第三章 楓葉小鎮

第三章 楓葉小鎮

吐槽歸吐槽,李晨風也知道刪號重來應該是不可能的,甚至他也知道自己再也不是原先的自己了,這個世界對他而言不再是遊戲世界,而是真正生活的世界,在找到返回現實世界的方式前,他也只能在這個世界裏小心翼翼的活着,因為他不清楚自己在這個世界死亡是會像別的玩家一樣復活還是真的就死掉了。

還好李晨風最大的優點就是樂觀,在調整好心態后反而雄起一股鬥志:在原先的世界中他就默默無聞了一輩子,苦於現實環境的壓制一直翻不起身,現在既然老天讓他來到了更為公平的遊戲世界,那他此時不拼更待何時。

至於這六一居士的起點,不過是增加了難度而已,反而讓未來更有挑戰性。

這麼自我安慰着,李晨風就繼續看起了卡片上的其他東西。

戰鬥屬性:

氣血:10/10

內力:0/0

攻擊:1-1

防禦:1-1

速度:極慢

有着那樣的基本屬性,戰鬥屬性差成這個樣子倒是沒有出乎李晨風的意料,不過他現在也看開了,只不過有點好奇為什麼戰鬥屬性會只有這麼點內容,在他的印象應該有不少屬性的,比如暴擊,閃避,格擋,抗性等等,現在都不見了,難道這裏不是他想像中的《武俠》遊戲世界?

其他:

功法:無

技能:無

裝備:麻衫

行囊:1/10

行囊應該就是遊戲裏的包裹道具了,裏面居然還有東西,對李晨風來說真是個意外之喜,可惜他只能在這個卡片上看到數量,看不到具體有個什麼,更別提拿到手了。

這可真讓李晨風着急,沒東西也就算了,這到手的東西他卻看不到拿不出,是不是意味着以後東西進了行囊他就不能使用了。

現在唯一的線索就是面前的卡片了,所以李晨風在看完上面的內容后便細細研究了起來,直覺告訴他這卡片上面應該還有別的貓膩。

果然,李晨風在仔細探查之後發現更玄幻的東西。

隨着他的觸摸,這張卡片竟漸漸變形,從一個平面的圖板擴張成了一個立體的模型。

氣血與內力變成紅、灰兩色豎條分列在兩側,中間則是三維的人體虛影,而在這個虛影上只有一件衣服,正與李晨風此時身上穿的那件衣服一模一樣。

李晨風再試着點擊那件衣服,果然衣服的模型漸漸放大,其他影象卻逐漸變淡,最後在他眼前出現了這件衣服的具體屬性:

“麻杉:粗布織成的麻衫,尋常人所穿的衣物,抗寒10,防禦+1,耐久1/1。”

好簡陋的屬性,還真對得起它的名稱和介紹,不過好歹也是件衣服,用來遮羞還是不錯的,避免李晨風裸奔。

現在李晨風已經有點明白這個東西是怎麼操作的了,只見他右手三指在模型上一擠,衣服果然開始縮小,變回了之前的樣子。

試着再次縮小模型,這次竟沒有變成原來的卡片樣子,而是終於變成了一個李晨風盼望已久的選擇界面:總覽、角色、行囊、功法、技能、任務、地圖。

東西是出來了,但是李晨風卻高興不起來。

本來他還抱着僥倖,想着這裏萬一真的是那種玩家可以自由進出的虛擬網游呢,那他就說不定就能退出遊戲返回現實世界了,結果他現在在這個界面上根本找不到“退出遊戲”之類的選項,甚至連聯繫外界的選項都沒有,至此他心中僅存的希望之火也被無情地澆滅了。

大受打擊的李晨風頓時就沒了興緻,之後也就隨便翻翻看了看。

“總覽”就是之前的立體模型,“角色”就是初始的卡片模型,“功法”“技能”“任務”都和“角色”一樣是用卡片來記錄的,不過這幾種卡片邊框的顏色不一樣,“角色”卡片是純白色,“功法”卡片卻是天藍色,而“技能”卡片就換成了青藍色,“任務”卡片則是灰綠色。

至於行囊,打開后就是一個口袋的立體模型,黃色的袋子被一根紅色的系帶綁着,鼓鼓的樣子讓人不得不懷疑裏面裝了什麼東西,而在李晨風觸摸之後,紅色的系帶飛舞着落在一片,口袋則自動張開,但是從張開的袋子口可以看到裏面僅僅躺着一把長劍而已。

既然是道具,沒理由只能看不能拿出來,所以李晨風果斷試着用手去抓,結果這次還真的抓出來了,他的手中頓時多了一把實體的長劍,沒有劍鞘,沒有劍穗,只是一把光禿禿的長劍,像極了地攤上的假貨,不對,假貨都比它造型好。

