第八十二章 靈識、神識理論基礎
隨後的一周,道塵每日吞服回復氣血丹藥,以期早日恢復,一邊熟悉築基的修為。築基是修真的第一道坎,踏過之後人仙兩別,從此便不是凡人,而是一個高高在上的仙人,才真正算得上踏上了修仙之路,可御劍飛行,不似練氣期,靈氣不穩難以支撐御劍消耗。
在凡間鍊氣期又被成為武者,是人間高手!跋山涉水如履平地,踏雪無痕、身輕如燕,但始終無法飛行,終是落了下乘,加之很多練氣修士無法精進混跡於人間,被看的多了也就不稀奇了。
但是築基修士可御劍飛行,不管強弱都會被當做閑人膜拜,因為人間高手無論如何練也只能來去無影,想御劍飛行窮其一生也辦不到。人們習慣將未知的、強大的、不可觸及的人奉為神、尊為仙。是而,修行之路,練氣為始,築基為基,金丹曰成。
而且築基后還有一大特色,就是神念、神識的外放,鍊氣期靈氣為氣態,對於精神力與靈魂力的傳導極不穩定,修士難以將神念、神識外放,只能內視;築基后靈氣液化,液態的靈氣傳導能力發生質變,神念和神識自然能做到外放了。
好吧,我本來想用道塵的人稱來敘述,思來想去覺得彆扭,所以以作者身份來寫接下來一節,喜歡看爽文的讀者抱歉,接下來又不大適合你了,我要寫的是批判性修真文,所以我想把一些東西寫清楚,講明白。
下文闡述一下我所理解的:精神力是什麼?意志力是什麼?靈識又是什麼?神識又是什麼?仙識?魔識?妖識?他們是怎麼產生的?和大腦、心臟、靈魂的關係分別是什麼?我盡量去闡述清楚,不喜歡理論的朋友可以跳過,這章不講劇情,第一卷馬上結束了。
當然咯,並非所有的修仙小說都有這樣的體系,我只是針對主流來進行一個自我都理解和分析,請不要抬杠。。。
精神力:
我們先說精神力,因為它在現實中有科學研究的理論基礎,也最容易被理解,百科詞條的解釋是“精神力為生物體腦組織所釋放的一種不可見的力量”,直白點,精神力是由大腦放出來的不可見力量。
意志力:
百科詞條的解釋是意志力是心理學中的一個概念。是指一個人自覺地確定目的,並根據目的來支配、調節自己的行動,克服各種困難,從而實現目的的品質。有幾個重點,“心理學”、“支配自己的行動”、“品質”。
第一,意志力並非由大腦產生,而取決於“心”;第二,這個“心”並非生物學上的“心”,而是心理學,也就是你即使不死不滅,心臟比神器還硬,也不代表你的意志力就強;第三,這是一個“品質”,但並未說這是一個“好品質”,也就是壞人的意志力同樣可以很強大;第四,是否修為越高意志力越強?答案雖然是否定的,但是可以肯定的說,99.9%的情況下,修為越高意志力越強,不排除部分人意志力從小強大,但是修為越高,經歷的事多了,心理就越穩定、越強大。這是意志力部分。
靈識是什麼?這就很關鍵了,他沒有統一的定義。而且大部分小說中靈識和神識總是混淆,當然也不會去解釋,讀者也不怎麼關心。我將這些全部理了一遍,結合自己的猜想分享給大家。
靈識:百科詞條末尾有備註,不敢放前面,是這麼說的“當腦海中的精神之力達到一定的程度就會和體內靈氣結合,形成一種特殊的能量,稱之為靈識”,“靈識產生后才能內視,修鍊者才能掌握自己身體的狀況,更好的掌控自己的身體及開發身體的潛力。隨着實力的增長,靈識也會不斷成長。”個人是支持這種說法的。
有幾點我幫大家屢屢:
