第二章 職業選擇
三天的時間很快就過去,6月6日如期而至。
上午九點整,《萬界》將對全球玩家同步開放,同時也代表着人類即將走入一個全新的領域。
將身份證插入遊戲倉,身體躺在遊戲倉內,隨着遊戲倉關閉,一股輕微的電流刺激頓時劃過白浩全身,讓白浩有着一種說不出的感覺。意識漸漸沉睡,緊接着眼前忽然一亮,一個恢弘大氣的宮殿出現在白浩眼前,耳邊也響起了熟悉的聲音。
“歡迎進入《萬界》世界!”
“正在生成帳號,請稍後!”
“遊戲帳號生成,正在與您的腦波、身份信息綁定。遊戲帳號具有唯一性,除了綁定玩家之外,其他人無法使用此賬號。每次登陸遊戲,無需輸入帳號密碼,系統會掃描您的腦波,自動匹配您的遊戲帳號。”
“每位玩家只能擁有一個遊戲角色,在創建新角色之前,必須刪除當前角色。每一個角色創建后,三天內無法刪除,角色刪除后,七天內無法登陸遊戲。”
柔美動聽的女生在白浩耳邊不斷響起,為白浩介紹遊戲的規則,同時也需要白浩與系統簽訂合約。
系統合約就是玩家在遊戲中必須遵守的一些規則,例如男玩家不能利用一些技能調戲女玩家之類的,一旦違規,系統就會對玩家做出懲罰。
這個合約是每位玩家必須要仔細閱讀的,而且是必須同意的。
因為不同意合約,就無法進行遊戲。
上一世,白浩對於這個合約已經無比的熟悉了,所以在系統剛剛提起,但尚未介紹的時候,白浩就直接選擇了同意。
“合約簽訂成功,請選擇種族!”
“人類!”
“種族:人類,以確定。請選擇您的職業!”
“藥師!”
在《萬界》之中,玩家可以選擇七個種族和十二個職業,每個職業在十五級一轉的時候有兩個分支,一百級二轉的時候,每個職業會得到一次強化,也就是職業覺醒。
除此之外,遊戲中還有很多隱藏職業,官網並沒有過多的介紹,只是讓玩家在遊戲中自行尋找。
藥師在一轉的時候有兩個分支,一個是醫師,一個是毒醫,而白浩恰巧就知道藥師的一個隱藏職業的開啟方式,這也是白浩選擇藥師這個輔助職業的原因。
其實上一世,白浩因為是獨行玩家的原因,選擇了野外生存能力很強的盜賊。
然而現實卻給了白浩一個沉重的打擊。
盜賊畢竟是近戰職業,一個生活在和平年代的人,在自由模式下,論近戰怎麼可能比得過那些職業化的軍人?
哪怕是現實中練過武的,在近戰方面也要遠遠強過白浩。
縱使遊戲人物擁有屬性加成,白浩的戰鬥意識也遠遠不及這些人。
雖然經過前世五年的歷練,在遊戲之初,白浩相信就算自己依舊選擇盜賊職業,也不會落後其他人。
但不要忘了,現實中可沒有隱身這個技能,失去隱身技能的盜賊,在現實中僅僅只能做一個劍客。然後在人類與外星人的戰爭中,拿着能量劍去砍人。
技能!是《萬界》中最重要的一個因素,有些遊戲技能可以帶到現實,而有些技能卻只能在遊戲中使用。而那些可以帶到現實中的技能,在聯邦政府公佈《萬界》真相后,每一個都被炒成了天價。
而盜賊的隱身,就是無法帶到現實的技能之一。
至於戰士類職業則更是如此,沖在前面的都是死的最快的,遊戲中死一次無所謂,但現實中不行。
《萬界》只是一個修鍊的世界,真正的爭霸,是未來的宇宙。
“職業:藥師,以確定。請玩家為角色命名。”
“送你見小白!”
白無常,俗稱小白。這一世,白浩殺意已決。
“遊戲人物生成中……”系統柔和的女生頓了片刻,隨後白浩眼前的畫面一變,一個與自己一模一樣的人物形象出現在白浩面前。
“這是根據玩家形象生成的遊戲形象,玩家可以在此基礎上對遊戲人物進行修改。”
上一世的白浩就在這方面吃了虧,以至於現實資料暴露后,無法保住珍貴的神級技能。
所以白浩決定,除了遊戲中絕對不暴露自己現實的身份外,自己的遊戲人物也絕對不能和現實人物有一絲類似。
修改了臉型,確定與自己只有一點點相似,就算熟悉的人也無法認出后,白浩選擇了‘確定’。
“人物創建完畢,是否進入遊戲?”
“進入!”
在睡眠中進行遊戲,在《萬界》的真相沒有被公佈出來之前,是這款遊戲的賣點之一。
每位玩家每天有十二小時的遊戲時間,因為玩家是在睡夢中進行遊戲,所以遊戲中的時間與現實中的時間為二比一,也就是說,現實中的十二小時,是遊戲中的一天。
遊戲中一點到六點為黑天,六點到十二點為白天,十二點到十八點為黑天,十八點到二十四點為白天。
而上午九點,正是遊戲中的正午。
天空中毒辣的太陽,讓白浩全身都有一種炙熱的感覺,這種感覺是遊戲頭盔無法體驗的。
遊戲體驗是遊戲倉表面上的賣點,但很顯然,在遊戲倉昂貴的價格面前,並不是所有人都需要這種體驗。
“查看屬性!”白浩心裏默念。
一個半透明,只有白浩才能看見的遊戲界面憑空出現在白浩眼前。白浩之前創建的人物穿着一身粗布衣,手拿細木棍,臉上是木然的表情。
在人物四周的裝備欄中,只有木棍,粗布衣,布鞋三件裝備。
屬性:
人物:送你見小白
職業:藥師
等級:0
聲望:0
生命值:60/60
魔法值:80/80
攻擊力:6-8(基礎5-5,木棍攻擊力1-3)
魔法攻擊:14-17(基礎9-9,木棍魔法攻擊力5-8)
護甲:6(基礎4,粗布衣+1,布鞋+1)
魔法抗性:0
攻擊速度:120(根據玩家職業不同,基礎攻擊速度在120-160之間浮動,裝備中只有武器和戒指增加攻擊速度。)
移動速度:290(根據玩家職業不同,基礎移動速度在280-350之間浮動,裝備中只有鞋子增加移動速度。)
暴擊率:2%
暴擊傷害:0(基礎暴擊傷害為正常攻擊傷害的150%,裝備中只有戒指和手鐲增加暴擊傷害。)
韌性:0(抵抗暴擊傷害)
鋒利:0(影響破甲)
堅固:0(破甲抵抗)
基礎屬性:
體力:6(影響生命值)
智力:9(影響魔法傷害)
力量:5(影響物理傷害)
耐力:4(影響護甲)
精神:8(影響魔法值和魔法恢復速度)
潛力點:0
技能:
毒針1級:對目標釋放毒針,造成10+120%的魔法傷害,20%幾率使目標陷入中毒狀態。中毒:每秒造成2%的魔法傷害,持續5秒。消耗5點魔法,冷卻時間3秒。
種族天賦:
外交:人族玩家獲得聲望+10%,有NPC友好度+10%。
發明:人族玩家學習輔助技能獲得熟練度時,有5%的幾率獲得熟練度翻倍。
自強:瞬間解除控制類技能,消耗30點魔法,冷卻時間3分鐘。
技能點:0
天賦點:0
經驗:0/100