第十九章 世界的新況3
?在往後面,就是李玄風他們,根據目前各大二階領地提供的信息,和自身領地領民的信息,整理出來目前已知的人類職業信息,分別為武力系職業和生活系職業。
根據李玄風他們了解到的情況,目前全球各個國家的武力系職業各有特色,大大小小的武力系職業幾乎上百種,在技能上各不相同,互有優勢之處。但經過一番認證互驗后,大家發現這些一階職業,有很多領悟的技能和職業成長都有一定的共通之處,或者乾脆相同。之後通過大量的信息,和那些末世前就已成為國術大師的國手,經驗總結下來看,全球各國的武力系職業,都劃分為了四大類,那些名稱各不相同的武力系職業,幾乎都能歸屬到這四大類中,沒有特殊。
這是從目前已知的情況得來的,各國就職的武力系職業者,暫時尚未發現明顯獨特的一階它系職業。
而在基礎的四大類武力系職業中,通過大量的信息,最終分析出,各大類武力系職業的發展方嚮應該主要分為三系;修行肉體的體修者、修行能量的法修者,和肉體能量雙休的合修者。
雖然分為三系不同的發展,但從眼下已知的情況看來,三系不同的修行者,並沒有哪一系有特彆強大的優勢,所以李玄風他們特地在此處告誡新領主,務因自身武力系職業發展的方向而擔憂。
其他國家暫且不說,目前在華國已知的武力系職業中,經過李玄風等國手的信息和經驗,系統整理下來,主要是以下的一階四大類;
武將類,幾乎純體修;
武俠類,幾乎純法修;
道士類,二階后擁有三系的發展方向;
和尚類,二階后擁有三系的發展方向;
雖然李玄風他們取的職業名稱有些俗套,也並非是星球意志授予的稱呼,但看的卻一目了然且好記。而在這四大類中,李玄風他們也詳細的介紹了各大類職業下的分支職業,比如一階武將類中,就擁有士兵、弓兵、槍兵、刀兵、盾兵、騎兵、武夫等數十個小職業。
這些職業的屬性成長,和修行領悟的技能,基本相同,並且更為想通之處的,是在突破二階后,都會獲得軍尉職稱。與之相同的,則是武俠類二階的俠士職稱、道士類二階的真人職稱,和和尚類二階的比丘職稱。
當然在二階后的職稱尚無法得知,畢竟目前整個人類中,尚未有人突破三階,機會最大的,則是排行榜之首的李玄風,也只有等到他突破到三階后,才能更近一步的印證資料上的正確性。
至於武力系職業的獲取,目前較為簡單的方法,就是擊殺一頭或多頭凶獸,在身體吸收到一定的程度的殺戮經驗后,直接就會獲得武力系職業的就職。
這個方法,到是讓關羲早已在中村實行了下來。
還有更為簡單的,就是在領地擁有了某一職業的二階人類后,領主設定可就職的狀態下,領民可以直接繳納星幣就職該職業。
所以總得來看,在末日後,武力系職業並不是稀有的,星球意志的設定,顯然是普遍大族群進化,從而刺激滋生出最為拔尖的優良者。
職業方面,目前資料上的信息只有這麼多。不過能分析出來這些數據,而且是只通過末世后這不算長的時間收集來的少量信息,也是難為了李玄風他們。
而這塊資料的最後,在介紹完職業信息后,還有一個不算大得板塊,介紹的是命屬信息這塊。
資料上面,大致介紹了命屬的基礎信息,和等階的區別,根據星球意志的信息劃分為四階,由低到高分別為:N、R、SR和頂級的SSR級命屬。
這些不同的等階,帶來的提升也各有差距,但更重要的一點,是命屬和非命屬的區別。命屬帶來的實力提升非常顯著,不僅可以額外提升個人的身體素質,還擁有命屬獨特的強大技能,更擁有額外的職業等級上限,讓武力系職業者享受更多的升級獎勵。
