第35章 戰鬥節奏
作為怪物獵人,在戰鬥中尋找怪物的行為節奏是基礎素質,例如怪物抬腳時,怪物獵人就要判斷出它下一步要做的是衝鋒,還是踐踏;怪物抬起右臂時,怪物獵人就得對它利爪揮來的方向有初步的判定。
這聽上去匪夷所思,但確實是有跡可循的東西,任何生物都會有自己的行為習慣。
譬如兩個拳手在擂台上的交戰,除去拳台下的研究外,他們還會在實際的交戰中摸索出對方的戰鬥節奏,兩下刺拳接一下勾拳亦或者一下刺拳接一下側踢,徹底掌握對手的戰鬥節奏之後,對方的攻擊就會被提前看穿,知道對方怎麼打,往哪打,躲避就成了理所應當的事情。
更強一些的拳手還會在看破節奏的同時嘗試打亂對方的節奏,緊接着再將對手引到自己的節奏中,高下立判。
又譬如雅格喜歡睡覺前上廁所,哪怕剛上過不到五分鐘,當他想要睡覺的時候,就必須去小解一次,否則睡不踏實。
回到怪物狩獵上,這種理論就可以理解為特殊的怪物個體會有單獨的戰鬥節奏,普通的怪物群體則是遵循着相似的戰鬥節奏,青角牛頭怪就是典型的怪物群體中的一員,它們的戰鬥有跡可循。
雅格或許不明白詳細的理論,也不知道該如何有效的去尋找它的節奏,但有一點他做的很好。
實踐出真知!
提着牛角太刀,身旁的地面上有一道剛犁出來不久的痕迹,幾次試探與佯攻讓青角牛頭怪的身上多出數道傷痕的同時,它的戰鬥習慣在之前雅格故意拖延的十分鐘內已經完全暴露並被雅格熟悉。
哞~
青角牛頭怪躬身,牛角向前,典型的衝鋒表現,雅格一步未動,只是站在原地,左手攥着飛刀,蓄力一到兩秒,青角牛頭怪發起衝鋒,其途經的草地上被強壯的牛蹄踩出一個個深印,泥水四濺。
八米......五米......三米!
飛刀從手中猛的擲出,目標不是青角牛頭怪的頭顱,那部分太堅硬,雅格做過幾次嘗試,很難用飛刀破開,除非他用技能卡,但如果對付這種挑戰等級只有12級的牛頭怪也要動用短時間內只能使用三次的技能卡,剛才的觀察也就失去了意義。
因此飛刀射向的是青角牛頭怪的小腿!
三米距離,雅格的飛刀下一秒便出現在青角牛頭怪的小腿正中央,乾淨利落的沒入,對於龐大的體型來說,這種傷着實算不得什麼,然而此刻的青角牛頭怪正處於奔跑當中,試想有人在你告訴奔跑的時候往你腿上砍一刀,身體的第一反應是如何,繼續跑?
當然不是!
在沒有心理準備的前提下,絕對是受傷部位瞬間僵直!
哞~
吃痛哀嚎,青角牛頭怪的右腿按照慣性在大跨步的邁出,左腿卻因為突然的受傷而遲緩,左右不合拍,造成的後果就是衝鋒腳步被徹底打亂,身體依舊在前進,路線卻出現了歪斜。
剩下兩米的距離,由衝鋒姿態變成即將摔倒時擒抱,這是青角牛頭怪下意識的行動,哪怕要摔倒,它也想把獵物一起帶倒。
面對張開雙臂的青角牛頭怪,雅格的做法很簡單,低頭,沉腰,往右跨上一大步,直接鑽出青角牛頭怪的擒抱範圍,再回過身,面前就是空當完全暴露出來牛頭怪身軀,手起刀落,一道狹長的豁口出現在牛頭怪脊背左側,外翻的血肉當中甚至能看得見一部分內臟。
凶性因為傷勢而暴發,撲到在地的青角牛頭怪左臂冷不防的伸向雅格的腿,只可惜這動作被雅格看在眼裏,只是輕輕一跳便落在牛頭的背上,倒握牛角太刀,徑直插入它的後腦,飛刀破不開顱骨,這種近距離都突刺還是能夠做到的,後腦遭到重創,青角牛頭怪也就失去了任何翻盤的可能。
看着掌心旋轉的強化卡,雅格並沒有糾結,直接使用,因為有了第一次的強化,第二次強化時的狀態就要輕微許多,壓制只是脫去上衣找了一處乾淨的草窪躺進去,一陣白霧飄起,再起身時,之前就已經淡化的一些舊傷痕已經消失不見,一些較為嚴重的傷疤也有淡化的跡象。
“不知道皮膚強化卡能夠疊幾張......要是有計量的數據就好了,最好還能給出現在的身體狀態數據,就跟遊戲一樣。”
這一點雅格一直覺得美中不足,沒有明顯的數據量化讓他無法立刻了解強化后的身體狀態,不過這就是異能嘛,有缺陷才是正常的。
