第273章 一階

第273章 一階

?李玉剛砍了一匕首,瞬間鬆開匕首,一頭撞向冰晶琥珀。

“叮”場外觀眾目瞪狗呆。在他們看來,李玉一頭撞碎了冰晶琥珀,接着連轟幾拳,把北極的雪秒了。

“發生了什麼?”解說淫正獃獃的問。

原來,李玉用出夢幻連斬,件夢幻連斬的幻術效果沒有觸發,北極的雪開啟了冰晶琥珀。於是繼續貼近,0.5秒後果斷髮動恐懼術,打斷了北極的雪的冰晶琥珀,然後寸勁連擊悍然出手,秒掉了她。在外人看來,就像李玉一頭撞碎了冰晶琥珀。

第二場,兩人約定好了一局定勝負。李玉把今天最後一個月光之箭發出去,拿下了個人賽的冠軍。

比賽結束,發放獎勵,李玉連升兩級,100級百分之百經驗。

果然,100級還有一管經驗。而且,他喵的要2兆經驗。2億億經驗。鬼知道要升到猴年馬月去。還好有先見之明,先練到了98級。

李玉拉開抽獎功能,領取暗金裝備獎勵。

“叮,恭喜獲得馬薩卡爾之靴。”

馬薩卡爾之靴:板甲,靴子。暗金裝備。防禦力增加700點,力量增加55點,敏捷曾加60點,智力增加80點,意志增加50點,生命值增加600點,暴擊抵抗增加八點。附帶技能:馬薩卡爾重踢:向前踢腿,製造一道衝擊波進行攻擊。(冷卻時間:30分鐘。)。(已洗禮)佩戴要求:一階下段,防具精通f級。

這尼瑪是個什麼鬼?屬性完全沒見過。洗禮又是什麼東西?還有,防具精通怎麼玩?在哪能學?

這雙靴子的屬性看的李玉一臉懵逼。

反正現在也用不了,扔進戒指,踏上傳送陣,傳送去魔法師公會進行一階晉陞。至於團體賽,明天才開始報名。如果沒時間,就不參加了。

“你您好,您還有技能未滿十級,無法進行洗禮。”npc面帶微笑的說。

“進行洗禮需要什麼條件?”李玉問。

“等級達到100級百分百經驗,所有技能達到十級。”npc回答道,“洗禮會進行收費,100金幣一次。”

“100金幣一次?還有失敗率嗎?”李玉問道。

“是的,角色洗禮與裝備洗禮都只有50%成功率。”npc回答。

‘也對,100級以後,還不知道怎麼獲得自由屬性點,依靠裝備提升屬性,倒也符合遊戲特性。’李玉想着,重新踏上傳送陣。好幾個技能不到十級,尤其是光龍滅,才2級。去礦洞練技能去。

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轉眼三個月過去了,李玉終於把所有技能全部練滿了。

而天下第一團體賽,一等獎被雨夜屠夫,殺神,北極的雪,瘋行天下,寒玉凝靈奪取。第二名被喪心醫生,狼魂刺,芬里爾,尼古拉斯奪取。第三名是蕊雅,鳳舞,狂戰天下,九幽狂虎,淺笑五人。其他朋友都進了前十,拿到了獎勵。

打開等級排行。拿破崙已經100級了。怪不得沒參加比賽,八成也是得到了一個大任務。不過,100級以後的坑有點大。慢慢耍去吧,哥先進階了。

魔法師工會。

“是否進行洗禮?”

“是。”

“洗禮失敗,扣除100金幣。”

“……”

洗禮了五六次,李雨都快把洗禮法陣的陣紋記下來了,終於成功。

“完全是坑錢啊。”李玉打開屬性面板,發現屬性面板發生了巨大的變化。

紫玄天羽:一階下段魔法師。

副職業:料理師,建造師,鐵匠,採集師。

力量140,敏捷209,智力165,意志1000,攻擊速度15,傷害平衡10,攻擊限制解除0,生命值3000,魔力值5000,攻擊力700,魔法攻擊力825,防禦力783,暴擊10,暴擊傷害105,追加傷害0,抵抗值0,飢餓度92/100,體力值100,冷卻縮減0,暴擊抵抗0。

剛看完屬性面板,正一臉懵逼,耳邊響起了系統公告。

“玩家紫玄天羽成為首個進入階位期強者,獎勵魔能藥水三瓶,隨機抽獎一次。”

“玩家紫玄天羽成為首個進入階位期強者,獎勵魔能藥水三瓶,隨機抽獎一次。”

“玩家紫玄天羽成為首個進入階位期強者,獎勵魔能藥水三瓶,隨機抽獎一次。”

李玉看了看魔能藥水。

魔能藥水:服用后獲得百分之百魔能。

“不懂,先抽獎。”李玉無奈。

“系統檢測到玩家擁有意念術與分身術兩個唯一技能。是否願意用一次抽獎機會換取再一次的機會?”

李玉又愣住了,什麼鬼?能跟一次最低獎勵紫金級裝備的抽獎媲美,這再一次的機會是啥?至少收益是相當於一件紫金裝備,換了。

就這樣李玉換取了再一次的機會,跳進了一個大坑。

打開屬性面板,意識查看,開始閱讀各項屬性的作用介紹。

力量:影響,物理攻擊傷害,所能抓取物體重量,所能裝備的裝備重量,敏捷,防禦力,攻擊速度。

敏捷:影響,防禦力,移動速度,閃避率,命中率,攻擊速度,格擋率。

智力:影響,防禦力,魔法攻擊傷害,技能控制時間,技能抓取重量,吟唱時間速度。

意志:影響,韌性,僵直時間,受身時間,霸體強度,技能打斷被打斷幾率,命中率,閃避率,格擋率,防禦與破防率,暴擊觸發率。

攻擊速度:影響再次攻擊間隔,吟唱速度。

傷害平衡:影響,最大傷害與最小傷害差,最大適用90。

攻擊限制解除:突破副本最大攻擊力限定。

防禦力:防禦,普通攻擊概率,對特殊攻擊無效。

暴擊:影響暴擊觸發的幾率,最大適用50。

暴擊傷害:暴擊所造成的傷害量。

追加傷害:追加最終傷害。

抵抗值:影響最終攻擊與被攻擊傷害總數值。

體力值:影響,力量,敏捷,攻擊速度,意志等屬性的實際發揮。

屬性面板看完,大概明白了。是把之前的屬性細分了,並且屬性之間相互關聯。體力影響屬性的發揮,體力降低,緩慢降低飢餓度。回復飢餓度又能恢復體力,意志決定效果等等。

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