第8章 擊掌
砰地一聲,江河只感到地動山搖,血條刷一下往下掉,就在江河懷疑自己要頂不住的時候,一支黑箭嗖地自身旁飛過,沒有燃燒的火焰,而是裹着一層清晰可見的氣流,正中布蘭德身上,一下將她撞得踉蹌着倒退兩步,就在她失去重心無法防禦的瞬間,無咎忽地衝上,迅疾無比一刀斜斜劃過她全身,清脆的鏘一聲響,布蘭德全身剎那間裹上一層冰霜,動彈不得,此時她腳下的泥土裏破土而出一棵小樹苗,快速地茁壯成長,只眨眼之際就纏繞着捆上了她全身,無咎接着劈、划、橫、斬、掃,連着幾劍打出,同時又一支火箭飛來,威力比之前的火箭大了許多,直刺捆綁着布蘭德的枝椏,沒入近半,火焰馬上開始在樹木上蔓延。隨着無咎連斬的最後一擊是另一支裹着氣流的風箭,風火相生,火勢即刻在布蘭德身上蔓延開來,直抵辮子末端。
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊——”布蘭德痛苦地掙扎着,在一陣凄厲的哀號中,終是徹底倒了下去。
“怎……怎麼回事……”江河還呢喃着,眼前不遠處彈出一條系統公告,“恭喜玩家無咎、江河完成布蘭德首殺。”
“哎呀……真沒搶到啊,”千里伸展了一下筋骨,走過來朝無咎伸手,“不過好歹是完成了,來來來擊個掌~”
無咎抬手,與千里啪地一下擊了掌。
千里又把手伸向一旁呆愣着的江河,“來。”
“啊……?”江河幾近木訥地抬手——啪。
“什麼表情啊?完成了首殺你們就不能再高興點嗎?”千里左右看了看兩人。
高興?對啊,竟然一來就搶到一個首殺……正常情況下應該很高興才是,可現在,江河的震驚還沒過呢。
“你們……你們剛才哪來那麼多技能?!”江河終於找回語言組織能力了。適才那短短几秒里,他們的技能幾乎一刻不停,接連不斷的效果和傷害,儘管布蘭德當時已是紅血狀態,江河作為一個旁觀者還是有種BOSS被瞬秒的感覺。
重點是——LDM系統本身沒有提供現成的技能,需要自行開發,但這開發也不是無限的,系統會在相應等級開放技能槽,每個技能槽只能開發一個技能。目前第一個技能槽是在5級時開放,第二個仍是未知數。無咎和千里這兩人,理論上合起來也就一共兩個技能,到底是怎麼打出剛才那一套組合技的?!
“不多啊,我就一個技能。”千里說。
“嗯,我兩個。”無咎說。
“兩個?為什麼你會有兩個?”江河訝然。
“剛升到7級了,7級開放第二個技能槽。”無咎說。
“不是吧……你什麼時候升的級?”
“打小怪的時候。”
“……你就是那時候搞出了第二個技能?”
“嗯。”
江河嘴巴張成了O型,他承認他真的沒想到這一點。一般人即便升了級也不會那麼快發現新增了技能槽吧……而且開發技能也需要時間,還是說這人早已經構思好了下一個技能的藍圖?
“咳……”江河清了清嗓子,“好吧,這還勉強說得過去……千里的火箭,無咎的捆綁、連斬……”他眉頭緊鎖,努力回想着剛才的畫面,理清思緒。
無咎主元素是冰,那麼讓布蘭德被冰霜封住的那一刀是幾率觸發的武器效果?如果是這樣,那真的太好運了吧!
也只有這樣想才想得通了。
“不對,你觀察力不行啊。”千里很坦白。
“怎麼……不對?”被他說得這麼直接,江河倒是忘了生氣。
“無咎的技能是捆綁和那招冰凍,連斬不是技能,是普通攻擊打出來的連擊效果。”
“哈?普通攻擊?”
“這是系統的設定,普通攻擊如果銜接得好,就能打出連擊,連擊達到一定段數傷害會有加成,不同的武器和每個人不同的屬性分配會有不同的連擊段數和攻擊力,這可是物攻型武器的大優勢,你也是用劍的,這你都不知道?”
