2.密室逃生

2.密室逃生

剛才那陣緊張,白燁感覺自己的心跳已經快要達到正常人的靜態心跳了。

這對他而言,無疑是個好現象……

微微吸了口氣,白燁抬腳邁過屍體,順利走到了大門前。

可當他伸手抓住門把手,準備開門逃出去之際,他忽然聽到門外近在咫尺的位置上傳來了一些輕微的腳步動靜,以及……一種用鼻子嗅啊嗅的聲響。

‘糟糕!如果你的推斷沒錯,門外應該還蹲守着一條狗。’

現在從大門出去,必然會驚動那條狗。

當狗發出叫聲,床上睡覺的屋主人也絕對會被驚醒。

根據遊戲設定,玩家扮演的逃生者應該沒可能戰勝這間小屋的主人才對,至少也是沒膽量去戰鬥。

否則在看到剝皮屍體和聽到狗吠聲時,他根本不會倉皇的逃進屋內躲藏,直接回頭硬剛就行了。

白燁估計,只要屋主人一被驚醒,這個新手教學關卡就算他失敗了。

‘看來你得另外再找條出路了。’

——遊戲助手:請進入凝神姿態。

隨着提示出現,白燁的視線左下角又出現了一個手撐在下巴上的沉思者圖標,該圖標也正以高亮模樣閃爍。

【凝神姿態:噓……安靜!集中精神別分心!】

【姿態效果:大腦變得清醒活躍,有一定幾率能讓你直接找出相關線索和發現道具。

但長時間保持該姿態,會更容易陷入真實恐懼狀態,且更容易被異常動靜所吸引注意力。】

(真實恐懼:當玩家在遊戲中處於緊張心跳加速狀態時,遊戲系統會對他進行適度的催眠和心理暗示,讓他暫時忘卻自己正在進行一場虛擬遊戲,從而激發他內心深處的恐懼。)

白燁切換了凝神姿態。

伴隨着叮的提示音過後,他覺得自己保持着的躡手躡腳狀態立刻消失,視野也跟着黯淡了不少。

但相應的,他感覺自己的頭腦瞬間變得清醒了些,這感覺若非要形容的話,有點類似於——在困頓的時候連喝了兩杯濃咖啡。

綠色箭頭再次出現,指向了‘雜物間’邊上的一個房間。

白燁走進那個房間后,發現裏面的格局看上去有點像是廚房,灶台上堆着一坨腐爛碎肉是室內臭氣的來源。

廚房沒有門,窗戶也都用木板條封死了。

在廚房地板的中間位置,視線看過去時出現了一個四方形的光芒描邊——這顯然就是凝神姿態直接幫他找出來的逃生線索。

走近一瞧,發現四方形光芒描邊的位置上有一扇活板門,門上有個鐵拉環,打開后應該能通往地窖地下室之類的地方。

這時,白燁突然有了個大膽的想法。

他選擇切換回謹慎姿態,提示音過後,眼前活板門的光芒描邊立刻消失。

白燁的手腳也再次放輕,雙目視線變亮了不少。

他注意到那堆碎肉旁邊放着一把廚刀,便過去將它拿在手上查看了一番。

刀刃上雖然有點骯髒污穢,但看起來還算鋒利。

然後,他返身朝熟睡的屋主人走了過去。

可就在他接近目標到不足三米的距離時,床上的鼾聲弱下來幾分,面朝裏面熟睡的屋主人忽然在床上翻了個身,似乎有要蘇醒的跡象。

‘你知道自己在幹什麼嗎?自不量力的代價就是死亡!’

