第3章 簡單又能給玩家留下深刻印象的遊戲
一些數學知識閃過陳陌的腦海,成為了他記憶的一部分。陳陌能感覺到,自己的數值能力好像確實強了那麼一丟丟。
“這還真不錯啊,吃個100本書我數值能力不就滿了?還行,吃滿100本書也就一百萬塊錢,一點也不貴……個鬼啊!簡直是在搶劫好嗎?”
“一萬塊錢買一點屬性你當我是冤大頭啊!”
“冷靜,冷靜。”
“這些錢也不算什麼,真能做出個爆款遊戲,月流水過個百萬,就夠我抽獎抽一陣子了。”
陳陌一邊安慰着自己,一邊繼續點擊【抽獎】按鈕。
“咔嗒”,綠色。
“咔嗒”,綠色。
“咔嗒”,綠色。
……
陳陌簡直想罵街了。
抽了四次,四十萬的積分,抽到四本綠色的設計師技能書。
這尼瑪摺合成現金可是四萬塊錢吶!
積分還剩十九萬,就夠抽最後一次的了。
當然,轉盤旁邊有個很貼心的【充值】入口。陳陌點開看了一下,0.5秒之後又給關上了。
現金1:10兌換積分,沒有任何折扣,連個首充雙倍都沒有。
“黑還是你黑啊,企鵝遊戲都比不上你。”
要把剩下的積分補齊,陳陌還得補個3000積分,也就是300多塊錢,但陳陌現在連飯都快吃不起了,這300塊錢他實在是不想花,肉疼。
“最後一次了,再抽不到就拉倒,大不了這遊戲設計大賽我不參加了,下個月自己設計一款遊戲,一樣能拿到D級設計師的資格。”
陳陌一咬牙,點了最後一次【抽獎】。
嘴上說著不要,身體還是挺誠實的,陳陌感覺自己心臟怦怦直跳,手也有點哆嗦。
這時候他多少有點理解戒賭吧老哥們的心態了,這要是再來一本綠色書,真的要上天台去了。
“咔嗒”一聲,轉盤停了。
紫色區域!【特殊道具】!
陳陌一下子蹦了起來,嗨呀,果然是天無絕人之路!
屏幕上多了一個寶箱,陳陌試着用手點了一下,寶箱“咔”的一聲打開了,還發出了幾道金光。
陳陌定睛一看:“特殊道具:超級聚焦器。”
還有道具說明。
【超級聚焦器:一次性道具,持續時間10分鐘。使用后,可使500人的注意力聚焦到任何地方。一旦選擇聚焦點即刻生效,不能更改。】
陳陌撓了撓頭,沒太看懂,只能又讀了一遍道具說明。
大概明白了,但是這東西好像和遊戲不沾邊啊?
陳陌捏着下巴想了半天,他能想到的唯一用途,就是在遊戲設計大賽上使用,利用這段時間,把所有觀眾和評委的目光都聚焦在自己的遊戲上。
但是……聚焦了之後呢?
這持續時間可是只有10分鐘。而且,這只是讓人注意到自己的遊戲,又不能改變別人對自己遊戲的看法。
真要是這遊戲不好玩,又強迫別人玩,恐怕反而要起反作用了。
“再想想,肯定有什麼辦法。”
陳陌不甘心,好不容易抽出紫色道具,結果用不上那不是搞笑嗎?
陳陌現在需要這樣一款遊戲。
不能太複雜。
資源量在6M以內。
觀眾們持續玩10分鐘左右就會愛上它。
就算愛不上,至少也得留下深刻印象。
有一定的噱頭,這樣才有希望獲得遊戲設計大賽的冠軍。
“看起來像是個不可能完成的任務,但是並不能難倒我。畢竟我在前世見的多了,什麼樣的遊戲沒有見過?”
“得嘞,開工!”
有了目標,陳陌再次坐在筆記本電腦前,打開了遊戲編輯器。
本來是個不可能完成的任務,但是有了超級聚焦器,這個任務就有了那麼一丟丟的可能性,而且是挺大一丟丟。
當然,設計之前,陳陌還是先把那幾本綠色技能書吃了,一共是三本數值技能書,一本關卡技能書。
其實也沒什麼卵用,但是聊勝於無吧。
遊戲編輯器並不難用,陳陌稍微熟悉了一下就可以上手了。
把剩下的6MB資源全部下載下來之後,陳陌開始寫設計文檔。畢竟遊戲不大,設計文檔只用了幾百字就搞定了。
資源方面也很省,都是編輯器上免費版的共享資源,稍微改改就能用。
遊戲的本體做到當天晚上就完成了,第二天起來,陳陌又做了個簡單的聯網+排名功能,算是完事了。
做完之後,陳陌試了試,手感和前世的原作差不太多。
製作好安裝包,陳陌把這款遊戲提交給遊戲設計大賽的官方人員。具體這款遊戲能不能得到認可,還得是比賽當天才能確定了。
……
比賽當天。
陳陌穿好自己唯一一套正裝,準時來到遊戲設計大賽的現場。
帝都的八月真的是熱成狗,陳陌穿着正裝感覺自己此時宛如一個智障,不過好在現場空調挺足,吹了一會之後總算涼快了下來。
有工作人員指引,評委、選手和觀眾們紛紛按秩序入座,比賽相關的準備工作也都在有序進行,就等着比賽開始了。
真別說,現場的觀眾不少,得有六七百人。
這次遊戲設計大賽還是小有規模的,不僅安排了實況轉播和全程錄像,還請來了三位資深遊戲設計師做評委。
至於大賽的獎勵更是下血本,第一名可以獲得30萬的遊戲研發資金、D級遊戲設計師資格以及個人專屬的遊戲體驗店。
30萬的研發資金就不說了,那可是真金白銀,但更吸引設計師們的是最後一項獎勵,個人專屬的遊戲體驗店!
遊戲體驗店,可以看成是一位設計師的作品展示區。體驗店有大有小,真能做到SSS級的遊戲設計師,體驗店可能是一整棟大樓,甚至成為玩家們“朝聖”的地方。
從佈局上而言,體驗店有點像是網咖,不過功能不一樣。
體驗店其實不是為了盈利,一是作為設計師的工作室,二是作為與玩家們交流的平台。
玩家們來體驗店,可以和設計師當面交流,提出意見,也可以試玩設計師的最新遊戲。設計師覺得這款遊戲做得差不多了,就會發佈出去,正式運營。
當然,如果僅僅是測試的話,設計師們完全可以在網絡上發佈內測版本請玩家來玩,只不過這個世界的設計師們都比較喜歡體驗店的形式,因為體驗店中的玩家都是一個個活生生的人,當面交流更有益於他們積累靈感。
所以,體驗店慢慢地變成了一個遊戲設計師身份的象徵,如果一個設計師沒有自己的體驗店,說出去是會被鄙視的。
而陳陌也知道體驗店的珍貴性,這樣一家店如果自己開的話,光店鋪租金每個月都要不少錢,更何況還要購置各種設備,現在的陳陌是絕對不可能負擔得起的。
所以,這次的機會,陳陌一定得把握住!