第九十四章 虛擬遊戲世界

第九十四章 虛擬遊戲世界

墨勁竹略微沉吟了一番,向寶靈問道:“我忽然有了一個想法。你將元珠融入了生命場之後,能不能做到連接人的精神思維或夢境?能做到的話這一點的話,那收集起人們溢散出來的精神力時,不但會非常快速便捷,還能有更多的妙處”

【唔……】寶靈稍微沉吟了一陣,回答說道,【要做到這一點並不難!不過,你的想法肯定不是這麼簡單,你的設想究竟是什麼樣的?】

墨勁竹組織了一番語言,將心裏的想法向寶靈娓娓道來:“如果能做到這一點的話,那麼我們何不在元珠內建立一方虛擬遊戲世界?通過與人們的精神或是夢境連接,讓大家登錄到虛擬遊戲世界之內,他們在虛擬遊戲世界內的所有活動,都能為虛擬遊戲世界提供溢散出的精神力。”

說到這裏,墨勁竹越說越興奮,腦海里的靈感迸發,噴涌如泉一般:“而且,你不是說要借用人們的精神能量來中和高維能量嗎?我們建立了虛擬遊戲世界,可以將汲取到的高維能量,化為一個個遊戲裏的怪物,讓人們去通過刷怪的行為,用精神力將這些高能能量所化的遊戲怪,中和同化為我們能夠接受的能量。”

“這樣不但能收集到人們溢散的精神力,也能中和高維的能量,還能通過遊戲刷怪,鍛煉到人們的精神,這是一舉多得的好事。更不用說,將同化后的高維能量轉化為靈氣,還是分出一部分來強化進入虛擬遊戲世界的人們,亦或是將其用來促進星球演化,絕對是再妙不過了!”

聽着墨勁竹講述着的想法,寶靈深深覺得,這些想法絕對是最妙不過的主意:【這個設想的確非常絕妙。】寶靈略微推算了一下,這些想法的可行性非常大,他覺得非常心動。

【連接人們的精神其實並不難,這裏面最主要的,其實是如何構建出虛擬遊戲世界,並且保證這片虛擬遊戲世界的運轉。】

墨勁竹不以為然的說道:“這其實不難,我們無需去苦苦思索遊戲世界的架構。我們可以直接從網絡上取材,抓取各種各樣的遊戲世界數據作為素材,根據一個系統的大框架,構建出遊戲世界的框架。然後不斷往裏面填充素材就可以了,這樣非常簡單方便。”

【這倒也是。】寶靈覺得這一點,完全可以通過這個辦法省略

的確,網絡上的素材這麼多,完全不需要自己去想像,可以直接拿來就用。不過,很多遊戲的設定有出彩的地方,也有飽受詬病的地方。大概最受所有遊戲玩家詬病的地方,就是遊戲提升戰鬥力的道具是需要收費吧!

想到這裏,墨勁竹不禁說道:“我們這一款遊戲完全不收費,最好能構建出遊戲的金融系統,讓其自行運轉……不,不僅僅是金融系統,要做就做最好的,構建出一個幾乎與真實世界一樣,自成體系,邏輯自洽的完整世界,這樣才是最牛的虛擬遊戲世界。”

【這恐怕很難吧?】寶靈不禁說道,【幾乎與真實世界一樣的遊戲世界,自成體系,邏輯自洽的完整世界,其中所需要運算的數據,單憑你一個人的想法恐怕架構不起來,必須運用星球級別的運算】

墨勁竹沉吟道:“唔……不需要我去一一設定,我只需給出大框架,你來幫我進行填充。許多數據不需要我們去思考,直接採用地球上現有的素材。其中如果需要超凡的素材,我們可以慢慢去演化填充也可以。”

【這倒也是一個辦法!】

心動不如行動,寶靈和墨勁竹兩人立刻就如何構架虛擬遊戲世界,進行討論。

【先要定下來虛擬遊戲世界的基調,你覺得從平常的世界開始,後面出現超凡的體系時,我們該選擇什麼樣的類別——西方奇幻類、東方武俠玄幻類還是仙俠類別?】

“為什麼要分這麼嚴格?”墨勁竹不以為然地反問道,“我們不可以把所有體系都納入其中嗎?畢竟生命場以後籠罩全球了,文化圈子不同,他們也理解不來我們的文化,仙俠類的悟道太過玄虛,不是從咱們國家長大的人,根本就沒辦法理解我們的文化,也沒辦法融入仙俠體系中去。”

墨勁竹的這番話可謂一針見血,西方人可能更加了解他們自己的文化,但是關於華夏文化中的含蓄說法,他們並不能理解。比如說我們做菜時,說‘方入少許鹽和糖’。外國人可能會糾結——這個‘少許’究竟是多少?