所以命屬職業者和非命屬職業者,差距在一開始就會存在,而且隨着時間的發展,差距也會越來越大。畢竟命屬帶來的天賦屬性加成,可以讓命屬職業者的肉體一直強大下去,擁有各種身體屬性天賦加成,成長為魔獸般的肉體。而且根據命屬等階的不同,武力系職業的等級上限也有所不同,同接等級上限的武力系職業者,如果有一方多出好幾級,自然也會造成實力的差距。更何況武力系職業者最重要的技能,一些命屬職業者,可是擁有獨特且強大的命屬技能,以保證他們擊敗同階對手,甚至躍階擊殺。
從這些簡單描述的資料中,就可以預見命屬職業者的強大。李玄風他們在這裏,也明確的給新領主確認了,若領主不是命屬者,一定不要壓迫命屬者的領民;若領主本人是命屬者,那一定要穩妥發展,末世后擁有強大命屬的武力系職業者,只要不早夭,未來必然會成為頂尖級的高手。
這些資料目前都是關羲大概知道的,不過資料上更為詳細系統的描述了一番,讓他也能認知的更清楚。
而資料當中還額外提到一處,對他來說非常好的信息,就是擁有頂級命屬的人類,還有一項重要的特技,命屬羈絆。
命屬羈絆只會在頂級的SSR級命屬者身上出現,在頂級命屬者突破到二階后,擊殺強大的生物,或者獲得因緣的道具,會有可能觸發這項特技。而命屬羈絆的效果,則是讓觸發者獲得一份額外的命屬,這份命屬必然是觸發者的命屬人物的羈絆命屬,也就是同時代的關係人物,可以直接授予任何人。
看到這裏關羲內心一陣跳動,要知道命屬的出現,除了極為珍貴的命屬令牌,其他條件,資料上也註明未知。只是分析下來,可能跟血脈和身上擁有的物品有關,極為隨機,也就是看的是個人機緣。
這種情況下,不乏有很多有才之人,卻因為機緣而沒有命屬。不管是高智商高情商的人才,或是天生喜好擅長打鬥的人才,或是充足經驗和天賦的領導行政人才,和更為重要的,擁有一份持之以恆的堅韌之心的人才。
這個當中,關羲最為注重最後一類人,畢竟任何一件事,若要長年累月的做下去,必然會讓人心產生枯燥之感,若沒有一份堅持,就會失去激情,甚至失去動力。而擁有持之以恆之心的人,在起點和選擇都未錯的情況下,自然能更大的可能獲得成功。
而有了命屬羈絆后,關羲完全可以給與他們高的起點,繼而通過命屬羈絆,籠絡住各種各樣的無命屬人才在身邊。畢竟命屬的作用,隨着人類對末世的認知越來越深刻,也會顯得越來越珍貴。
在之後,命屬的信息就沒有了,眼見這段信息這麼少,關羲一時間還有些奇怪,不過轉身一想,也就瞭然。
命屬這塊,畢竟是極其稀少。不管是從資料上的信息來看,還是從整個中村上百人,初始也就他和武沐沐兩個擁有,就多能看出來。而擁有命屬的少數人,則會將之視為底牌,應該更不願透露具體信息吧!這點他換位思考就能馬上得出來,畢竟他自己就不可能隨便透露出自身的命屬,目前整個中村知道的,也就家裏人和武沐沐。
所以這部分資料,信息雖然相當的少,但卻比之上面多出幾倍的職業信息,顯得更為珍貴和難得。
至於剩下的生活系職業類,關羲並沒有太過注重。一個人的精力總是有限,擁有了頂級命屬的他,往後肯定是向武力系發展,生活系即使在重要,也完全可以交給擁有天賦的領民,畢竟他現在也是個領主之人了,擁有一個領地的資源給予幫襯。
最後的新世界產生猜想,這裏則並沒有系統的整理成一份資料,而是以論文板塊形式,用個人的名義發表了數十篇文章。在一塊資料中,這些論文般的資料,各個作者都在其內不斷透過獲得的信息,和一些理論上的數據,包括大部分的設想假想,來論證新世界產生的原因,和未來的發展的可能,並在末尾處,都注有作者的署名。
關羲對這一方面同樣不是很重視,不是說這份板塊不重要,而是同樣的精力所限,或者說天賦學識所限。這一塊,也只有那些搞學術研究人,才能玩的轉,像他這樣的普通文化階層,只用享受研究出來的成果就好,沒必要費心費力的去擔心關注這些。