第6章 操具專精的利與弊!
武士在裝備刀劍類武器的時候可以額外提升10%的物理傷害,這一專精屬性就決定了武士是一個近戰類職業,所以力量屬性點肯定是首要的。
其次是敏捷和疾速,這兩種屬性一個可以提升攻擊速度,一個可以提升移動速度,對近戰類職業也是至關重要的。
當然,純物理流對武士來說也並非絕對。
因為武士在晉陞下忍的時候同樣可以選擇開啟其他專精,加上《忍界》中存在的一些特殊秘術和血繼限界,職業的局限性幾乎可以忽略不計。
試想一下,一個擁有寫輪眼的武士,或者一個擁有高等級實體分身的武士,那將會是何等的逆天。
在前世,姜炎就是憑藉飛神雷之術,配合單一武士天賦加成的高額物理傷害,這才問鼎了職業榜單第一名,享有【劍神】尊位,受萬萬人崇敬。
那時,他走的還是大多數武士玩家選擇的路線——血攻型!
血攻型武士的加點方法是力體雙加,人物等級每升1級就將2點自由屬性點平均分配到體質和力量上面,這種加點方法很適合非人民幣玩家。
好處是:氣血雄厚,而且還有一定的物理輸出,要是穿戴高防禦的板甲,雖說速度會有點不足,可勝在穩定,適合PVP。
但缺點也同樣明顯:各項屬性平平,毫無出奇之處,要是沒有其他高等級忍術和血繼限界、特殊秘術的加成,很容易被其他遠程職業弔死,而且血量和防禦也沒有血耐加點強悍,在副本里要是沒有好裝備的話,也很難勝任MT這個位置,整體看上去顯得有些不倫不類,PVE團最討厭的就是這樣的玩家。
屬性點所帶來的差距在遊戲前期很難看出來,畢竟每升1級只有2點屬性點可以分配,但後期隨着職業進階和等級數量的增加,差距就會逐漸顯露出來了。
姜炎在前世對血攻加點帶來弊端深有體會,後來還特地花費了大量時間和金錢,去收集洗髓液,將數百點體質全都洗成了力量。
全力加點,雖說生存力很低,但是只要學會實體分身之後,這個缺點就會被無限縮小。
只是這種加點手法在前期若是沒有極品裝備的話是很容易掛掉的,也就只有土豪玩家才敢這麼玩。
姜炎雖然窮,但他跟別人不一樣,他繼承了前世那個號的所有技能,加上大量的遊戲攻略和副本通關經驗,極品裝備的話他有信心可以在短時間內搞到。
深思熟慮之後,他果斷的選擇了全力加點。
一力降十會,極破千軍城。
1點力量屬性可以增加1點攻擊力,4點就是4點攻擊力。
屬性點分配完畢,姜炎的攻擊力直接達到了22點。
每個職業的初始屬性各不相同,武士的初始攻擊力是10點,是所有職業中最高的,22點攻擊力雖然對一個2級的新手武士來說很一般,但姜炎並不是普通玩家,以他目前的實戰經驗,在《忍界》絕對是最強的,沒有之一。
畢竟這款全新的遊戲對其他人來說還需要一定時間的適應,而他已經足足適應了十幾年。
分配完屬性點,姜炎本來打算在這裏多練一會,可是其他人卻不願意了。
笑話,一個人就搶走了7個強盜,這還得了?
別人還練不練級了?
要知道其他3人小隊每次刷新最多也就搶到4個強盜,五人小隊稍微多點,可以搶到6、7個強盜。
然而現在卻突然冒出來一個等級毫不起眼的新手玩家,一個人就搶走了一支5人小隊的資源,這讓原本已經幾近飽和的資源分配頓時出現了嚴重的裂痕。
可以說姜炎殺掉的7個強盜是硬生生從其他小隊手上搶來的。
平衡被打破,肯定會有隊伍的利益受到影響。
尤其是那些3人小隊,他們的搶怪能力本來就是這裏最弱的,現在又被姜炎這麼一攪和,立馬就坐不住了。
不過他們倒也沒有輕舉妄動。
姜炎的等級雖然才新手2級,但是他剛才表現出來的實力,絕對已經超越了其本身等級。
在《忍界》問世的這一年多時間裏,也不是沒有出現過一些實戰能力強悍的高手玩家,這些高手玩家無論在刷怪還是PK的時候,所表現出來的戰力都讓人嘆為觀止,不能和普通玩家一概而論。
尤其是在職業晉陞到下忍,玩家可以學習除三身術外的其他技能之後,這種實戰手段就變得更加重要了。
以前在遊戲論壇上就經常爆出一些PVP實力出眾的高手玩家,而這些玩家無疑都成為了《忍界》當時的風頭人物,幾乎一夜成名,引得各大行會勢力爭相搶奪,開出的招攬條件更是羨煞旁人。
就在這時,一名玩家突然走出自己小隊所佔領的區域,向姜炎這邊快步走來。
“這位兄弟,有沒有興趣加入我們小隊?”來人正是剛才出言提醒過姜炎的那個玩家。
此人ID為:射爆天花板,人如其名,是一個選擇操具專精的玩家。
選擇這種專精的玩家一般都是有錢人,因為他們的攻擊方式基本上和投擲有關,而投擲武器是一種消耗品,扔完就沒了。
這和其他所有類型的網游都不同,就好比其他網游里的弓箭手,他們只需要裝備一把弓,然後就能無限射了!
實在太過扯蛋,不切實際。
《忍界》中的操具專精者雖然和其他網游的弓箭手類似,都屬於遠距離物理攻擊,但是他們投擲的忍具卻是扔一個少一個,更加接近真實戰鬥場景。
還有,投擲武器的攻擊力是可以和普通武器疊加的,例如玩家裝備了一把新手劍,攻擊力是1—8,投擲武器為新手手裏劍,攻擊力是0—2,除去自身屬性的加成,玩家投擲出去的手裏劍最高能打出10點傷害,再加上操具專精帶來的額外10%的投擲傷害,也就是11點傷害。
當然,投擲並不是操具專精者的專屬技能,每個職業都可以使用投擲,只不過其他職業的投擲技能冷卻時間一般在5秒左右,而操具專精者的投擲冷卻時間為1秒,相當於另類的一種普攻。
投擲——遠程攻擊,對40碼內的敵人造成100%武器疊加傷害(武器加投擲武器)。