為了避免以後文化帶來的問題,兩人還是決定將那些與華國文化之外的東西也納入進來。

決定了體系框架,墨勁竹和寶靈又確認了世界主體框架。因為要演化真實世界的原因,寶靈勸說墨勁竹選擇真實的地球作為模板:【選擇地球作為世界模板,可以省去很多功夫。要知道地殼運動,地層結構,洋流循環,氣候運行等等非常複雜。如果憑空架構世界的話,這裏面要考慮的地方可就多了許多。直接選擇現成的素材,可以省卻很多需要考慮的地方。】

因為這一點,墨勁竹和寶靈兩人決定,直接以‘地球’為模板,在遊戲世界中真實復刻出‘地球’的數據。

選擇了體系框架和世界素材框架,接下來就是決定世界的遊戲主體——升級系統。各種各樣的遊戲,升級體系是一個遊戲的核心。因為他們採用了現實人體的數據作為玩家身體構成,所以這個升級體系必須要綜合考慮各個方面。

墨勁竹和寶靈經過討論以後,先期將遊戲玩家的身體數據,就分為精神和體制兩個方面,等以後運營成熟了,可以陸續開放其他的數據。

然後就是職業體系,在網絡遊戲中,玩家的職業主要分為兩大類——戰鬥職業和生活職業。墨勁竹和寶靈也打算沿用這個設定,不過遊戲中有職業選擇限制,而墨勁竹和寶靈經過討論后,為了遊戲的真實性,決定不設置職業限制,只要有能力,可以學會所有職業。

但是有一點,生活職業還好說,戰鬥職業的特長會有所偏向。如果學了所有的戰鬥職業,以後恐怕會淪為平庸了。

當然,墨勁竹和寶靈為了以後遊戲世界的真實性,也設定了一條:可以通過刻苦鍛煉來提升戰鬥職業。所有選擇多戰鬥職業的玩家,可以付出比單戰鬥職業玩家幾倍乃至幾十倍刻苦的鍛煉,也能達到單戰鬥職業玩家一樣的水平。

之後就是戰鬥職業和生活職業的選擇,墨勁竹和寶靈決定直覺抓取網絡遊戲中的職業,經過整合之後,選擇了先期開放的幾個職業體系。

至於生活職業,除了網絡遊戲裏所具有的,墨勁竹打算直接將現實世界的各種行業職業也填充進去,用來豐富世界的數據。

經過兩人的討論,把一些雜七雜八的東西討論完之後,寶靈終於開始架構虛擬遊戲世界。

說實話,架構虛擬遊戲世界其實並不難。寶靈所具有的數據採集和構建,可以完美地勝任這個任務。從網路上採集各種各樣的遊戲數據素材,可以堆砌出一個世界來。

墨勁竹就看到,從半空上落下一道光芒,元珠內部原本一片混沌,隨着這道光芒注入其中,元珠內部迅速開始變化,誕生出了一片具體而微小的陸地。能看得出來,那個具體而微的陸地形狀,和外界生命場所籠罩的地區一模一樣。

緊接着,那片陸地上的所有城市建築都消失不見,取而代之的是非常簡陋且的部落建築。

因為早前已經想好了,遊戲也要具備多樣性,完全復刻人類的文明也不好,所以便把所有現代建築都取消了,讓玩家自己去發展文明,這樣也能增加遊戲的可玩*******世界內,每時每刻都在發生着變化,除了地圖背景之外,世界本身的數據設定等等,都在暗中變化着。

直到兩個小時之後,所有數據構架的框架總算完成。

【好了,這個遊戲世界已經架構完成,暫時只開放生命場籠罩的遊戲地圖,其他地方等生命場域擴展開來,再為遊戲地圖進行拓展。】

“終於好了嗎?”看着懸浮在眼前,彷彿有籃球大小的元珠,墨勁竹已經迫不及待想要先進去體驗一下了。

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升星

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