正文 140.絕望之黑
“鏘鏘!”聽到杜帕爾諾武器一揮發出的聲音,葉凡舟就知道自己的一次攻擊又無功而返了。
不是打在鋼板護甲上的“叮叮噹噹”,也不是擊中皮革或者人身時的“噗噗”,葉凡舟在面對眼前這個黑騎士敵人時,打出的子彈多數時候發出的都是“鏘鏘”的聲音。
就好像對方用武器成功格擋了一次身後而來的利劍攻擊一樣,每每遇到這種情況葉凡舟該次攻擊的傷害必定大幅削弱。
“看來應該是遠程格擋或者招架類的技能”,葉凡舟嘆了口氣說,看到冰冷溫柔的各種機械人炸彈暢通無阻的順利攻破對方的防線,葉凡舟就知道,這應該是類似於物理格擋能力的遠程類格擋技術。
顯然,這種“技術流”怪物是最讓人頭疼的。
“我說,我是不是可以申請坐下休息打個醬油神馬的?反正我杵這兒也沒啥作用嘛”,又一次破甲射擊被成功格擋后,葉凡舟有些意興闌珊的抗議到。
的確,傷害被抵擋還好說,可這黑騎士不知道什麼來的格擋技能竟然連技能效果都能抵消,那就的確是有些逆天了。在這樣頑強的抵抗下,葉凡舟感到無力也是很正常的。
“去死,老子這是在給誰打工?!你還要意思明目張胆的想要翹班!你怎麼不挖個坑把自己埋了算了!”
聽到葉凡舟的吐槽,第一個爆發的果然還是怕拉兵。只不過這貨剛說了一句話,就“哎喲”一聲又一次倒飛了出去,然後只好氣沖沖的再次爬起來衝上那高大威武的人類騎士。那忙碌的樣子,連扭頭朝葉凡舟豎個中指的時間都沒有。
可是,不過我為什麼要說“又”呢?
嗯,這就要說到杜帕爾諾的第二個技能了。
黑騎士的第一個技能,自然就是那讓葉凡舟頓生“出家避世之念”的格擋能力,雖然不清楚那到底是被動技能、需要激活的狀態技能或者主動釋放的防禦技能,但是至少效果大家通過幾次的攻擊都已經摸索清楚了。那就是可以抵擋物理遠程攻擊,除了明顯減免傷害外,還能抵消攻擊自帶的各類負面觸發效果。相對的,這個技能面對近身攻擊完全無法觸發,這也就是怕拉兵為什麼一直仇恨拉的很穩的原因。
而第二個技能,說起來其實眾人發現的比第一個技能還要早一些,而面對這個技能,倒霉的人則換成了怕拉兵。
時間倒退至戰鬥伊始階段,只看那黑騎士憑空出現,二話不說就把眾人拉進了戰鬥空間。見此情景大家自然是知道該做什麼了,於是進攻的進攻,輔助的輔助,第一個衝到敵人面前的,自然就是怕拉兵了。
作為黑腹蛇小隊的主力坦克,幾個人混跡在一起久了后,怕拉兵的裝備水平也有了明顯的提高,鋒利的熊爪幾番攻擊連帶觸發流血傷害之後,杜帕爾諾的仇恨立馬穩穩的固定在了眼前的狗熊身上。眼見如此,一旁蓄勢待發的葉凡舟和冰冷溫柔便再無顧忌,一曲金屬與火藥的狂奏曲頓時奏起。
經過了初期的不適應,現在怕拉兵也已經慢慢習慣了這種背後享受隊友炮火洗禮,身前硬抗着怪物攻擊的生活。只是不知道是不是因為周身炮火造成的視覺和聽覺干擾太強烈的緣故,使得巨熊沒有注意到黑騎士盯着自己的冷漠眼神在某一瞬間曾有過那麼一絲細微的波動。
“嘭!”
