第4章 發現!無限修鍊技能的方法!

第4章 發現!無限修鍊技能的方法!

第4章發現!無限修鍊技能的方法!

雖然史萊姆平原上的史萊姆各個身經百戰有着豐富的戰鬥經驗以及強大的戰鬥力,同時根據顏色不同各個都有着各種各樣在隋宇看來非常難纏的技能。

不過,有着豐富擊殺史萊姆經驗(雖然現實中才幹掉了13隻,副本內更是連二十隻都沒有殺掉)的隋宇卻知道,史萊姆雖然能夠免疫大部分物理攻擊,尤其金色的金屬史萊姆更是幾乎刀槍不入。

但是,史萊姆有一個最大的弱點,那就是只要能夠命中史萊姆體內的核心,就可以瞬間將史萊姆擊殺!

而史萊姆的核心雖然不是很明顯,但是只要仔細觀察,就可以在史萊姆那透明的身體中觀察到那顏色明顯發深的核心,再加上史萊姆平原上的史萊姆都是被動攻擊型怪物,那麼只要……

“我刺!”

一劍直刺,伴隨着咔嚓一聲脆裂聲,被隋宇用粗鐵劍刺中的藍色史萊姆瞬間化成一灘液體滲入到了腳下的草原。

就像這樣,哪怕這種能夠噴吐酸液瞬間腐蝕掉隋宇的衣服讓他能夠更加直觀的感受到大草原上的微風有多麼清爽的水系史萊姆,在隋宇的劍下也是一擊必殺完全來不及展開反擊!

其實,隋宇在第三次進入史萊姆副本時就已經發現了這個弱點,只不過,由於當時基礎劍術只有一級,就算命中核心也有可能無法做到秒殺。

於是隋宇才會達成副本三殺的成就(三次被殺)……

而現在,隨着基礎劍術提升到2級,隋宇終於可以秒殺大部分史萊姆而不用擔心史萊姆會還手了!

當然,挑選這種藍色史萊姆下手自然也有着隋宇的考量。

金屬系的史萊姆雖然看起來身體比較柔軟,但是一旦受到攻擊就會讓身體瞬間變的非常堅硬,不但粗鐵劍的耐久消耗非常嚴重,甚至稍微慢一點就會剩個血皮。

而隋宇此時只有一級,全屬性都是1,也就是完全沒有任何增幅,除了在系統加身後隋宇獲得的受傷不會流血只會產生一道代表着中招的紅芒,然後伴隨HP減少可以感受到能夠忍受的疼痛度的體質外,隋宇此時其實跟穿越前的身體素質幾乎別無二致。

所以,一旦遭到史萊姆的反擊,基本上就意味着GG……

因此,在嘗試擊殺金屬史萊姆發現就算是2級的基礎劍術依然差點被反殺后,隋宇就提檔后專門瞄着水系史萊姆跟木系史萊姆下手。

沒辦法,除了金屬史萊姆的防禦力比較強外,土系史萊姆的防禦力也不弱,雖然勉強能夠秒殺,不過稍一不慎就剩個血皮,實在是太冒險了。

至於火系史萊姆雖然防禦力跟水系史萊姆差不多,不過那玩意兒在死的時候竟然會自爆!

而且自爆威力還頗為不俗!一次就炸掉了隋宇五十多點的HP!

所以在被炸了一個灰頭土臉后,隋宇還是果斷提檔並放棄了狩獵火系史萊姆。

就這樣,不斷擊中核心,一旦沒有命中核心遭到史萊姆的反擊就果斷提檔(沒辦法,打不贏啊)。

就在這樣不斷循環中,隋宇發現他刺的越來越准,以至於提檔的頻率也變得越來越低。

甚至在某次一劍刺出后,意識中傳來系統提示!

【系統提示:恭喜超凡者隋宇,您的基礎劍術提升到3級,領悟劍技劈砍!】

得到這個系統提示,隋宇一愣后調出副本記錄,發現在不知不覺中自己已經擊殺了五十多隻史萊姆,並且達成了史萊姆副本B級評價的要求!

真是不容易啊,之前三次別說B級評價,就算第二次後知道了可以利用存取檔吸收失敗經驗,第三次發現了史萊姆核心這個弱點製造一擊必殺,但是隋宇前三次也沒有完成最低的D級評價需要擊殺10隻史萊姆的目標就被武藝高強的史萊姆們給送出了副本。

而現在,利用不斷的反覆提檔,自己竟然在不知不覺中殺死了五十多隻史萊姆!

甚至直接將2級的基礎劍術提升到了三級並領悟了劍技劈砍!

然後,隋宇突然感覺似乎有些不對勁。

基本劍術的熟練度提升的有些不對勁!

之前雖然利用劈柴隋宇將基本劍術的熟練度提升到了百分之十,但是隨着基本劍術熟練度的提高,差不多要劈砍四到五次才能增加百分之一的熟練度。

而就算擊殺史萊姆這種戰鬥型修鍊方式可以大幅度提高熟練度的增加幾率,但是一擊能增加百分之一也就是極限了。

可是現在卻僅僅只是擊殺了五十幾個史萊姆就提升升到了3級!

莫非?!

隋宇瞬間產生了一個可能性非常高的聯想,於是他記下目前的基礎劍術熟練度的位置后直接提取了進來副本時存的那個副本初始存檔。

然後他驚愕的發現,自己明明已經回檔到了一開始的時候,甚至身上的狀態都還原到了剛進副本時的狀態。

但是當隋宇點開技能列表時赫然發現,技能等級以及熟練度竟然沒有回檔!