沒有絕對完美的異能,也沒有絕對孱弱的異能,區別只在於個人的開發。
抽出一把飛刀,刃部對着左手手背以普通人的力量劃過,以前肯定能劃開一道口子,這一次卻只留下一道白印,心裏大致有個底。
狩獵一隻青角牛頭怪不夠,想要抵抗雷擊,至少得擁有完全狀態的青角牛頭怪防禦。
碎石平台是一處森林當中的石塊集散地,因為中央有一塊大型的平整岩石才被獵人們取了這個名字,狩獵過程中獵人們偶爾會來這裏紮營或者取一些石頭去另外的地方搭建石頭火塘。
除此之外這裏似乎也沒更多的東西,基本沒有怪物會選擇在這種地方休息。
隔着幾十米的距離,雅格看到林間或是半埋,或是矗立在草地上的大小石塊,既然到了,那就沒理由不去看一眼,獵人協會發佈的綠色任務報酬豐厚,要是運氣好發現蛛絲馬跡,也是意外收穫。
靠近之後雅格發現碎石平台比起自己想像中的還要小一些,如果以石頭密集的地方劃分區域,大概也就半個操場的程度,難怪說是碎石平台,這麼大點地方要說是碎石山怎麼都不對勁。
但就是這麼點地方,也有人了。
在雅格前方十幾米位置的灰色石台周圍站着5個人,一個白頭髮老頭,穿着一件帶有許多口帶的棕色馬甲,裏面還有一件長袖襯衫,一個金髮少女,穿着運動服,手裏提着一根狗尾巴花,這兩個不是怪物獵人,因為自己就站在距離他們不遠的地方,而這兩人卻始終沒有發現。
怪物獵人也有,那就是旁邊的兩男一女,身上都穿着古藤套裝,雅格才看了他們十秒不到,這三人便回望過來,應該都是職業獵人,看他們的站位,呈一個三角,中央就是那兩個普通人,護衛任務?
“朋友,狩獵啊,收穫如何?”
三人當中身材敦實,長着一張國字臉,看上去就給人安全感的男人遠遠的問雅格,這是怪物獵人在森林中遇見的打招呼方式,不像是外面都問吃了沒或者今天天氣如何。
雅格沒有喊回去,而是笑往上提了提手中的布袋,裏面是青角牛頭怪身上的材料,這就算是回應。
“哈哈,厲害的!”
國字臉壯漢豎起大拇指,之前還略有沉重的氣氛這時候就輕鬆了許多,不是因為打招呼,而是因為雅格展示自己的狩獵所得的行為,在怪物獵人當中是一種表達善意的方式,等同於給人看自己的錢袋子。
雅格跟這幾人打過招呼后也就直接進了碎石平台,這裏並不是私人區域,剛才那三人也沒有表示清場不讓其它人進來。
清場,這種行為在怪物獵人當中很常見,一般出現於發現特殊怪物而周圍又存在其它獵人的情況,這時候一些實力強大的獵人團隊會選擇清場,這裏面可有講究,給在場的怪物獵人發一些錢幣,數額取決於團隊財力,這屬於和平方式,面子裏子都給足,一般人也就順勢離開。
直接告訴所有人趕緊離開,否則在幾分鐘內強行驅逐,這屬於激進方式,省錢歸省錢,但最好個人實力或者團隊實力足夠強。
因為這種行為容易得罪人,心氣不順的怪物獵人也不如何,只遠遠看着,抽冷子給你來一下,就算什麼都得不到也要噁心你,這也就算了,萬一運氣不好碰上暴脾氣,直接開打也不是沒可能。
腦子裏想着些有的沒的,雅格在碎石平台里閑逛,觀察打量周圍的石塊與環境。
“你也是來找殭屍的?”
金髮少女發現雅格后就一直在看他,不是因為雅格有多帥,而是覺得這人年紀與自己一般大,卻可以單獨一人跑到艾爾之森中層,要知道她可是求了爺爺很久才讓他答應帶自己來異空間,為此還特意多雇了一個女性怪物獵人,耐不住好奇心才跑過來打招呼。
“找殭屍?我只是來碰運氣的,獵人協會的綠色任務嘛。”
沒什麼好隱瞞的,雅格看了眼少女說道。
“你為什麼能一個人到這種地方來,這裏可是艾爾之森中層哎。”
“因為我是怪物獵人。”
雅格說完這一句就離開了,他不擅長跟陌生女孩打交道。
“切,那麼冷淡做什麼,哼哼......反正閑的無聊。”
少女將垂落在肩膀上的頭髮勾到耳後,同齡人之間總是更有溝通點。