直在變,最後把自己給繞暈了,完全找不到敵人在哪,而寧沛則很冷靜,沒有被對手簡單的‘魔術步’騙到,視角一直緊跟着對手,最後在鎖定敵人的瞬間用出技能準確命中,這還需要較強的手眼結合能力,眼睛看到了,手上的動作也能跟上去,而不是亂按一氣或者停下來想一會兒。
耳環男不知道的是,不管是冷靜的內心還是手眼結合的能力,對於寧沛這樣一個千術高手來說,都是必備的條件。
對面的戰慄者同樣不知道寧沛的‘底細’,他現在覺得很惱火,寧沛在他眼裏就是一個跟曾經的自己一樣的菜雞,現在應該輪到寧沛躺平被自己虐才對,結果這個菜雞居然還敢反抗?
真是氣憤!