第二十四章 《曙光》
未來綠洲現在的開發部門雖然分成了四個各自獨立的工作室,但是未來綠洲裏面並沒有內部競爭的文化,不同工作室之間有一個非常成熟的交流機制,同時不同的工作室現在都有不同的研發重點,可以做到互相補充。
三國工作室的新作,就得到過不少工作室的幫助,雖然各個工作室在公司的架構上是獨立的,不過內部的合作還是非常的頻繁。他們的新作在開發階段,就有其他工作室合作開發的內容。
在經歷了一段時間的沉寂期之後,未來綠洲現在也有了一些遊戲大廠的氣象,《時空密碼》之後,未來綠洲的新作出現的比很多人想像的都要快。
三國工作室的新作,最終被命名為《曙光》,算是隱含了這個遊戲的一些背景。
如果說《時空密碼》是未來綠洲在VR領域的一次成功試水的話,那麼《曙光》就是未來綠洲期望奠定自己在VR時代地位的一款大作。
《時空密碼》這種模式,說到底還是稍微小眾了一些,在遊戲裏對於暢快淋漓的戰鬥追求,一直是很多玩家選擇遊戲的一個標準。
比起《時空密碼》來說,《曙光》開發的時間更長,技術積累,設計和各種素材的積累也更加的豐富,加上未來綠洲各大工作室對於這個項目的鼎力相助。《曙光》從遊戲內容上和遊戲素質上,更有一款大作的風範。
《曙光》的戰鬥元素集中在了冷兵器的戰鬥里,當然這個冷兵器在遊戲的世界觀里已經被賦予了各種神奇的能力。
之前,《曙光》有考慮過加入槍械武器,不過這個設計並沒有被採納,《曙光》裏面玩家可以使用的武器並沒有槍械,取而代之的是各種冷兵器。
這其中有遊戲背景設定的一些原因,比如槍械的子彈無法對能夠控制金屬的怪物產生威脅,比如在科技退化之後的人類社會,製造出來動能武器無法對這些怪物產生有效的傷害。
製作組把遊戲裏面的遠程攻擊,加入到了玩家本身所擁有的異能當中,徹底淘汰了槍械的使用。這樣的話,玩家只需要用一套體感設備,就能夠完成遊戲裏的所有操作。
遊戲的武器是一大特色,設計師們設計了一個龐大的裝備庫,在遊戲裏,玩家的裝備提升全靠各種素材的積累,既可以用變異怪物身上的素材來製作粗獷的荒野風格裝備,也可以用機械生命身上的各種產生了異化的金屬來製造金屬裝備。
當然,《曙光》並不是一個單純的打怪遊戲,這個龐大的世界觀給這個遊戲產生了很強的可拓展性,同樣能夠承載非常出色的劇情內容。
劇情在這個遊戲裏同樣佔據了一個非常重要的部分,一個經歷過文明毀滅的人類社會,能夠譜寫太多的故事。
在國家的概念消亡,倖存下來的人類重新回到了古老的“部落時代”,在這個時代,人類的行動受到了極大的限制,失去了方便的交通工具,還要面臨無處不在的威脅。
玩家們在這個遊戲裏,除了需要和各種巨型怪物對抗之外,還會去探索導致世界變異,人類文明被摧毀的秘密;會見識到末世對於人性的拷問,能夠看到無比黑暗的一面,以及那閃光的一面。
作為覺醒了超凡力量,能夠和那些怪物抗衡的角色,玩家不僅需要保護自己所在的人類聚集地的安全,也需要向外開拓,和其他的人類聚集地取得聯繫,慢慢恢復遭受了毀滅性打擊的人類文明。
同時,玩家們還會去探索人類文明最大的敵人,那些機械生命的秘密。了解他們的社會性,社會結構,尋找他們的弱點。在遊戲的設定里,這些機械生命並非是鐵板一塊的整體。
就和人類一樣,機械生命之間的鬥爭同樣頻繁而激烈,這也是人類文明能夠苟延殘喘的一個重要的原因。機械生命之間的鬥爭,使得他們並不把人類當做最大的敵人。
未來綠洲在《曙光》之中在此回歸了他們一向擅長的開放世界的設計,玩家能夠在VR設備里,用自己的雙眼來看到這個已經面目全非的廢土世界。
這並不是一個完全的廢土世界,人類的文明痕迹並沒有徹底的消失,遍佈在這個世界上的還有大量的城市廢墟,很多還能依稀看到當初的樣子。
用玩家的眼睛,來親眼見證模式的悲愴蒼涼,就彷彿真的置身於未來末世當中。
《時空密碼》是一個純粹的單機遊戲,但是《曙光》確實一個多人在線遊戲,他採用了未來綠洲之前經常採用的區域鏡像設計,整個遊戲不同的區域被設計成了不同的獨立鏡像,玩家在遊戲中能夠遇到其他的玩家。
比起《時空密碼》的一時驚艷,《曙光》將是未來綠洲在VR遊戲領域真正的超前之作,至少幾年之內,很難找到這樣一款龐大的VR多人在線遊戲。
蘇離的虛幻工作室,在這裏項目里同樣擔任了一個合作開發的角色,而他們合作開發的內容,就是未來綠洲的雲平台的實際運用。
以《曙光》的龐大體量,很難直接被放到雲平台上,但是通過插值技術,可以將遊戲裏的部分內容放在雲平台上。
而《曙光》裏所有和各種怪物相關的數據,都是在雲平台上完成計算,反饋到遊戲當中的。
《曙光》的製作組,想要在遊戲裏建立一個真實而完整的廢土生態,在遊戲的世界裏重現各種怪物獨特的行動模式和一些社會模式。
遊戲裏的巨大怪物,都是以地球上的動物為模板,他們依舊保留了一些動物的特性。比如怪物群體的一些日常行為,諸如捕獵,遷徙,不同群體之間的鬥爭。
他們還自創了一個機械生命的行動模式,以及機械文明的一些行動模式。
《曙光》的世界,並不是單純的人和怪物戰鬥的世界,這是一個發生劇變后的新世界,一個全新的生態,人類也只是這個新生態的一部分。
這些數據是無法直接包含在遊戲當中的,他們想要實現的內容太過龐大。不過依託雲平台和人工智能模塊,就能夠在雲端完成這些東西的計算,然後實時反饋到遊戲當中。
這也是他們,能夠在遊戲中建立一個獨特的“廢土生態”的關鍵所在。