一聲轟然巨響之後,事發地點頓時掀起了大片的塵土,一大片飛揚起的土色瞬間掩蓋了那具落地的肉呼呼狼狽不堪的肉體。
原本站在一旁輸出的葉凡舟和冰冷溫柔顯然思想上缺乏一些準備,所以當兩人傻乎乎的看着眼前突然飛起來然後重重砸在地上的巨熊時,他們都沒有發現自己的雙手其實還在機械的重複着各種攻擊動作……
於是接下來的事情就很簡單了,狼狽的怕拉兵剛爬起來還沒來得及沖回杜帕爾諾身邊,自己的隊友就喜聞樂見的OT了。
仇恨失控的是冰冷溫柔,和名為輸出職業但其實勉強算半個肉盾的葉凡舟不同,美女機械操縱師可是不折不扣的脆皮。情急之下大家也顧不得那麼多了,於是怕拉兵和霧櫻之雪同時在這個緊張時刻用上了輕易不會觸手的應急技能。
巨熊的【挑釁咆哮】和黑暗精靈的【光之壁障】同時落下,總算是把冰冷溫柔從死亡線上拉了回來。要知道,就在前一刻冰冷溫柔已經挨了黑騎士一記劈砍了,哪怕只再多中一下都有可能直接掛掉。如果這樣開場沒一會糊裏糊塗的就出現減員,那眾人可就真悲催了。
雖然最後時刻逃過一劫,可大家的神經卻並沒有絲毫的放鬆,反而是越發覺得眼前的敵人十分難纏了。
怕拉兵試過兩次后,就已經確信,這杜帕爾諾確實擁有一個類似效果“擊退”的主動技能。之所以受是主動而不是被動觸發技能,則是因為怕拉兵能感到自己每次被擊飛的時間間隔都差不多,而且都是正好自己在使用技能的當口被擊飛的。不僅如此,怕拉兵還發現自己被擊飛前正要使出的技能在擊飛后就進入了“僵化”狀態,必須等長達30秒的“僵化”CD過後才能再次使用!
“該死的限制型控場技能!”這就是葉凡舟對於黑騎士技能的一句話概括。
一個限制遠程物理職業作用的純防禦性的格擋類技能,加上一個雖然沒有額外攻擊力但能夠大幅限制近身坦克的控制型技能,身為英雄級怪物的黑騎士三個技能中,竟然有兩個都是對無益於攻擊的控制型技能。
“這種該死的逆天boss怎麼會出現在這種過渡劇情里……”
也許有人會問,沒有攻擊技能不是好事么?畢竟不管防禦和控制再怎麼犀利,沒有突出的攻擊力那麼便難以殺死玩家的,這樣的話,只要有點耐心,隨便磨也能把boss磨死了不是?
當然,這種推斷在boss只有兩個技能的時候的確是非常正確的,因為敵人的底牌已盡,玩家只需要針對敵人的情況做出選擇就可以了。可問題是,boss還有一個技能啊……
一個boss全身技能都是防禦向的可能性有多少?如果在沒有真的遇到這樣的敵人之前,恐怕所有的玩家都會說那是不可能的事,畢竟這是在玩家看起來都無法理解的奇葩設計。
因為boss畢竟是boss,他不是精英小怪,也不是劇情任務怪,一個專門攻擊手段都沒有的boss,在正常人的認知里是不科學的。
正是基於這樣的前提,葉凡舟才會特別頭疼,因為他幾乎已經可以確定杜帕爾諾的最後一個技能肯定是攻擊技能了。
如果不是攻擊技能……算了,別想那種糟糕的事了吧。一個攻擊技能都沒有的boss,相對的其他類型技能的變態程度只怕已經令人髮指了吧?那樣的話還不如給他一兩個攻擊技能呢……
作為boss的唯一一個攻擊技能,其效果會不會很給力?
問這種問題簡直就是在說廢話……
當杜帕爾諾高高舉起那把黑光閃耀的雙手巨劍,猛的一記下劈加橫掃,驅使着手中的劍芒把怕拉兵和葉凡舟一齊打入殘血狀態時,在場的所有人的心跳幾乎都漏了一拍。
也許怕拉兵是第一次被怪物一個技能直接轟至空血,所有巨熊的腦袋多少有點轉不過來,於是等他反應過來想馬上使用技能時,霧櫻之雪的【澤眾之神恩】已經落了下來。
技能生效瞬間的第一次全員生命值平衡清算立時生效,因為霧櫻之雪和冰冷溫柔仍是滿血的關係,葉凡舟和怕拉兵的血量被拉回了不少。看到隊友的效果后,怕拉兵也是立刻放棄了使用【狂暴之血】回血的打算,而是轉手從背包里撈了個大號的血瓶當口灌下,總算是讓自己的生命值擺脫了危險線。
杜帕爾諾的第三個技能出手,果然是攻擊技能。
可即便如此,猜對了的眾人也沒有絲毫的欣喜之情。
這樣的怪物,真的只是過場劇情里一個落魄的守墓騎士嗎?
看着技能釋放完畢后將雙手巨劍倒插入身前地面,雙手扶着劍柄一臉冷漠的黑騎士。葉凡舟等人第一次生出“也許我們要掛掉了”的感覺。
黑色,還真是和絕望相襯的不得了的華麗色彩啊……