Chapter.84 新夥伴登場
戰獸:樹妖靈<精英>
等級:Lv20(Exp:0%)
星級:★★★
屬性:【火】【木】
<基礎屬性>:
生命:248/248
耐力:20/20
法力:62/62
體質:10
力量:9
速度:17
技術:25
魔力:19
抗擊:3
抗魔:33
剩餘成長點:2
<特殊屬性>:
潛力:14
野性:20(Max)
<能力>:
【生命共享】(普通):消耗自身30點生命值,為一名友方單位恢復等值生命,若目標單位處於瀕死狀態,恢復效果將翻倍。
【魔靈之體】(傑出):受到的魔法傷害時,10%的傷害將會轉化為自身的法力值,效果冷卻時間8s。
【看火者】(非凡):面對火屬性攻擊時,受到的基礎傷害將會提升15%,但免除屬性傷害。
<天賦>:
【魔法節能】(普通):施法時,將減少1點的法力損耗。
【英雄主義】(傑出):當附近的友方單位陷入<瀕死>時,樹妖靈將獲得傷害減免,具體減免數值與雙方好感、親密有關。(最低減免2%)
【怪胎】(非凡):該樹妖靈額外擁有火屬性。如果該樹妖靈生成的第一枚魔核是火魔核,魔核增益將提高20%。
【種族之光】(非凡·唯一):該樹妖靈在星級提升時將額外獲得3點成長點,且全屬性提升5點。
<弱點>:
【水元素畏懼】:受到的水屬性傷害提升30%,且有10%幾率引發爆體。
【背擊易傷】:受到背擊時,會受到<易傷>標記,持續6s。
【揭露恐慌】:寄生體被擊破,暴露於敵人面前時將會陷入了恐慌狀態。
<技能>:
【鞭擊】(普通)等級:Lv2(熟練度:40%)
主動:揮動兩條長藤鞭擊敵人,每條藤鞭將造成97點魔法傷害(50+1.3*法術強度),若兩次鞭擊都命中,將再額外造成20點魔法傷害。
消耗:3點法力
冷卻時間:9s
【綠蔭藤甲】(非凡)等級:Lv3(熟練度:35%)
被動:化身為甲時,樹妖靈的【抗擊】將獲得19點(1*魔力)的增益。
主動:寄生於一名己方單位身上,並化身為一件擁有自身80%防禦屬性的天然鎧甲(不計入裝備欄),且鎧甲擁有自身所有特性(能力、天賦、弱點)。穿戴鎧甲的單位,每秒將承受3點生命的耗損。
消耗:1點/s法力
冷卻時間:2min
【裂膽幻象】(非凡)等級:Lv2(熟練度:58%)
主動:對周圍的所有單位造成無差別恐懼,生命低於30%的目標受到恐懼的幾率翻倍,且恐懼時間延長1s。
消耗:5點法力
冷卻時間:20s
<羈絆>:
【效忠之誓】(3級羈絆):無視親密、忠誠、野性限制,該單位將永不叛變,並且絕對遵從命令。
<關係>:
親密:30
忠誠:70
一面躲閃着Boss的攻擊,冼子默一面粗略地看起來自己新戰獸的屬性。雖然只是粗略的瀏覽一遍,但是其中令他驚喜的地方已經不止一處了。
首先,這是一隻以魔法傷害為主的戰獸,這讓他這麼一名馴獸師早早就擁有了製造雙系傷害的能力。其次,這隻戰獸的弱點也在可接受範疇之內,沒有什麼太過明顯的死穴。再一點,就是它的戰鬥方式了。
“小傢伙,寄生到我身上來吧!”他轉頭對肩上的樹妖靈道。話音剛落,就聽見樹妖靈一聲“波唧”的輕呼,隨後就化為了一道淡綠色的光束朝着他身體鑽來。
片刻之後,在他身上原有的【漆黑叛逆者】表面似乎又鍍上了一層由翠藤交織而成的藤甲,這也就是樹妖靈技能中的【綠蔭藤甲】了。多了一件藤甲之後,他的護甲值再次往前跨了一步,現在回想起來也就不難明白那些被寄生的樹木為什麼會那麼的堅硬了。
樹妖靈這樣的方式參戰實在是讓冼子默很喜歡。雖然他需要不斷承受穿戴藤甲的生命損耗,但是第一,他的防禦屬性大幅度提升;第二,他不需要擔心樹妖靈這個脆弱的法系輸出的生存環境;第三,也是目前他最需要的一點——能夠快速積攢【狩】。
