第3章 更換血脈
屍骨血脈在A級血脈之中算不上多麼強大的血脈,只能提供一個能力,沒有天賦加成,而且根據火影忍者所講述的,還伴隨着一種能夠要人命的疾病的副作用,別說和逐風精靈血脈相比了,看起來甚至不如之前抽到的那些A-級血脈。
但是血脈這東西,強大固然十分重要,但是是否合適也同樣重要。
就像是之前抽到的A-級東方殭屍血脈,防禦無雙,力大無窮,能夠飛天遁地,而且作為以吞噬負面氣息能量為食的存在,在冥界這種環境下,就算是睡大覺也能夠不斷地變強,但是卻不適合李斯,因為這個血脈的一切能力都是建立在血肉上面,而李斯只是一個骨頭架子。
屍骨血脈卻不同,首先沒有什麼屬性,不會和李斯產生衝突,其次雖然只有一個能力,但是血脈這東西看的不能能力的多少,而是本質強大與否,能夠被評價為A-,就表明屍骨血脈和其他A-級血脈處在同一層次,不是A級之下的血脈能夠比擬,更何況屍骨血脈所能夠賦予的能力特別適合李斯。
至於這個血脈所帶來的疾病李斯也有所了解,是產生在肉身上面的,他一個骨頭架子,哪來的血肉去生病。
而且技能少也不是沒有好處,一個血脈所能夠承載的能力數量是有限的,能力越多,血脈的力量勢必會被分薄。
根據那位存在留下的資料,一個血脈最多承載五種能力,再多也不是不能承載,只是那樣的話,血脈的潛力就會下降,犧牲潛力換取一時的力量,在李斯看來是十分愚蠢的事情。
屍骨血脈只有一個能力,這代表着它有四個可以承載能力的位置,四種對李斯有着巨大用處的能力,不像其他能力多的血脈,只有一兩個位置甚至沒有位置,這也就算了,有的血脈......不,是大部分血脈攜帶的能力中都會有一些對他沒有多大的用處,甚至還和他有着衝突的能力,比如說逐風精靈血脈。
相比之下,有着四個空位置,且攜帶的能力恰好對李斯有着巨大幫助的屍骨血脈就顯得難能可貴,另外這些吞噬自其他血脈的能力是可以被替換的,這讓屍骨血脈的價值再次被大大的提高。
一番歡喜之後,李斯立即將逐風精靈血脈取了下來,頓時一種虛弱感自靈魂深處產生,好似三天三也沒睡覺,又跑了一場全程馬拉松一樣,恨不得馬上睡過去,不過同時還有一種說不出的舒暢輕鬆感,好似卸下一個巨大的負擔一般,十分的舒服。
強忍着巨大的倦意,李斯將屍骨血脈裝備了起來。
立時,困意頓消,一種充實暢快之感充斥李斯的靈魂,裝備逐風精靈血脈的時候雖然也有這種感覺,但是因為相互之間有着衝突的原因,這種感覺十分的微弱,更多的是難受,靈魂彷彿針扎一般。
咔咔......
隨着一陣令人牙酸的咔咔之聲,只見李斯身上的骨骼在快速的生長變厚,同時密度也在不斷地增大,等到聲音消失的時候,本來有些晦暗發黃的白骨已然泛起了屬於金屬的光澤。
“呼,這種感覺......真爽!”李斯用力的握緊自己的雙手,雖然只有骨骼,但是他仍舊感覺到一種力量感。
嘭!
只見李斯猛的一拳朝着洞壁打去,碎石紛飛,原本堅固的石壁上崩開一個人頭大小的坑洞。
看着沒有絲毫損傷的手骨,李斯判斷出自己此時的骨骼強度已然達到了......