充滿警告意味的提示信息緊跟着出現。

白燁下意識的停下腳步,那股緊張感加劇,他的心跳此時已達到正常人的心率下限。

體內腎上腺素的分泌,讓他的感官變得敏銳不少,頭腦也變得清晰起來,感覺跟剛才進入凝神姿態時相差不多了。

不過,謹慎姿態會降低玩家的移動速度,白燁的感官和反射神經雖然得到了提升,但身體卻多出了一種強制性的壓迫,手腳像是帶上了沙袋一般。

“估計沒可能以偷襲的方式殺他,搞不好還會被他反殺吧。”

白燁微微搖頭,不得不打消了暗殺的念頭。

看樣子,遊戲系統顯然考慮過有膽大不怕死的玩家會採取這種反殺行為過關,已經提前在熟睡的屋主人那兒加了一道設定。

白燁只靠近到三米,屋主人就有蘇醒的跡象了,如果再敢往前一步,指不定對方就要驚醒了。

他於是只能轉身返回廚房,伸手拉住活板門拉環,用力往上一提。

活板門發出了輕微的‘吱嘎’聲響,開啟后露出了下面黑洞洞的地窖入口。

一股濃重的腐臭氣味沖了上來,差點沒把白燁熏暈過去。

他現在正處於謹慎姿態,感官得到了提升,又因為腎上腺素的分泌,使得感官再度得到增強,嗅覺靈敏度已超越正常人。

他連忙切換到凝神姿態,削弱了感官方面的增強,那股臭味才淡化了一些。

捏着鼻子,沿着梯子往下走,下方黑暗不能視物。

好在前方再次出現了綠色指示箭頭,白燁只需沿着箭頭一直向前就行。

漆黑的地下室能聽到老鼠活動時發出的喳喳聲響,感覺數量不少,且就在身周不足半米的位置。

他行走了大約十來米距離,前方便出現了一架光芒描邊的扶梯,攀上扶梯,頂開上面的活板門后,白燁看到了頭頂烏雲密佈的夜空,地窖的腐臭氣味終於被清新的空氣所取代。

“出來了。”

他爬出活板門,扭頭就瞧見剛才所處的房屋在他身後不足五米的位置,在黑夜和樹木的掩映下,看上去黑洞洞的毫無生氣。

轉身走出去兩步,眼前黑暗不能視物,白燁被地上的一個隆起的土堆絆了一下。

待他小心的爬起身,立刻瞧見土堆旁還有個黑色大坑,他剛才差點就一腳踏進這個土坑陷阱里去。

“咕嚕嚕……”

就在這時,因為白燁絆倒時發出的動靜,房屋大門方向傳來了一個奇怪的聲音,有個毛茸茸的頭顱飛快昂了起來,腥紅雙眼在黑暗中尤其醒目。

……

嗚……吼!

血紅雙眼的主人發出低沉的喉音,在黑暗中呲起了森白獠牙。

它站起身來,從身影目測有近一人高度。

朝不遠處的白燁咆哮兩聲后,它立刻飛撲了上來。

可才衝出不到兩米,拴在它脖子上的繩索綳直,將它拉的人立了起來。

屋外的巨大動靜立刻就吵醒了熟睡的屋主人,小屋封着木板的窗戶很快亮起了火光,有一團高大的人影在裏面晃動。

‘這隻該死的狗破壞了你的好事,趁它還沒被釋放出來,趕緊轉身逃命吧!’

——遊戲助手:請立刻進入活躍姿態!

視線左下角隨着提示又跳出了第三個手舞足蹈的人像圖標,同樣以高亮的形式閃爍。

【活躍姿態:行動之前記得要熱身。】

【姿態效果:進行奔跑、搏鬥、破壞等行為時,效率更高,且不容易陷入真實恐懼,但會失去任和線索提示功能,也更難發現道具物品。】

白燁切換到活躍姿態。

提示音過後,他感覺身體微微發熱,心跳略微加速了一些,雙手雙腳似被注入了更多的力量,整個人處在一種熱身完畢隨時可以衝刺奔跑的狀態。

與此同時,在視線的中間位置還出現了一白一紅兩根能量條,旁邊有文字顯示它們分別代表體能和生命。

眼前也再次出現綠色指示箭頭,指向了前方不遠處的一條林中小路。

身後方向已經傳來了開門聲和聽不清內容的喝罵,白燁不再停留,連忙邁開雙腿朝箭頭指示方向狂奔。

……

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蒼白夜幕

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