4.魚塘塘主
ID:魚塘塘主。
這名逃生者玩家的真實遊戲水平其實早就脫離了萌新範疇,之所以會被匹配到萌新局,那是因為他主動刪號重來了。
他這麼做純粹是為了能在遊戲對局中刷分……
《惡靈牢籠》中的遊戲獎勵機制跟尋常網游不同,它需要玩家先在遊戲中完成一些指定操作,用以獲取對應得分,然後再將得分轉換成一種叫做‘記憶碎片’的獎勵。
其中,逃生者的4個基礎得分項為:膽魄(逃生者和殺手之間的互動)、目標(完成主線任務的情況)、援助(幫助和拯救隊友)、逃生(逃生成功后的固定得分)。
每名逃生者玩家每局遊戲最高可得1000分,除了逃生項的基礎分為400外,其他三項的基礎分滿分都是200。
4個得分項當中,尤其以膽魄和援助的分數最難獲取。
前者需要逃生者跟殺手進行互動,如成功擺脫殺手的追殺、使用專屬能力影響殺手、用木板砸暈殺手等等,後者則需要從殺手的魔掌中救出受傷的隊友。
‘塘主’在離開萌新局后,隨着遊戲局數的增加,系統給他匹配到的對手也越來越強力了。
再加上匹配到的野生隊友完全沒有配合,自己又沒有固定的開黑車隊,塘主每局遊戲都玩的相當之艱辛。
饒是如此,結果還是輸多贏少,遊戲體驗當真差到了極點。
每每被殺手掛上獻祭鉤時,他都會忍不住回想起自己美好的新手階段。
“要是能一直待在新手階段該多好,應付那些萌新殺手真的毫無難度……”
這傢伙已然失去了夢想,變成了一條不思上進的鹹魚。
並且這個想法一經出現,便在他腦中揮之不去。
碰巧那會兒遊戲剛公測不到一個月,正是所有玩家最缺‘記憶碎片’的階段,每塊記憶碎片曾最高在網上被炒到了50華夏幣。
塘主突發奇想,找到了一個兩全其美的方法。
他先是把身上積攢的所有‘記憶碎片’全部轉手變現,狠賺了一筆。
然後刪號重來,殺入新手萌新局稱王。
如此一來,錢和樂趣他全都有了,一舉兩得。
塘主被自己的機智折服,覺得自己真是個天才!
……
本局遊戲是塘主又一次刪號重來后的第一局遊戲,隨機到的逃生者角色是茅山道士‘九叔’。
這名角色的專屬能力有兩個,分別是:定身符和起屍術。
【定身符:九叔朝直線方向甩出一張定身符,命中的目標會被禁錮在原地,持續4秒,且禁錮期間免疫任何傷害。(本能力每局遊戲僅能使用1次)】
【起屍術:九叔在死亡隊友的屍體上做法,將屍體變成一具跳跳屍。(跳跳屍能幫助九叔監控一塊區域,在遭受到殺手的攻擊,或存在了180秒后失效)】
這角色塘主玩過一兩次,能力方面比較適合干擾和牽制殺手,用來獲取膽魄和援助得分是再適合不過的了。
塘主的出生點在觀景酒店外面的後花園。
雪夜的後花園黯淡蕭瑟,霧氣和積雪組成白茫茫的一片,不時還能聽到枯木殘枝上傳來烏鴉的嘶啞鳴叫。
這個區域的面積不小,裏面存在着2個惡靈圖騰和1個獻祭鉤子,其中一個惡靈圖騰還距離塘主不遠。
[首先把‘目標’得分刷滿。]
目標得分主要來源於逃生者對主線任務的完成情況,也可以從破壞殺手的一些場景佈置中獲得。
塘主觀察了一下附近,很快就找到那處離他很近的惡靈圖騰,立刻摸過去拆圖騰。
身穿黃色道袍的道士‘九叔’對着那坨爛肉又撕又搗,一個代表拆除進度的黃色進度條便在他眼前出現,進度條正以相當緩慢的速度上漲着。
就在進度條漲至十分之一位置時,塘主突然聽到耳邊傳來了‘叮叮叮’的嗡鳴聲響。
這是有快速反應事件(QTE)即將出現的提示。
塘主聞聲,馬上集中注意力。
當提示音響過三聲后,惡靈圖騰表面的幾個氣孔中,忽然‘撲簌簌’的往外冒出幾根模樣噁心的觸鬚。
塘主眼疾手快,連連伸手去抓扯那些觸鬚。
那些觸鬚非常敏感脆弱,一被人觸碰就飛快往噴孔中收縮了回去。
【技能檢驗成功,目標得分+20。】
一通手忙腳亂的操作下來,到此次快速反應事件結束,塘主僅漏掉了兩根觸鬚,並獲得了一個‘普通’級別的檢驗獎勵。
他鬆了口氣,繼續拆除面前的惡靈圖騰。
……
然而繼續拆圖騰沒過多久,塘主突然就聽到了一陣短促的女性尖叫聲響起,聲音的發出位置離塘主有點遠。
[這麼快就有隊友挨刀了?]
塘主注意到自己視線右下角的隊友頭像中,那名扮演‘麗貝卡’的隊友已經進入到‘輕傷’階段。
萌新殺手大多不會找人,有時逃生者一方都拆除好幾個惡靈圖騰了,對方還在漫無目的的到處瞎轉悠。
但這局遊戲開始還不到五分鐘,就有隊友被殺手襲擊得手,這效率高的有點出乎塘主的意料。
[是運氣好吧。]
如果殺手和逃生者的出生位置恰好相近,那這麼快就有人負傷也是合情合理。
塘主沒有過多在意,繼續鼓搗面前的惡靈圖騰。
可是……
前後才不到十秒鐘,一個更加凄慘的尖叫聲又從同一個方向傳來。
並且,這次塘主的視線中還出現了一個紅色的人影輪廓。
該人影輪廓正是剛才那名負傷隊友,她摔撲在了地上,因為第二次中刀而陷入到‘瀕死’階段。
[靠!這麼菜的嗎?]
塘主內心驚訝,覺得隊友十秒內連中兩刀難道是站在原地讓殺手砍的嗎?
[看來……得先去賺點‘援助’分了。]
畢竟‘目標得分’只需完整拆掉2個圖騰便差不多能獲得滿分了,是跑不了的分數,不急於這一時。
而援助則就需要看時機了,如果有其他隊友搶先一步救走負傷隊友,又或者塘主去的晚了,負傷隊友已被殺手成功獻祭,那這得分機會可就錯失了。
一念及此,塘主馬上停下了手頭上正拆除到一半的惡靈圖騰,起身飛快朝着紅色人影輪廓方向跑去。
……