1、靈識由精神力和靈氣結合誕生!也就是說靈識的誕生和靈魂沒有關係!是和大腦緊密結合的。強調這點是因為很多的人都將靈識於神識都歸結於靈魂之力,但這樣就很難解釋這兩者的區別了,我並不贊同,下面慢慢說。
2、靈識產生后就能內視!這9個字有兩個點,其一靈識什麼時候產生的?按這種說法靈識在練氣一層就產生了!因為精神力是天生的只是強弱不同,而靈氣在練氣一層就有,也就是修行之人在練氣一層就具備了產生的條件。第二個點,靈識產生后就能內視,那什麼時候能外視?這點在傳統小說中非常亂,有的一開始就行,有的是築基期,有的乾脆將外放能力稱之為神識,不統一就公說公說公有理了,沒法批判,我只能給出我的結論:修士在入門的時候,擁有了靈氣便產生靈識能夠內視,但並不能外視,只有達到築基期才能外視。
為什麼這麼說?因為靈識是精神力和靈氣的結合體。靈氣在體內是由丹田而出,由經脈運轉,是非常穩定的,但是作為氣體,一旦放出就變的極不穩定,這也解釋了其他幾點,例如練氣修士無法御劍飛行,因為靈氣外放不穩;練氣修士操作符器不穩,也是因為靈氣外放不穩。同樣的修士將精神力與外放的靈氣相結合,靈氣外放本就不穩,加之精神力不像武器,本身就虛無,兩個不穩定因素結合,如何外放使用?
但是築基后便不一樣了,築基后靈氣液化,精神力的傳導體由氣態變成了液態,物理學證明,液態的傳導能力遠高於氣體,這和粒子有關係,物質不同比例不同,就熱傳導而言,是25倍!所以液態的靈氣外放是非常穩定的,所以築基修士可以御劍飛行,因為穩啊,自然而然的,精神力藉由液態靈力結合外放,自然穩定了25倍。所以築基修士可以做到靈識外放。所以修為越高,靈力和精神力越強,靈識也就越強。
這就是我的理解,修士入門后便有靈識,但只能內視,築基后靈氣液化,才能外放。
下一點,神識是什麼?和靈識的區別?
神識:詞條的解釋是“神識指意識”,繼續看下去,所有圍繞神識的理論都是佛學理論,對我們的傳統修真文有些衝突,而意識又是大腦產生,這就很尷尬了,這樣一來神識和靈識都是產生自大腦了,所以我不認同這點,神識的定義還是要從傳統修真文出發。
先說我的見解:當靈魂之力達到一定的程度就會和體內靈氣結合,形成一種特殊的能量,稱之為神識。這是我的定義,和靈識的產生非常類似,但是一個由大腦產生,一個由靈魂。要解釋二者的區別,我需要舉幾個類似的例子。
第一個,海賊王中的見聞色和霸王色。見聞色可以不用眼睛感知到對方的動作,是不是和靈識非常像?靈識也可以不用眼睛感知到對方的動作。而霸王色呢?海賊王中的解釋是“霸王色是一種王者資質,擁有霸王色的人可以不用出手就用此霸氣威嚇、震懾對手,也能夠令比自身弱的對手暈厥”,這像什麼?是的,像靈魂攻擊!當然作為熱血漫,你也可以理解為意志力的攻擊。從修真文出發,自然理解為靈魂攻擊,因為意志力只是一種品質,沒有攻擊能力。也就是說,你可以把靈識於神識的區別當做見聞色和霸王色的區別,這樣部分讀者就很好明白了。沒看海賊王的我換個說法給你解釋,會複雜點。
基本涉及神識的修真文,主角大部分都會“神識攻擊”,殺人與無形,但是你見過幾次“靈識攻擊”的?基本沒有,也就是說,神識是有攻擊力的,但是靈識沒有,這是傳統修真文靈識於神識的區別之一。既然有區別,那麼二者肯定不可能都是有大腦或者都是由靈魂產生。