將界面切換到總覽界面,李晨風發現自己果然沒有看錯,這把劍的象徵性遠大於實用性,果然希望越大失望越大。

“長劍:粗糙的鐵劍,鐵匠隨意打造的制式模型,鋒利值0,攻擊+1,耐久1/1。”

0鋒利就是沒開鋒的意思,砍柴都勉強,別說切菜了,不愧是粗製濫造的產品,不過這攻擊+1現在對李晨風來說倒還有點用處,畢竟他本身可是只有1點攻擊力的,要是加上這把劍就是2點了,也算翻了一倍了,囧~。

但是現在也用不着,李晨風只好再次切換回行囊界面,將這把長劍塞了回去。

其他的東西都了解的差不多了,李晨風最後打開了地圖界面,畢竟這裏是個荒郊野嶺,總不能一直站這兒,有地圖的話還能選擇一個合適的目標走。

這次不是卡片了,而是一張真的地圖,但是讓李晨風鬱悶的是這諾大的地圖上只有中間一小圈有圖案,其他地方都是空白的。

將中間的圖案放大,李晨風在實驗了一會兒后終於有點眉目了,地圖最中間的那個長三角形應該就是代表了他自己,而隨着他的轉動那個三角形也在不斷轉動,依他的猜測最長的角的指向就應該是他面對的方向,而地圖一般是上北下南,也就是說他此時是面朝正北的,看了看天空中的太陽,這段時間也確實是在正從右往左走的,這兩相印證之下李晨風也確信自己沒有搞錯。

同時李晨風也發現貌似只有他看到的場景才出現在這地圖上面,之前的圓形圖案正是他站在這裏目所能及的地方,這樣的話也就意味着這地圖現在是幫不到他了,該往哪走還是要靠他自己盲選。

不過有了方向就好辦多了,只要認準一個方向,總會見到人煙的,之後就好辦了。

這麼想着,李晨風就果斷地行動了起來,看天色馬上就到中午了,得快點找個地方吃頓飯。

可惜才跑了幾公里,李晨風就感覺到一陣疲勞,一看控制面板,體力值居然下降到了60/100。

“光跑跑步,什麼都沒做呢體力就下降這麼快?”

李晨風一時之間愣住了,想了半天才知道原來基本屬性影響的不只是戰鬥屬性,而是整個身體素質,1點的氣力值無論幹什麼都特別耗體力。

李晨風的臉都快形成了一個“囧”字了,六一居士可真TM的是不好當啊。

無奈只有換成步行,還好,步行消耗的體力比奔跑少多了,等到李晨風看到遠處出現村落影子的時候體力值還剩40多點,但是此時天邊卻已經泛起了黃昏。

“歡迎來到楓葉鎮。”剛到村口,就見裏面一個馬夫打扮的人向李晨風喊道。

“你是在跟我說話嗎?”看了看四周也沒有其他人,李晨風指了指自己問道。

“歡迎來到楓葉鎮。”那個人沒有回答李晨風的問題,而是繼續說了一句歡迎。

“哦,哦,我知道了,別這麼客氣。”看樣子應該是跟自己說話,李晨風趕緊回了一句。

“歡迎來到楓葉鎮。”然而那個人卻依舊是這麼一句話。

“啊?”

“歡迎來到楓葉鎮。”

“……”李晨風一頭黑線,忘了這是在遊戲世界裏了,這很明顯是個普通的NPC,普通到連智能處理程序都沒有,只會重複着說一句台詞直到遊戲關閉那天的那種擺設。

“該不會遊戲裏都是這種程度的NPC吧,不對,要是《武俠》世界的話,NPC智能應該很高啊。”

不過這個NPC的馬夫打扮還是引起了李晨風的好奇,他記得自己以前從論壇上看到的那些攻略裏面就有說《武俠》中是有車夫的,玩家可以通過車夫直接騎馬或坐車去另外一個有車夫的地點,比走路快多了。

想起自己來楓葉鎮過程中的艱辛,李晨風頓時就有了一種想哭的衝動。

不過李晨風很懷疑攻略上說的車夫是不是眼前這個人,看起來似乎連一點智能都沒有,別人怎麼坐馬車?

交流無果,李晨風只好搖了搖頭向村子裏面走去,結果進了村子這才發現裏面居然別有洞天,原來那人身後不遠處居然有一個馬棚,不過因為角度原因,得進了村子后才能看見,此時李晨風正看到裏面有幾匹俊馬在悠閑地吃草呢。

這可是李晨風第一次見到“活”的馬,以前在現實中馬都是屬於觀賞性保護生物,他根本沒那閑錢去接觸它們,現在倒是有機會了。

於是李晨風三步並作兩步便走了過去,甚至他腦中還計劃着能不能牽一匹給自己成為自己的專屬坐騎。

“請問您想去哪裏?”沒想到李晨風才剛接觸到馬棚邊上,背後不遠處就突然傳來一個洪亮的聲音,頓時把心懷貓膩地李晨風嚇了一大跳。

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浪客俠心

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