第6章 布蘭德

第6章 布蘭德

在不知第幾次又走到死胡同之後,無咎黑氣上臉,只仍不聲不息,舉起巨劍就朝牆壁一劈而下。

於是……牆壁裂開了。

不得不說無咎和江河都愣了愣,這……系統開的玩笑也太大了吧?把這裏整成一個迷宮的模樣,其實是可以一路勇往直前的?

無咎大踏步跨過殘垣斷壁,判斷着歌聲的方向,見到障礙物就劈。

牆壁並非沿路連成一條通道,而是零星地在一些明顯可以繼續走的地方攔路隔斷,逼迫玩家轉向,想到剛才走了那麼多冤枉路,無咎再怎麼冷靜,此時也有點想先一劍劈了GM。

在他以為前路一片通暢的時候,眼前這堵牆壁吃了他一劍仍巋然不動,反而鐺一下把無咎的巨劍彈開去。

無咎頓了頓,揮舞巨劍又是一招——鐺。

江河用的是長劍,比不上無咎的巨型,但金元素硬度顯然更高,也跟着上去就是一劍,還是鐺一聲。

這是一堵不可破壞的牆。

無咎苦笑,不再說什麼,轉身就走。

迷了兩個小時的路,兩人終於感覺歌聲越來越近了,隱約可見高塔的輪廓,江河趕緊先喝了點生命藥水,戰意燃起,自己好好表現的時候到了。

Areyoutheone,

Who’sgoingtotakemewithyou?

Where’sourdestination?

Far,faraway…

一直一成不變的歌詞突然改了,旋律彷彿也到了□□,便在這時,高塔之上那黑漆一片的窗口裏,徐徐落下一條金黃色的辮子,直抵地面。

無咎略一皺眉,難道這是護送類的任務?抑或陷阱?無論如何,都需要先上去看看。

無咎沒有交代什麼,收起巨劍,走過去就順着金髮往上爬。

到達窗口的時候,無咎正要攀上,不料黑漆漆的窗口突變,猶如生物,像張着血盤大口一般要將自己吞噬,無咎有點意外之餘立刻反應過來,單手抓着金髮,右手喚出巨劍,一刀插入漆黑的巨口,由冰元素帶起的效果在刀口周圍迅速覆上了一層冰霜,算是小小地限制了高塔的行動,然而垂在窗下的那條金髮絲毫不受影響,突地甩起,在半空中刮出獵獵風聲,然後噗地一聲,一個身影被甩到地上,卻不是無咎,而是跟在無咎後面正爬到一半的江河。

無咎這回真的有點錯愕,不過他自認是他的錯,他本該跟江河說一聲讓他在下面先看看情況的,以前是跟千里組隊習慣了,基本都不用多說什麼。無咎幾乎處於金髮最根部,倒沒受什麼影響,只是苦了江河,一下沒抓穩,摔了個狗啃泥,這還沒爬起呢,又聽到無咎一聲警告:“危險!”江河腦袋嗡地一下,這回又是啥?伴着無咎話音而起的是嗖嗖嗖的凌厲風聲,江河下意識地召喚出一面金盾護住自己身體,砰砰砰的聲音打在身上,不由倒抽口涼氣,幸好他是金元素,金畢竟克木,不然這下子非得被紮成刺蝟不可。

在元素相剋上佔了點便宜並沒讓他多有優勢,打在金盾上的木刺剛一停息,又一道獵獵風聲響起,“左邊!”無咎再度出言提醒,江河有一瞬茫然了,你的左邊還是我的左邊?沒等他琢磨出來,果然在他左邊甩過來一根粗壯的金色辮子,一下把他撞飛出去,砸到一棵樹上才停了下來,頭頂上的血條不斷閃着黃色光芒,江河無意中瞅到,就剛才那兩下,其中一次還是擋下了的攻擊,已經削了他四分之一的HP。

江河要哭了,他還是個MT呢!被BOSS拍幾下就躺了的MT讓他出去怎麼見人。江河邊想着邊迅速爬起來,他都頂不住,那個戰士更頂不住了……

江河跑回戰場,這次金髮沒有再出現,而前方無咎獨自一人和高塔激戰正酣。他不知道的是,剛才他被BOSS折騰那幾秒里,無咎已經幾刀斬斷了金髮,沒錯,這頭髮沒有金剛不壞之身,是會斷的……無咎看出來了,這BOSS基本就是個遠程攻擊,和所有遠程職業一樣,它也怕近身。此時無咎正單手抓着塔身上的藤蔓,突然一腳蹬在塔身上,半是後仰着跳出,與此同時,高塔前正對他身下的泥土地里噗地鑽出一顆樹苗,剎那間猛地沖了上去,中途分岔成兩根枝條,旋轉着似乎要纏上無咎的身體,然而就在幾乎要接觸到無咎腳尖的一刻停了下來,再無法長高,無咎一腳踩上枝椏,藉著這麼一點有限的着陸空間再度跳起,在這過程中朝着高塔迅速揮出數劍,冰元素帶起的寒光絢麗無比,最後是一記重重的劈斬,劍身沒入漆黑的窗口近半,一斬到底,身隨劍動,一路下落直抵地面,塔面被劃出一道深深的口子,砌成高塔的石塊支離破碎,散落一地,搖搖欲墜一會後,整座高塔轟然倒塌。

