第2章 烽火
第2章烽火
“歡迎收看新聞聯播節目,首先為您介紹今天節目的主要內容,美利堅大統領今日訪問我國,就停止對抗共同發展達成重要共識;第一部虛擬遊戲產業相關法律《虛擬財產保護法》正式通過,將於下月一號起正式實行;國務院正式成立虛擬產業發展督導小組;下面請看詳細內容……”
啪的一聲,正在播放新聞聯播的電視被關掉了,一口喝光手中的啤酒。商戢站起來走到了窗戶旁。透過玻璃窗,街道上的車水馬龍川流不息,夜空下閃爍着的霓虹燈,這一幕幕都在不停地提醒着他,這個世界已經完全不同了,他真的穿越了。
商戢是個穿越人士,按照點娘的劃分,他屬於魂穿。比較特殊的一點是,他是反穿越,從兩千多年前的大秦帝國穿越到了二十一世紀。當然,以商戢的角度看,他是穿越到未來了。
在秦朝,他是一員能征善戰的虎將,為大秦帝國的建立立下了汗馬功勞。同時還是始皇帝的心腹將領,官居郎中令,負責守衛宮殿,保衛始皇帝的安全。
始皇帝三十五年,他接受了始皇帝陛下的秘密任務——籌備出海屠龍,尋覓長生事宜。之後明面上因反對始皇帝焚書坑儒而獲罪被發配邊疆,實際上開始隱姓埋名為屠龍做準備。
始皇帝三十七年春,經過兩年的緊張籌備,一切就緒后。商戢率領三千最精銳的大秦將士出海屠龍。經過一番坎坷,終於找到了方士徐福所說的海外仙島,並成功屠龍。
可惜天不遂人願,屠龍成功之後突然天雷狂降,將商戢生生劈成齏粉。
第一道天雷落下時商戢就已經失去了意識,之後再次醒來卻來到了21世紀的現代社會。附身在了一名因車禍成為植物人的二十歲男青年身上。
在植物人蘇醒這一醫學奇迹的光環掩蓋下,商戢剛剛穿越而來時的種種不合理都被完美的忽略了。植物人蘇醒在世界範圍內還是有例可循的,但是像商戢這般,復蘇之後能夠正常行動的一例也沒有,相比之下失憶和性情大變這種問題就變的無關緊要了。
在醫院裏觀察了一星期之後,商戢順利出院了。之前說過,這具身體的原主人是因車禍才成為植物人的。很不幸的,車禍發生時車上不止有他自己,還有他的父母,在他成為植物人的同時,他的父母確不幸當場去世。
穿越之前商戢的母親早逝,從小被父親撫養長大,商戢十三歲時他的父親又不幸戰死於嫪毐的叛亂。後來一路南征北討,也沒有成家立業,到商戢屠龍穿越之前還是孤家寡人一個。穿越之後的商戢同樣一人吃飽全家不餓。
被迫在醫院觀察一星期,同時也在初步了解了新世界之後商戢出院了。
感謝已經在天國團圓的原身一家,他給商戢留下了一筆不菲的遺產,讓商戢免於在穿越之後流浪街頭。
儘管暫時性的吃穿不愁,但是商戢仍然感到嚴重的不適。完全陌生的社會環境,各種在商戢看來光怪陸離的人和物,種種都在衝擊着商戢的三觀,尤其是在得知大秦帝國在商戢穿越之後的短短兩年裏就土崩瓦解,這種類似信仰崩塌的感覺差點擊倒這個曾經數次命懸一線的沙場悍將。
整整花費了一個月的時間,商戢才逐漸走出陰影。慢慢開始接觸新的生活。
商戢本來智商就不低,想在大秦帝國官居高位僅僅依靠武力和忠誠是不夠了,無論是朝堂上還是戰場上,沒有頭腦的莽夫只會被人當槍使。經過穿越的洗禮,商戢的智商更上一層樓。對於現代知識學習速度非常快,穿越一個多月之後,除了看起來沉默寡言之外,和普通的現代人已經沒有明顯的區別了。甚至他還養成了每天準點收看新聞聯播的習慣。
“《烽火》嗎?看起來很有意思啊!”
喃喃自語間,商戢回想起最近這個神奇的火遍中外的虛擬網絡遊戲。
《烽火》是一款集戰略、冒險、戰爭、建設於一身的虛擬現實遊戲,玩家能通過虛擬設備連接,百分百真實模擬體驗遊戲。要知道儘管最近幾年虛擬技術發展日新月異,但是百分百擬真遊戲技術仍然是天方夜譚一般的存在。《烽火》如果不是有聯合國和五大常任理事國共同作保,肯定會被當做虛假宣傳來對待。
最讓人感到神奇的是,沒有人知道這款遊戲的開發商,只知道它由聯合國推廣運行,在聯合國推出之前也沒有任何風聲。但該遊戲一經推出就備受各國政府重視,紛紛出台發佈各種鼓勵政策推動虛擬文化事業的發展。
這款遊戲推出還不到兩個月的時間,但對世界經濟、軍事、政治已經產生了全方位的影響。因為這個遊戲,中美之間日益激烈的對抗停止了;因為《烽火》,世界主流國家都將虛擬產業作為新興支柱產業對待。種種之前不可思議的事情堂而皇之的出現在了各國議會總統的桌面上討論。
這種種詭異的現象催生了各種各樣的陰謀論,什麼外星人侵略地球說、尤里控制世界、各國政府要屠殺低端人口……各種各樣的說法五花八門。
對此,各國政府一致嚴厲打擊,即使是在號稱言論最為自由的美利堅,散發這種陰謀論的行為一經發現也要受到嚴厲的制裁。各式各樣的陰謀論非但沒有阻止民眾對此的熱情,反而進一步激發了人們的好奇心,當今世界,即使是最為落後的非洲部落也在爭相討論《烽火》。
比較巧的是,《烽火》遊戲的開服時間剛好是商戢穿越到現實的時間,之前商戢先是在醫院觀察,然後又悲痛於大秦帝國的覆滅,一直沒有真正關注過這個遊戲。
所幸得益於《烽火》全方位無死角的轟炸式宣傳,即使商戢這個對遊戲印象只停留在投壺射箭的古人也對《烽火》有了零碎的了解。
《烽火》整個遊戲分為四大文明板塊,分別是以亞洲為主體的歷史文明、以美洲為主題的魔法文明、歐洲為主體神話文明、以非洲為主體的奇幻文明。
中華大區則以戰火紛飛的三國時代為背景,融合各種正史、野史、演繹、話本等形成的一個綜合性質的歷史文明。
《烽火》遊戲時間和現實時間不平衡,現實與遊戲時間比為1:3.也就是現實過去一天遊戲中已經過去三天了。也就是說,以遊戲時間算,《烽火》已經開服近四個月了。
亂世而生,又征戰一生的商戢對於目前喧囂的生活極其不適應,即使他已經能夠像個普通現代人一樣正常生活甚至能夠找一份過得去的工作。
戢者,載戢干戈也。戢本為收斂兵器的意思,但是商戢的性格卻與之恰恰相反,他喜歡戰爭、享受戰爭,即使他本人也是戰爭的受害者。
用現代的術語來說,他就是一個戰爭狂人,為戰而生,最後因戰而死!
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(本章完)