第五十一章 最好的方案
第五十一章最好的方案
方維瞄了一眼科特,道:“金髮小帥哥,看你倒是鎮定,是不是有什麼好想法?”
科特看了方維一眼,道:“既然是新手,就少說多做,你沒聽說過說得多的人,死的就越快嗎?”
方維就呼出一口氣:“好,受教了。”
科特這才收回目光來,不知道為什麼,他就是不怎麼喜歡這個方維,如果非要說什麼原因的話,那就是因為……方維顯得太輕鬆了,或者說,在方維的臉上,根本看不到正身處恐怖角色扮演世界的感覺。
當然,如果從嚴格的角度來說的話,方維給科特的直觀印象就是——有點賤、有點欠揍。
在科特看來,這屋子裏,除了他自己的另外四個人,全都是蠢貨,因此,伴隨着了解加深,科特對眾人的態度,也顯得不那麼客氣起來了。
在林中小屋的五個人之中,科特的體格最好,是最強壯的一個,因此,他也有這樣囂張與不客氣的資本。
方維也不大在意,只是呼出一口氣,向後靠在沙發之上,不說話了。
而這時候,外面卻是傳來了汽車發動的聲音——霍登將車開走了。
而伴隨着他離開沒片刻,房間裏便是響起一聲大響。
在他們的身後不遠處,客廳的一塊正方形的地板忽然彈開,露出一條通向下方的、黑洞洞的通道來。
朱莉吃了一驚:“那……那是什麼?”
戴娜解釋道:“地下室——那是地下室,裏面擺放着的,全都是召喚各種怪物的道具,那些道具的功能,就像是潘多拉的魔盒,一旦打開,相對應的鬼怪就會被投放進來,對我們展開屠殺。”
朱莉的臉色顯得格外難看。
科特道:“呵,我看你們是被林中小屋、角色扮演、恐怖世界嚇破膽兒了,這位面,沒有那麼恐怖,雖然說,我們要面對的都是各種各樣的鬼怪,但歐美的鬼怪不比亞洲那邊的鬼怪,這裏的古怪,大都是諸如喪屍、食人美人魚等等具有實體的恐怖生物,殺人的手法與其說是恐怖,倒不如說是血腥,但這對於我們來說,都是優勢。”
朱莉顫聲道:“這算什麼優勢?”
“呵,真是個蠢女人,我問你,就以你現在普通人的狀態,你是面對貞子和伽椰子這樣的存在有生還的可能,還是面對喪屍、美人魚有生還的可能?”科特的語氣一點也不客氣,但他說到這一層,眾人幾乎都明白了他的意思,科特便直接道,“五個鬼怪,聽起來恐怖,如果這是亞洲背景的故事,我們也不用玩了,等死就行了。
“但這是歐美的恐怖世界,我們只要保證我們召喚的鬼怪是具有實體的、可以被殺死或者能夠被限制住行動能力的鬼怪,幹掉五個鬼怪,或許有一定的風險,但可不是什麼難事。
“你們這幾個看過林中小屋的電影的,應該也記得吧,伯納克一家那三個殭屍,正面硬剛的話,主角一行人都能與之較量較量,更何況,我們可是玩家,這種普通人都能夠對付得了的鬼怪,我們如何能沒有勝算?”
科特說到這裏,戴娜的眼睛都微微亮起來了:“那……我們應該怎麼辦?”
科特的目光沉沉,道:“我們幾個人聯合起來,任務的限制召喚時間不是三個小時嗎?我們就一個個的來,一次只召喚一個怪物,然後我們合力剿殺,等明天天亮之前,我們只要把這五個鬼怪全殺了,誰還能夠耐我們何?”
說到這裏,科特直接看向那邊洞開的地下室的入口,道:“第一個,我們就從伯納克一家下手,他們雖然是腦袋被砍下來都殺不死的死屍,但我們五個人一樣,完全可以把他們限制住,全都剁成肉泥,即使殺不死,他們也不可能再對我們產生威脅!”
對於科特的這個方案,眾人全都是紛紛點頭,顯然,都是十分的認同。
而科特便直接道:“當然,為了避免系統給咱們下絆子,我們最好都在一起行動。”
說著,他的目光就轉向那邊的方維:“科特走了,這裏就咱們兩個男人了,我們打個頭陣?”
方維也不含糊,直接站起身來,和科特一前一後率先進入了地下室之中。
地下室之中的光線昏暗無比,乍看起來,這裏的裝置就像是一個稀奇小物件的售賣間,雖然到處都是灰塵,但到處也都擺放着各種各樣奇奇怪怪的東西,有首飾、有海螺、有八音盒、角落之中甚至還有一件白色的露肩婚紗,乍看起來,這裏的狀況簡直可以用琳琅滿目來形容,若非是昏黃的燈光、灰塵與吱呀作響的地板,真的很難讓人生出恐怖的感覺來。
但在場的諸位都清楚,這裏的每一個“小物件”所對應的,都是一個恐怖的鬼怪。
方維走進地下室的時候,向科特低聲道:“你確定你剛剛說的是最佳的求生方案?”
科特看了方維一眼,道:“當然——倒是你,你說我鎮定,真正最鎮定的是你吧?”
方維笑了笑:“反正在我們沒開始召喚之前,一切都是安全的,與其恐懼擔心——在真正的恐怖出現之前,真正應該提防的,應該是玩家不是嗎?”
科特的臉色微微變了變,在這昏暗的地下室之中,他看着近在咫尺的方維,冷冷道:“你這是什麼意思?你是想說,你知道什麼更好的、幫助我們在這個恐怖世界存活的辦法嗎?”
這時候,後面的戴娜也聽見了這番話,問道:“馬丁,你有什麼想要說的嗎?”
“沒有,我哪裏有那個腦子。”方維笑了笑,不再說什麼,而是加快腳步向前,“我們還是抓緊時間找一找召喚伯納克一家的那本書比較好。”
方維的身影,就旋即消失在了黑暗之中。
他當然想到了最好的解決問題的辦法——既然這裏一共有五個玩家,每個玩家的任務又都是召喚鬼怪,且如果玩家在三個小時之內不召喚系統就會強制喚起鬼怪,那麼,只要在玩家或系統召喚鬼怪之前,將玩家的數量削減到只剩一個,那麼,沒有了玩家,任務也就不存了,相對應的鬼怪的數量,不也就只剩下了一個了嗎?
五倍的風險,瞬間就能夠被削減掉整整四層。
那麼,究竟是什麼樣的方法,才能夠讓一個活生生的玩家,在一場遊戲之中徹徹底底的消失掉呢?
答案,似乎已經是再清晰不過了。
……
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