卷尾 無知的挑戰者
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這一章是給第三卷弄個結尾,不是新的第四卷的內容,第四卷大概會用二十到三十章來給這本書一個結尾。
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創造世界?
這是一個狂妄無比的詞語,也許人們塑造過不少“毀滅世界”的邪惡魔王式的人物,但是創造世界基本都是宗教或者神話上的虛無符號。一些驚才絕艷的人最多也就喊着“改變世界”的口號,而不是狂妄的想要創造一個新世界。
也許這個世界上,距離“創世者”最近的人,就是那些創作者。
未來綠洲口中的創造世界,自然不是通常意義上的創世,而是希望創造一個充滿幻想又能讓人在這之中尋找到一些現實特點的世界。
把握幻想和現實之間的界限,尋找二者之間的平衡,將現實元素當做一個虛擬世界的閃光點,而不是為了符合邏輯而犧牲體驗。隨着遊戲開發技術的提升,不少開發商都在積累相關的經驗,不過當中的平衡點確實很難把握。
未來綠洲也是如此。
只不過現在的未來綠洲,對於所謂的“真實性”的着眼點已經完全不一樣了。未來綠洲現在着眼的真實性並不是去追求諸如人物的動作之類的真實性,而是把目光放在了整個遊戲世界的運轉體系上。
完美展現出一個有內在運轉邏輯的世界,是他們至高的追求,這是他們把遊戲推向一個新的高度的重要內容。
蘇離已經意識到了當今遊戲的一個瓶頸,在現有的硬件條件下,無數設計師們已經很難在遊戲上尋找到一個新的突破點,無數遊戲類型被設計和發掘,玩家們對於遊戲也不再感到多麼的新鮮和震撼。
想要突破這個瓶頸非常的困難,現在已經是遊戲發展的一個頂峰,想要有所突破,只能等待技術上的巨大飛躍。VR遊戲很難達到這個要求,他們需要再往前推進一步。
是的,未來綠洲想要把遊戲,推向一個新的高度,成為一個真正的虛擬世界。
未來綠洲,想要做虛擬世界的創造者,讓人類的幻想成為現實的虛擬世界。
生物圈三號計劃只是這個龐大計劃的一部分,這個計劃主要是積累虛擬世界運轉方面的數據。作為一個虛擬世界運轉規則的制定者,他們可以擺脫現實的桎梏,建設一個飽含着人們想像的世界。
和這個計劃同期展開的,還有其他幾個類似的計劃,這些項目組會以研究所的形式固定下來,為未來綠洲積累建立虛擬世界的底蘊。未來綠洲不會要求這些研究能夠馬上看到收益和回報,這些東西會成為未來綠洲龐大積累的一部分。在內部的時間表裏,也許需要十年以上的時間,未來綠洲才會真正開始着手建立真正的虛擬世界。
十年,如果沒有什麼意外的話,正好是一個遊戲世代的結束,而他們,也想開啟通往下個世代的大門。
不過這個世上的事情,很少沒有意外。
…………
…………
“MS對我們的雲平台十分的感興趣,已經數次提出想要加入到雲平台建設之中,一起聯合開發。”
未來綠洲的雲平台現在已經展現出了一些讓人感到驚奇的地方,目前最明顯的就是在遊戲內容越來越多,畫面越來越好,其他廠商遊戲容量不斷膨脹的今天,他們的遊戲容量減少了許多,對於配置的要求也變得低了不少。
在承擔了部分運算處理之後,雲平台替玩家的電腦或者主機減輕了很多的負擔,這種神奇的技術也讓其他廠商感覺到了差距和無力。特別是在主機遊戲,因為機能相同的關係,未來綠洲的遊戲表現力要強於其他廠商的遊戲。
當其他廠商還在為某些遊戲場景的掉幀而煩惱的時候,未來綠洲的遊戲已經能夠在高清VR環境下流暢運行,讓人望塵莫及。
這樣的差距,已經讓很多人坐不住了,其中最坐不住的,自然是掌握了話語權的第一方廠商。
無論未來綠洲遊戲做的多麼出色,這些巨頭都不會太着急,畢竟玩家不可能只玩一款遊戲,你一款遊戲銷量再怎麼高,也餓不死別人,說不定還能帶動硬件銷量,把這個盤子做大。
一個廠商是填不滿這個市場的,遊戲市場的容量還是足夠龐大,足夠養活數以百計的遊戲開發商。況且還有遊戲類型來分流玩家,因此當未來綠洲做出那些驚世之作的時候,廠商們大多是羨慕和讚歎,或者嫉妒,但很少有恐懼。
不過當雲平台的雛形橫空出世的時候,就有人感到了恐懼了。如果說那些單純做遊戲的開發商還能夠穩坐釣魚台,畢竟他們從沒想過捲入遊戲平台的爭鬥的話,那麼那些第一方廠商就沒這麼淡定了。
因為他們知道,一旦未來綠洲的雲平台做成並推廣,那麼他們有資本徹底改變現在遊戲界第一方三強鼎立的格局,打破舊有的秩序。
他們對於雲遊戲一直有研發投入,不過進度並不快,資源投入的也不多,反而是開始規劃下一代主機了。
MS在評估了未來綠洲這個雲平台的潛力,並計算了自研的代價和時間之後,就尋求想要加入這個計劃之中。
不過在未來綠洲看來,說是合作,更多的卻像搶劫,至少像強買強賣。
MS不缺錢,他們想要的是話語權,是這個領域的地位。
而SIE,也緊隨其後。
未來綠洲自然不會將雲平台和其他人進行分享,除了其本身的價值之外,蘇離也知道自己的雲平台有不少“見不得人”的東西,裏面有不少蹊蹺,不然也不至於像MS這樣的巨頭在研發上都比不過自己。
雙方的談判毫無疑問破裂了,或者說根本沒有達成的可能。
“我們接下來的日子,也許不會很好過,他們勢必會全力拖延我們的進度……”
在未來綠洲內部的一次會議上,所有人的意見達成了一致,接下來,未來綠洲會將重心轉移到雲平台的開發上,將之前制定的時間表大幅提前。
而在地球的另一邊,MS也開始制定相應的對策,來鞏固自己的地位。
在會議上,英格莉自信的說道:“MS經歷了三十年才在遊戲領域擁有了現在的地位,這頂王冠可沒有這麼輕易就能戴上的道理。”
“也許,我們需要讓這些無知的挑戰者,明白他們的自大,是多麼的錯誤。”