“五級骷髏的級別。”
之所以會有如此判斷,是因為曾經有五級骷髏被風災吹到這裏,甚至這山洞就是在那五級骷髏離開后,用它為了躲避風災用拳頭打出來的洞穴擴建出來的。
測試了身體強度和力量之後,李斯又測試屍骨血脈的能力,和火影世界的屍骨血脈差不多少。
“終於有了自保之力。”在經過一番實驗之後,李斯對自己的實力有了一個大致的了解......想要在白骨之地橫行無忌是在妄想,但是自保卻不是問題,等到吞噬了逐風精靈血脈之後,只要不是遇到眾多亡靈一起圍剿,那麼就沒有什麼可以留住他。
熟悉了一番自身力量之後,李斯便將逐風精靈血脈給吞噬了。
其實李斯之前有想過將逐風精靈血脈留下來,等到以後恢復血肉之軀的時候,再裝備起來,畢竟這可是A+級血脈。
但是他最終還是決定將其吞噬,原因很簡單,因為他需要逐風精靈血脈的能力。
雖然說將逐風精靈血脈留到以後才是最好的選擇,但是潛力永遠都只是潛力,如果在潛力發揮出來之前就死去,那麼潛力就等於沒有,血脈也是如此,就算是逐風精靈血脈的等級再高,未來能夠提供的幫助再大,如果現在就死了,那也沒有任何的作用。
在這個不知道自己有沒有明天的世界,保證自己有足夠的力量存活下去才是真的,其他的一切都是假的。
更何況,他有血脈系統,誰知道未來能不能再抽到逐風精靈血脈,甚至抽到等級更高的精靈血脈。
血脈系統將在元素方面的天賦稱之為親和,在元素之外的天賦稱之為天賦,並且設定了等級:低級、中級、高級、頂級和子級。
所以,‘自然之子’、‘風之子’和‘頂級箭術天賦’其實是一類東西,只不過前兩種要比后一種等級要高一個等級。
李斯選擇的天賦是‘風之子’,並非是因為這個能力的等級比較高,而是因為他需要風元素,就算是不是風之子,哪怕是‘高級風元素親和’,他也會選擇。
在別人看來,這有些奇怪,因為一個骷髏弓箭手應該選擇‘頂級箭術天賦’才對,事實上,李斯也想要‘頂級箭術天賦’,但是他更需要‘風之子’,因為他的箭術。
身為一級骷髏,李斯只領悟了兩個技能,一個名為‘凝箭’的零級技能,顧名思義,就是凝聚白骨箭矢,畢竟白骨之地可找不到打造箭矢的地方,第二個技能名為‘爆裂箭’,一級技能,就是讓箭矢在命中目標之後,可以發生劇烈的爆炸。
凝箭這個技能就不說了,不是戰鬥技能,爆裂箭雖然威能不小,但是消耗的魔力也多,以李斯現在的魔力,也就只能釋放兩到三次,作為殺手鐧可以,常規作戰不可能,至少現在不可能,而且動靜很大,亡靈可也是有聽覺的。
所以李斯自己依靠逐風精靈血脈帶來的‘風之子’和‘頂級箭術天賦’創造了一套常規作戰的箭術,名為‘逐風箭術’。
不過‘頂級箭術天賦’的作用是讓他創造出這套箭術,並且可以更加好的去利用這套箭術,而‘風之子’的作用是賦予箭術風元素,讓箭術的威能更加強大,甚至箭技就是依靠風元素來實現的。
頂級箭術天賦所賦予的手感和時機把握可以用努力和經驗去做到,而且骷髏弓箭手本來就自帶‘低級箭術天賦’,但是‘風之子’所帶來的幾乎可以不消耗力量便可以操控風元素的能力,卻是李斯無法用努力和經驗去做到的。
所以這根本不是選擇,而是必選。
一番操作,確定繼承‘風之子’后,李斯進行了確定,一陣光芒閃過,等到光芒消失之後,逐風精靈血脈已經消失在包裹之中。
不過李斯並沒有時間去關心這一切,因為他已經被血脈升級的快感所淹沒,逐風精靈血脈是A+級血脈,屍骨血脈不過是A-級血脈,兩者差了兩個等級。
雖然逐風精靈血脈無法將屍骨血脈提升到A+,但是提升到A級卻是綽綽有餘的。。