我在諸天暴兵
最近迷上了即使戰略遊戲和大秦帝國電視劇,所以新出了書。
我的書中戰爭的重點會在糧草輜重上為重點,謀略不會太高端。
那種用小股騎兵射兩發就後撤然後又回來打,人家大軍還不直接派兵滅了呀的的腦殘流,在下寫不來。
主角是系統,系統是即時戰略遊戲,人口無上限,不會重用普通人,即使收錄名臣也不會讓他們干擾核心政策,讓他們管理普通人,但無權管理系統製造的單位軍隊。
主角養普通人更像是在家裏養小貓小狗玩,主角永遠靠的是系統,不殺光普通人是因為世界上只有他一個意識的話太孤單,不會真用他們打仗,頂多成立個警察局讓他們管束居民而已。
主角並非無敵,但無法殺死,主角是系統沒有本體,意識可以降臨在任何一個自己造的單位上,他只要還有一個農民和建築在他就不會死。
完全符合遊戲模式,不會像其它書一樣削弱系統,主角對於戰爭就像玩遊戲一樣的心態,對於自己造物美觀帥氣是第一位。
所以主角的第一個兵種是自己編輯設計的【滿城盡帶黃金甲】中的黃金甲兵。
製造的主帥也是鎧甲勇士中的帝皇俠,但第一個世界沒有超能力是普通的戰國時代,所以只是一個好看的擺設而已,真打起來也就是普通人水平。