第172章 只是想想,你大概都顫抖了吧

第172章 只是想想,你大概都顫抖了吧

“這意味着你們出國,去周邊國家,什麼憨國啊,越難啊,鬼子國啊,根本不用開國際長途了!你們的手機可以直接接收到廖寧和南擰的基站信號了!當然,這只是一個小福利,畢竟能出國的人也不差這點兒國際長途費是不是?”

“另外一個,當然就是他們共同搭載首發了鴻蒙的手機版本。鴻蒙的神奇在鴻蒙的發佈會上你們已經見識到了。”

“鴻蒙號稱你瞄它一眼它就知道你要做什麼,很多人不服啊!說我只是隨便看一眼它就打開了怎麼辦?我相信很多人絕對都做過嘗試,嘗試我想打開一個軟件時瞄它,跟無意識的瞄它,這個瞄究竟一樣不一樣?系統究竟能不能識別和判斷?”

“我相信做過嘗試的人都失望了,這傢伙竟然真的知道我想幹什麼!它難道有讀心術?當然沒有什麼讀心術,即便有也不是一個系統能做到的。那鴻蒙究竟為什麼如此強大呢?”

“大家也都知道,鴻蒙的這個智能模塊兒們脫胎於自動駕駛的行為採集與分析系統。通過攝像頭,自動駕駛這套系統完全可以清晰的採集到馬路對面一個行人的行為,並且根據他的行為姿態來判斷他究竟是不是要過馬路。而你,就坐在電腦前,是確認過眼神兒的人,你想幹啥,這系統還不輕鬆的判斷個一清二楚?”

“哦,對了,不要妄想嘗試欺騙系統哦!一旦你這麼做了,你真的會發現,系統比你會玩兒!不信?那你就試試,看看你和鴻蒙究竟誰聰明!”

“說的有點兒多了,鴻蒙也不是今天的主題,今天的主題是它。”章洋拿着一根火柴,搖了搖手,說道:“對的,你沒有看錯,就是一根火柴!有人可能看不清楚啊,請搖臂師傅給個特寫鏡頭,對,對,就是我手上這跟火柴,給它一個特寫!”

當這根火柴通過現場大屏和直播信號展現在眾人面前的時候,所有人所有人都蒙了,這是要搞什麼飛機?難道要放一把火把谷歌給燒沒了?這也不現實啊!

“看你們詫異的樣子,很多人應該對這個火柴應該都不怎麼了解吧?有沒有了解的?舉手示意我看一看!”

“這樣吧,現場立即能說出這根火柴是什麼的觀眾可以獲得大禮包一份,禮包當然就是今天的配角,沒錯,就是這四台手機。還有,正在看直播的觀眾也可以通過甜瓜的官微進行回答,前五十位回答正確的觀眾也可以得到手機一部。跟你們透漏一下,送出的這些手機系統深處可是有驚喜的。”

“舉手那個穿格子羽絨服的男士,你確定你清楚答案,亂舉手一會兒會把你趕出去的。等等,你別記者回答,給微博用戶留點兒時間。你這一說大家都知道了!”

火柴的出處當然就是當時章洋製作,韓萱發佈到騰訓視頻的《火柴人戰爭》了。但是畫面上的火柴版甜瓜logo可是引起了很大的關注的。不過,那畢竟是早期的事情了,現在的很多人都是奔着晶片奔着系統來的,即便了解甜瓜也不一定看過那部《火柴人戰爭》!

“求助求助,有誰知道我們章總說的火柴是啥呀?”

“你腦子是不是瓦特了?跑官微求助,人要是知道答案肯定直接回答了啊,前五十可是能拿到特製版的鴻蒙系統手機的!”

“是啊,你還不如守着刷新官微,一旦有人回答,你直接複製就行了!”

“樓上的兩位,你們的腦子比他瓦特的還厲害,這樣的事兒也教,教會徒弟餓死師傅懂不懂?這是資敵!”

“好像你多聰明似的,官微已經有八千回復了,我翻了三頁,沒有一個重樣兒的,你讓我複製哪個?”

“噗嗤,哈哈哈,看到這裏,我笑出了豬聲!哈哈哈,真搞笑!”

……

“時間差不多了,請說出你的答案!”章洋琢磨着五分鐘應該差不多了,但實際上,微博上一個回答對的都沒有,什麼“武器”啊,“燒火棍”啊,“以小博大”啊,“點燃自己,照亮大家”啊等等五花八門的,就是沒有一個說道點子上的。看來這些人真的是沒看過章洋當年微推廣甜瓜放上去的那部“火柴人戰爭”!

“火柴人戰爭。我還想多問一句,火柴人戰爭是要改編成遊戲了嗎?如果能做到電影那般效果,什麼吃雞擼啊擼我都不玩兒了!”

“這位男士看來是做過很多功課的,連今天的發佈會內容都猜出來了,好,這份禮物是你的了,結束之後聯繫工作人員領取。謝謝,謝謝你對甜瓜的關注。”

“火柴人戰爭呢,你們可能都沒看過。這是我當時學習空間理論的時候做出來的一部動畫電影。素材很簡單,就是火柴嘛,但效果……”

“算了,放棄吹牛的環節,直接給大家放一個片段,親身體驗一下吧!”

現場播放的一個片段正是一個巨大的火柴人一圈錘爆一個火柴星球,然後火柴漫天飛舞的畫面。它有多多震撼,很多人都說不清楚,但,火柴星球爆炸的那一刻,很多人都忍不住閉上了眼睛,甚至不自覺的打了一個寒顫。

“我去,這效果,《阿麗塔》也比不上啊。真的難以想像,這麼簡單的線條竟然真的能達到這種震撼的效果,章總牛啊,他要是改行做動漫電影,那還不擠得那些所謂專業的人都要失業?”

“改編成遊戲?遊戲真的能達到這種效果嗎?那吃雞確實可以不玩兒了,這多爽啊,一拳打爆星球啊,吃雞和它比,就是玄幻和武俠的差距啊!”

“好是好,也挺新奇。但是太簡單了吧,玩時間長了不會單調嗎?”

“單調你個頭啊,你去翻翻整個電影,一百多分鐘,只有越看越投入,看完了都還意猶未盡呢,還會單調?”

……

“是的,沒錯。就是這部火柴人戰爭,這裏邊運用了大量的平面堆疊升維技術,這幾個月我們也是利用這種技術打造了一個升維的遊戲引擎,火柴人戰爭只是我們嘗試開發出來的第一款小遊戲。”

章洋接著說道:“火柴人戰爭線條簡單,不過內容卻不空洞,展現效果更是無出其右。但是,我們今天發佈的並不是這款遊戲,而是一個遊戲框架,一部遊戲引擎!”

“通過這個引擎,我們不僅可以使用線條簡單的火柴人,也可以使用形象複雜的3D人物來開發遊戲,想想看,火柴人都把你們嚇了一跳,如果有3D形象作為基礎元素利用這款引擎開發擬真遊戲的話……”

“只是想想,你大概都顫抖了吧?”

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