捏着下巴稍微分析了一番,隋宇猜測,技能熟練度這種東西恐怕真的是某種經驗的積累而不像經驗值那種看似跟經驗記憶掛鈎,但是實際上卻是某種能夠提升超凡者生命層次的物質。

再加上之前隋宇就察覺到了,每次提檔時,雖然身體狀態會回到存檔時的狀態,但是他的記憶卻得到了保留!

那麼隋宇就可以大膽的猜測,恐怕技能的熟練度因為也是某種記憶一樣的存在,所以就跟着自己的記憶一同得到了保留而沒有被回檔!

換言之,隋宇完全可以在副本中鍛煉基本劍術,然後用回檔的方式來大幅度延長鍛煉劍術的時間同時還可以減少身體的消耗——餓了累了咱可以提檔啊!甚至就連練劍時粗鐵劍的耐久損耗也可以通過回檔來恢復!

當然,在刻苦練劍之前,隋宇還有一些其他的東西需要測試……

“劈砍!”

刷!

伴隨着技能光輝在劍刃上閃爍,劍技劈砍宛如切豆腐一般輕鬆將史萊姆一劈兩半!

哪怕這一擊由於動作受到了技能的影響沒有準確砍中史萊姆的核心,但是依然將水系史萊姆一招秒殺!

不愧是大幅度強化攻擊力的劍技,要是早點能用劍技,隋宇之前又何至於在副本中死了三次血本無歸后大半個月都不敢再進副本!

哪怕一招劈砍需要消耗隋宇十幾點MP,而隋宇總共只有100點MP,但是咱不是完全可以通過蹲點守候等待MP恢復的方式不斷用技能秒怪嘛!

反正史萊姆平原的任務目標,就是在天黑前儘可能多的擊殺史萊姆,然後在天黑后根據完成目標結算副本獎勵,同時只要達成B級以上的目標,更是可以直接手動點擊副本系統中的“副本結算”按鈕提前離開副本。

而隋宇進入副本時是清晨,至少有八九個小時供隋宇休息,如果早點獲得劍技,就算用這種砍一劍休息半分鐘左右恢復MP的手段,就算不依靠無限讀檔,隋宇也可以輕鬆獲得B級以上的評價——通過不斷恢復MP然後施展技能堵住水系史萊姆的刷新點刷出來一隻就幹掉一隻,一天別說擊殺50隻史萊姆達成B級評價,如果計算合理位置恰當,同時刷三個靠近的史萊姆刷新點,就算一千隻史萊姆也絕對可以輕鬆幹掉!

尤其當隋宇察覺到使用劈砍技能時似乎由於技能包裹了粗鐵劍以至於粗鐵劍的耐久幾乎不會下降從而暫時解除了隋宇擔心武器爆掉的後顧之憂后,正愁找不到方式修復自己粗鐵劍的隋宇乾脆就選擇了擊殺三隻史萊姆后就在它們死亡的空中心草地上原地休息,一邊恢復消耗的MP一邊等待其再次刷新然後繼續用劍技擊殺的方式開始了蹲點刷怪。

自然,在發現了可以利用存取檔功能無限修鍊技能后,每打一會兒怪,隋宇都會存個檔然後跑到旁邊草原上僅有的幾根歪脖樹旁鍛煉基礎劍術。

反正可以提檔,只要每次鍛煉到一定程度(例如把樹給砍到了),隋宇就會提檔恢復狀態,感覺到困了,隋宇就爬上旁邊一顆比較粗壯的歪脖樹上小睡一會兒恢復精力(精力跟記憶一樣不會回檔,但是飢餓以及躺在樹上對身體的造成的負擔卻可以用提檔來恢復了)。

當然,這種反覆提檔不斷修鍊是非常孤獨非常寂寞的。

但是,每當隋宇想要放棄安心刷完這次副本時,蘇曉蕾那強忍憂愁的笑臉就出現在他的眼前。

於是,原本有些渙散的毅力再次變得堅定!

堅持!堅持!再堅持!

男人就是要懂得忍耐!就是要持久!

就這樣,不知不覺中,隋宇擊殺的史萊姆數量悄然的接近了一千!

與此同時,在天知道經過多少次提檔修鍊的基礎劍術,此時也終於達到了E階技能的等級上限——十級!

雖然等級不高,不過在使用劍進行劈砍的時候,隋宇明顯能夠感覺到攻擊時的得心應手,甚至很多用劍的技巧以及配合身體的身法技巧更是隨着基礎劍術的提升彷彿頓悟一般被隋宇掌握!

除此之外,在3級獲得了劍技劈砍后,隨着基礎劍術的提升,隋宇緊跟着又獲得了“上挑”、“突刺”、“橫掃”三個劍技,大幅度強化了隋宇使用劍技時的手段!

而就在隋宇為終於將E階的基礎劍術練到滿級而感到欣喜的時候,伴隨着突刺技能的光華閃過略顯昏暗的夜空,又一隻可憐的史萊姆毫無反抗之力死在了隋宇的劍下。

好吧,這隻被隋宇盯上刷新點的史萊姆今天也算是倒了血霉,被隋宇守住刷新點,連同它隔壁兩個小夥伴一塊,一天下來差不多被砍死了三百多次!

也許是因為隋宇的行為實在是有些太過惡劣,伴隨着這隻史萊姆的死亡,整個史萊姆平原突然就在此時爆發出一陣極為劇烈的震顫!

而就在隋宇猜測是不是地震了的時候,一幕極為壯觀的畫面就這樣突如其來的在隋宇眼前展開了……

(本章完)

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