江河愣在了原地,一時沒反應過來,那突如其來的樹苗,一開始江河以為是BOSS的陷阱,後來才明白,這是無咎的技能“捆綁”,屬於延遲類技能,將種子種入土地里,一定時間后種子會生根發芽,長出枝椏捆綁位於它生長位置的目標,技能發動后3秒出現效果,一旦捆綁成功,可持續1秒,捆綁失敗則枝椏會立刻消失。而這一片森林都是木元素的地盤,木系魔法在這裏顯然可以得到加成,是以無咎那本該是一小撮的樹苗才能躥到那麼高。路上推小怪的時候江河見無咎用過幾次,當時覺得這技能挺垃圾的,捆綁1秒——效果是很動人,但是實踐性太低,得提前3秒發動,那時候怎麼能保證目標還在你放技能的地方乖乖獃著?LDM里的怪他們都見識過了,智商跟普通網游完全不是一個等級的。

可是剛才無咎徹徹底底地將捆綁用成了另一種技能。他先種下種子,而捆綁對象竟然是自己,然後算好距離,讓捆綁的效果恰好無效,就在那時藉助憑空長出的枝椏作為落腳點,以實現在空中用普通攻擊打出的一連串連擊。

這說起來簡單,也很符合理論,但這裏面涉及的東西實則非常精細,什麼時候種下種子,什麼時候起跳,起跳的方向、力度要保證能剛好落在枝椏之上,因為捆綁失敗的枝椏會立刻消失,所以早一步晚一步的後果都是直接摔下去,最後就是在凌空狀態打出連擊……這絕對不是一個普通玩家可以做到的。短短几秒之間的一整套動作,哪裏出了一點差錯,無咎估摸着不死也得摔成殘疾。

江河還在發愣,那邊高塔倒下的同時,在沙塵滾滾中走出了一個身影。BOSS當然不會這麼輕易被秒,毋寧說高塔破碎只是一個前奏,好戲這才開場。

還沒看清那人長什麼樣,由遠及近又是一道凌厲風聲,無咎立即舉劍格擋,劍身恰好擋下了這一擊,但身體仍被這強烈的衝勁擊退好幾步,而BOSS的招數,即便格擋成功,也會造成一定傷害。甩過來的東西收了回去,這次無咎看真切了,還是一條金色的辮子。

江河已經跑到了無咎身後,也看到了高塔的殘垣斷壁之前立着的是一個金髮女孩,又長又粗的辮子不知道有多少米,在她腳下蜿蜒了一圈又一圈,這看來就是布蘭德了——一個美麗的妙齡少女,不過眼下誰還有心思去管她漂不漂亮。

“剛才你砍斷的那辮子不是她的?”江河問。

“木系有再生能力。”無咎淡淡說了一句,提劍就沖了過去,“注意閃躲!”他邊說著,邊示範似地在前進過程中以儘可能細微的走位避開布蘭德不斷襲來的辮子,布蘭德只是個5級的BOSS,攻擊速度並不算快,攻擊方式也算單調,但是由於她辮子的長度,攻擊範圍大得變態,最重要的是,無咎和江河也都才6級,受數據限制,移速比不上BOSS的攻速,防禦頂不住BOSS的攻擊力,無咎即便看清了布蘭德的攻擊,也無法操控身體做出完美的迴避,有些時候不得不退而求其次以巨劍格擋,幸而衝到布蘭德身前並不需要太多時間,否則再被這樣削下去,他的血也扛不住。

那些都是相對無咎而言的,江河這邊,眼瞅着無咎已經到了布蘭德跟前了,他還在外圍打轉,不是他不想過去,他當然明白對布蘭德肯定距離越近越好,問題就是……他過不去啊。無咎說了一句注意閃躲就頭也不回地跑了過去,江河簡直要淚流滿面,這說了等於沒說啊!他也知道要閃躲,可是這完全不是提醒一下就躲得過的啊!人家戰士都近身了,他一個MT還連BOSS的攻擊範圍都進不去,江河覺得自己剛進迷宮時的那種豪情壯志嘩啦啦地碎了一地。

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網游之千里之行

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