從這個角度我們深入挖掘,靈識是由精神力於靈氣結合,精神力又來自於大腦,精神力的作用在於控制物體和影響別人的思維施放幻術,這樣一捋,那麼由精神力與靈氣結合產生的靈識能夠控制法寶就很正常了,但是靈識能不能影響別人思維施放幻術呢?目前沒這種說法,這種功能結合后變成了外視,不用眼睛也能看到萬物的能力。所以靈識不能直接攻擊人了。
繼續挖掘,神識是由靈魂之力於靈氣結合產生,靈魂之力自然來自於靈魂啦,而靈魂之力的作用就是攻擊,傳統修真文中基本都有魂技,這麼一來,神識能夠攻擊人就不奇怪了。
這是靈識於神識的區別,產生的途徑不一樣,作用也不一樣。還有一點也說明一下,靈識與神識對於法寶的控制,有什麼區別?不管你用靈識或是神識烙印在法寶上都能進行操控,但是不同的在於控制程度,靈識是精神力產生,精神力賦予法寶上時間久了會消散啊,所以有溫養一說;但是靈魂不一樣,至少和精神力的存在時間相比,簡直是永恆的,除非主人死了,靈魂消散就變成無主之物,所以用靈魂烙印的法寶更加靈活,僅僅是遺失的話,別人也很難奪過去,除非對方靈魂之力更高,所以有神烙一說。當然難度不一樣,神烙是非常高端的法術了,靈識烙印則比較通用。這也解釋了有些信命相交的法寶會用心血溫養,你只會靈識烙印,又想控制好,也只能心血相連的烙印了;而心血溫養的法寶和靈魂烙印的法寶,被打碎後主人會吐血受傷,就不奇怪了。
為什麼靈識於神識總是混淆呢?因為他們還有同樣的功能,那就是外視能力,都能夠不通過眼睛來察看萬物。人類有很多識別系統,眼睛、耳朵、鼻子、撫摸、指紋到現在的光學、聲學、計算機,但是不管怎麼增加,在失去外力的時候,只有兩大識別系統靠譜,眼睛和耳朵,即使沒有其他識別系統,單一的靠眼睛或耳朵也能保證日常,但是聾啞瞎的人卻不能依靠單一的鼻子或雙手去完成日常識別。
而在修真世界,應算有四大識別系統,眼睛、耳朵、靈識和神識,只有其中一種,其他的沒有或者戰鬥時被封,還可以繼續判定敵人加以戰鬥,當然,戰鬥力會被嚴重削弱。
正因為靈識與神識都屬於識別系統,精神力和靈魂在感知上又是類似,所以容易混淆。不過修行到大後期,神識的感知能力遠高於靈識,因為精神力外放距離有限,不過靈識的消耗和危險程度也遠低於神識。
寫理論真累,別說看的人,寫的人也覺得好累,終於把最複雜靈識與神識說完了。
接下來反駁一個觀點,即神識是靈識與仙識的進化版,修真者靈識,修仙者仙識,修神者神識。看似正確,但是經不起推敲,例如修神者與修真修仙的區別呢?很多傳統小說都不會三者同時出現。而且再結合魔識、妖識我更願給出另一種解釋。
靈識與神識自不必說,沒懂定義和區別的上去再看幾遍,要麼懂要麼吐。
而魔識、妖識、仙識可以說是靈識的別稱,修魔者將靈識稱之為魔識,妖修將妖識稱之為妖識,而修仙真就是習慣性裝逼,稱之為仙識,三者是平級的,功能也都一樣,只是不同的叫法。
最後總結一下:
靈識由精神力於靈氣結合產生,精神力源於大腦,可御物,可視萬物,不具備直接攻擊力;
神識由靈魂力於靈識結合產生,靈魂力源於靈魂,可御物,可視萬物,具備直接攻擊力;
意志力由心理產生,是一種品質,除了增加主觀能動性,無其他作用;
精神力屬於一種大腦波動,可御物,但不穩,只適合練氣修士,可影響他人感官,故而可用於幻術,但無直接殺傷能力,殺人的是幻術而非精神力。
靈魂力屬於靈魂波動,可御物,但需要魂技來施加魂印,極其稀少,只適合高階修士,可釋放魂技,殺人與千里之外,但是風險大。