楔子:歷史的遊戲

楔子:歷史的遊戲

眾所周知,人類的歷史是無法準確預測的。科學家可以精確地預言天體的運行,預言山河的變遷,但是卻無法預測人類未來的命運。

因為人類社會的變化是由人來推動的,而人是有思想的,人的思想又是變化莫測、無法捉摸的,數十億人的思想加在一起,更是無從掌握。

偉大的英國科學家、哲學家羅素曾經總結出,人類社會的發展變化由以下四個因素決定:自然環境,經濟條件,英雄人物和偶然因素。在這四個條件里,前兩個還較容易把握,但后兩個因素的偶然性就太大了,是完全無法預知的。

例如,成吉思汗如果在早年的部落爭鬥中不慎被一枝冷箭給射死了,那麼蒙古帝國很可能就不會出現了,而人類十三、十四世紀的歷史也就完全不一樣了。

同樣的,假如在1815年滑鐵盧的那個下午,格魯希元帥的腦袋忽然靈光乍現,及時帶領所部回師支援拿破崙,那麼日後的歐洲乃至整個世界的歷史也會截然不同。

這樣的事例數不勝數,如果我們仔細閱讀歷史著作,那麼就會發現,在無數歷史事件中,如果隨便改變一個偶然因素,那麼歷史的結局就可能會完全顛倒過來,徹底成為另外一個樣子。

這正是人類本身最可敬畏之處。人類可以征服自然,可以窺破宇宙的奧秘,但是卻無法真正了解自身,無法把握自己未來的命運,這真是一個令人瞠目的悖論。

不過,人類一直在為此而進行着努力。科學家們孜孜不倦地研究開發,期望通過研製更強大、更有效的超級計算機來解決這一切。終於,他們的努力有了結果,在人類進入2100年的時候,科學家們終於推出了全新一代的超級計算機,新一代計算機的計算能力超過一百年前的計算機足有一千餘倍,雖然還不能完全準確地預測人類的未來,但是已經具備了逼真模擬人類從前歷史的能力。這樣一來,精明的商人立刻就開發出了全新一代的電子遊戲:走進歷史、改變歷史的遊戲。

在這種遊戲中,一個電腦玩家可以通過高仿真系統進入到曾經發生過的歷史當中,像一個古人那樣,改變當時歷史進程中的各個因素,從而使得歷史按照自己的意志發展,從中獲得非比尋常的樂趣。

我,作為一個22世紀的青年人,一個歷史學博士,對於這種遊戲自然非常熱衷,我很快就進入到了這種遊戲之中。面對着浩瀚的人類歷史長河,我把時間的節點選擇在了三百年前,也就是公元1800年附近,我將通過遊戲回到那個時候的中國,並通過自己的努力徹底改變它,讓它呈現出和真正的歷史完全不同的面貌。牛bb小說閱讀網www.niubb.net

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重回一八〇〇年

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