穿戴藤甲也被視為馴獸師與戰獸的聯動,在接受寄生的一刻,冼子默立即就獲得了2點【狩】。而此時化作了藤甲的樹妖靈,依舊可以施放技能,於是當他讓樹妖靈用【鞭擊】擊打時,他又可以獲得新的【狩】。
有了【狩】之後,再想要擊敗眼前的Boss就不再是什麼難事了,至少對於他來說是這樣的。不過這一次,他並沒有急着消耗【狩】去發起攻勢,因為他有一個更有趣的點子。消耗了2點的【狩】為代價,他使用出了【輕盈躍動】。
【輕盈躍動】等級:Lv1(熟練度:0%)
被動:當【狩】為滿值,或積累樹超過10時,將進入“狩獵時刻”,【輕盈躍動】將持續生效。
主動:將動作【翻滾】替換為不消耗耐力的【躍動】,持續9s。通過【躍動】成功的躲閃攻擊之後,將會獲得15%的移動速度提升,但是加速效果將在2s內迅速衰減。而通過【躍動】配合擊殺時,則會使技能時間獲得3s的延長。
消耗:2點狩
冷卻時間:無
馴獸師這個職業保守詬病的一直是它的機制,但是對於這個職業的技能,幾乎所有人都是給予好評的。尤其是【輕盈躍動】這個乍一看似乎有些不起眼技能。
這個技能改變的是【翻滾】動作的機制,而且這種改變不僅僅時什麼位移距離上的改動,“無消耗”,這三個字可以震退一大堆什麼金色技能了。並且,在【狩】足夠的狀態下,這種狀態是可以無限持續的!
對於像冼子默這樣迴避、閃躲操作足夠嫻熟的傢伙來說,這個技能簡直就是個神技了。有了這個技能,面對【怒火蠍子·凱恩】這樣沒有牌面的Boss,在【輕盈躍動】效果存在的幾秒內,他完全有信心做到1點生命值都不掉。
當然,由於這個狀態此時是有限時間的,並且消耗的也算是較大——2點【狩】。所以,他要想辦法在這短短的9秒內為自己製造最大的收益。而Boss身上,一向是很難撈到什麼便宜的,所以他的目標時自己的身後,那混亂的戰局。
一個躍動,先是他靈活地躲過了凱恩的一記重鎚。雖然動作不太好看,手腳並用、連滾帶爬的模樣有些顯得原始,談不上任何的風度,但的確管用。由於凱恩重拳砸碎的地面有着減速效果,閃躲后所謂的加速效果也就不太明顯了。
通過躍動距離較大的優點,接連的幾次躍動閃躲Boss的同時,他也介入了玩家與賭場打手混戰之中。這裏別的沒有,扎堆的“小怪”可多得是。
冼子默拿眼隨意一掃就能發現三四名玩家與小怪戰成一片的小團戰,他二話不說一個躍動便闖進了幾人的戰場。
“小傢伙【裂膽幻象】!”
隨着他的一聲命令,就像之前在【懺悔者湖泊】見識過的一樣,身上的藤甲發出了妖異的綠色光芒。
‘【恐懼】命中!’
下一秒,他就看見一條提示冷不丁地就跳了出來。他這才想起了技能上的介紹——無差別恐懼。看來作為穿戴着藤甲的友軍,他本人也同樣在恐懼對象的範疇之內……
不過,無論如何他的目的是達成了,周圍數名玩家和打手都陷入了恐懼之中。當戰獸成功對一個敵方單位施放技能時,【狩】會迅速上漲,而這麼一個範圍恐懼成功時,累積的【狩】無疑是相當可觀的。
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在受到【恐懼】之時,身後的Boss則是趁機給他來了一下。不過付出了這點的代價,換回滿條的【狩】,也算是值了。
滿值的【狩】雖然會保持【輕盈躍動】,但是他現在要的是爆發傷害,【怒獸破】、【殘暴打擊】。
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……
再配合上樹妖靈【鞭擊】的傷害,這下,Boss回復能力也不能再保住他了。接連重複的幾次爆發傷害,已經是讓Boss的生命條有了明顯的縮減。
然而,這邊大動靜自然已經是引起了周圍玩家的關注。Boss那飛速下滑的血量,也被所有人看在了眼裏……