“……”這種共通的設定江河怎麼會不知道,他只是……沒想到。
千里還在繼續,“剛才你注意到沒有,無咎一共打出了八連斬,從第二次連擊開始就出現傷害加成了,最後一擊傷害大約是平時攻擊的150%,也就是說八次連擊可能不是極限,再接着打下去出現200%的傷害都說不定……不過嘛,這傢伙現在的水平只能做到八連擊了。”千里攤了攤手。
江河差點吐血。
什麼叫只能做到八連擊?他也不是沒試過,在站定定面前還沒有對手的時候他盡全力大概能打出三連擊,運氣好點也能四五連擊左右,而很重要的前提是,沒有人會打擾他……這裏的連擊可不是普通網游那樣一直按鍵盤就能威武霸氣地砍個不停的,LDM的環境非常地現實,被攻擊不僅會受傷害,還會視攻擊的強度而對自己的出招造成影響,正因如此,在實際戰鬥中連擊的銜接是最大的難題,被閃避,被打斷,因主動或被動的位移導致出招不連貫等等,都會造成連擊失敗。
更何況,無咎用的是巨劍,重量必定是兩位數的,當時面對的還是BOSS!什麼叫“這傢伙現在的水平只能做到八連擊”啊!
在一邊聽着的無咎都沒說什麼,江河也不好開口,只好掩飾住內心的悲傷,又試探性地問,“這些數據……你是剛才算出來的?”
江河只看到了刷刷刷無比華麗的幾刀,BOSS就倒下了,要是能在那時作出那麼精確的計算,這人究竟有多變態。
“沒有,剛才那情況怎麼可能看得出來啊,昨天就試驗過了。”千里說。
“原來是這樣……等等,你們原來就認識了?”
“是的。”千里點頭。
“……”幹嘛不早說,耍我?!江河內心在咆哮。
不過,即便是先前認識,無咎的冰凍技能確實是後來千里不在的那一段時間開發出來的,千里加入戰局后兩人幾乎沒有過交流,這樣的情況下千里依然一眼看出冰凍是他的新技能……這,江河不知該感嘆兩人的默契還是千里的判斷力。
“然後,我的技能不是火箭,是風系的擊退。好幾次幫你打退攻擊的也是用的這個技能,你竟然看不出來,觀察力真的有待提高。”千里搖搖頭。
“……”被一個自己曾定位為小白的人如此直言不諱地教訓,江河卻什麼也反駁不了,因為對方說的是實話……
“擊退,冰凍,捆綁,連擊……”江河掰着手指頭數起來,“不對啊……後來你確實是放了一支火箭啊,那個絕對不是普通攻擊吧?”
“是普通攻擊啊,我只是蓄魔時間比較長。弓箭雖然是發力武器,但我是魔攻路線。”千里耐心地解釋。
“……”
“最後一箭也是風系的普通攻擊,不過風火相生,BOSS又是木系,被秒是很正常的。不要太在意,也就個5級的BOSS而已,這大概只是LDM的新手教程吧,”千里拍拍江河肩膀,“你也很努力了,反應勉強可以,記得以後多用心練練。”
心裏有千萬隻神獸奔騰而過都不足以形容江河此時的心情。
事實證明布蘭德是一個公共野圖BOSS,森林裏面的構造完全可稱之為迷宮,按照這類設想,這些迷宮應該都是公共的,可想而知,以後搶BOSS將會是一個激烈的競爭。
出了森林的時候陸續見到有三兩隊伍朝這邊前來,想來也是要打布蘭德的,系統沒表示這種公共BOSS大概多久刷一次,但江河很是同情地看了他們一眼。
先不說遇不遇得上……就是遇上了,也是凶多吉少。5級?那只是逗普通玩家玩的。
江河也玩了不少網遊了,鑒定力還是有一點的,如果說一開始他認為無咎只是“打得不錯”,現在一趟BOSS下來,他對面前這兩人的看法已經上了不知道多少個層面了。
剛才那場戰鬥,江河心知肚明自己出的力是多麼有限,說不好聽點簡直像個打醬油蹭首殺的,而且BOSS倒下后很久他才意識到,千里還不是他們的隊員……白白幫他們打了一場,首殺沒上榜,獎勵拿不到,千里沒提這事,江河心裏卻很過意不去。
三人坐馬車回泰爾鎮,路上江河不經意瞄了瞄千里身後背着的長弓,他現在是徹底明白千里為什麼不怕麻煩非要去搞一把實體弓了,就是為了一個副元素的風系擊退技能。說起來,他們三人,無咎的捆綁、冰凍,千里的擊退,江河的厚盾,沒有一個是攻擊性技能,硬是這樣拿下了那個在一般網游中絕對不止5級實力的BOSS,江河頓生一股萬丈豪氣。